[閒聊] 3.28 萬血迅捷神殿電球遣守使徒 本季心得

作者: meowcat (喵貓)   2026-03-21 19:08:00
前面是我這季bd的心得,想跳過的請下拉分割線
這季玩了三個bd,一花枝的火陷爆發、鑽石神殿弓coc,還有本篇介紹的萬血電球
火陷爆發真的是數值怪,20等就有3313點傷,可以在第二天就用低廉的造價帶王和農uber
必暴弓coc是因為很久沒玩coc加上這季出的新腰帶才玩的,只能說coc沒人是有道理的,以
前coc觸發頻率和不耗魔的優勢,在削弱後和數值膨脹的現在已經沒了,這bd爛到有人在我
影片下面說我是找配裝的XD
然後是萬血電球,萬血bd的缺點就是血肉溶解需要兩秒恢復,在刷圖時因為小傷害恢復不了
,但這季的迅捷神殿腰加電球的清圖能力解決了問題,不過要強度還是萬血穢生鬧鬼能量劍
判官更好,而且要提升還要跟判官搶裝備
作者: y2468101216 (芸)   2026-03-21 19:48:00
沒有吧,本季是複製貼上,肯定沒有傭兵用心唯一複製後有變的機制叫通牒
作者: aabb870401 (上善若水)   2026-03-21 19:51:00
要說機制不用心 這季才是最不用心的吧
作者: newhand997 (雷斯特)   2026-03-21 20:18:00
這季玩起來是近幾期最垃圾的
作者: meowcat (喵貓)   2026-03-21 21:18:00
有點意外推文都是反對,我這群大多都認為這季好,還以為這季算是公認的好
作者: Sinful (記憶隨時間逝去...)   2026-03-21 21:22:00
打起來開心就是好啊,超爽的一季捏!
作者: abc123kevin (dir)   2026-03-21 21:22:00
傭兵是因為你可以組各種奇葩build出來玩 不只自身可以組 傭兵也可以組 能玩的東西變多自然留的住人還有一點離線交易問題 (組build不怕賣家不在沒貨)但對玩家來說這是優點 留存率則是缺點 真的兩難這季你要說就是頂多把掉落率還你了 機制方面還不如上一季的裂痕 就是開個門給你再進去刷一次圖而已裝備就是能瓦多1連寶石跟新腰帶 但跟機制扯不上邊
作者: meowcat (喵貓)   2026-03-21 21:29:00
傭兵當時我比較快afk,有傭兵才能玩的bd只知道當傭兵光環師,除此之外還有嗎?
作者: MoneyBlue (愛死娘子咪啦!!)   2026-03-21 21:37:00
總覺得應該有很猛的bd是用新的三體輔助可是沒看到xd
作者: meowcat (喵貓)   2026-03-21 21:45:00
說到新的三體,這隻原本想用的,結果發現混點比電點高太多就放棄了
作者: abc123kevin (dir)   2026-03-21 21:54:00
也可以把傭兵當光環師用 而且不管近戰遠程法術都有各種花式流派出來 還有一點也是因為時隔一年的更新啦 但傭兵就是意外的耐玩而且不太膩上季裂痕機制ok掉落不ok 這季則是相反
作者: y2468101216 (芸)   2026-03-21 23:23:00
傭兵超多沒用傳奇都變有用,超好笑空手道打臉流派,上面說的光環師,自己不負電的負電而且那季很多人被帶鏡子的傭兵打死傭兵身上的裝也不錯,寶石也好拿從拓荒到追求極限不會突然陡升這季大家都在拚神殿腰,但我看鑽石機率這麼可撥大部分人到退坑為止應該都玩不到傭兵光環師你有3L就可以出發了
作者: stepnight (桃卡武康)   2026-03-22 01:19:00
傭兵真的喝剩,連風暴呼喚都能拿來扁高難
作者: bakecheese (焗烤起司)   2026-03-22 02:57:00
這季樂趣8成都是掉落變好 機制實在是沒什麼趣味性
作者: aforied ( )   2026-03-22 03:17:00
機制給的掉落好也是一種樂趣
作者: wuchianlin (chianlin)   2026-03-22 04:52:00
蜃景跟其他機制互動是個不錯的想法,被框進去會有些質變滿有意思的,讓人有很多想像
作者: silver73 (貝黑摩斯)   2026-03-22 09:13:00
這季已經屌打上季砍掉落跟便秘裂痕了
作者: LyeTo1231 (Yeti)   2026-03-22 11:50:00
這季我覺得超無聊的啊,就同樣的事做兩遍,會讓人想繼續玩是因為掉落比之前好
作者: crazykid   2026-03-22 12:24:00
這季用心在哪....這季就是一個GGG打混過渡賽季
作者: drinkmywater (愛喝水的學生)   2026-03-22 12:58:00
數值怪bv拿著十倍點傷正在看著你這季就是刷起來最爽的一季啊 第一次在第二周就組了一隻超過六鏡的千力掉落好的前提下去變化機制才有意義 不然都是垃圾賽季 地圖沒掉落我就掛100季通牒就好了啊==
作者: CureSeal (庫露露)   2026-03-22 16:36:00
留存率的部分有嚇到 掉落低沒人 掉落高也沒人GGG到底怎麼改?可能這遊戲就這樣了吧 好好享受最後時光不過既然他們都有說不關注留存率 那就#相信馬克
作者: Alicputster (Alic)   2026-03-22 17:41:00
因為問題點不是只有掉落這一個因素
作者: qd6590 (說好吃)   2026-03-22 17:46:00
機制是不怎樣 但掉落好就好玩很多==主要是這季跟上季都是機制沒辦法深挖的那種
作者: wuchianlin (chianlin)   2026-03-23 03:27:00
他們應該要開始弄新技能組合了。已經很長一段時間主流構築都沒什麼變,再怎麼好玩但技能就那樣實在很難讓人有動力去玩第二第三隻,因為都看過了,再加上這季機制的後期追求除了腰帶以外沒什麼新玩意,自然留存率也就高不起來,
作者: dreamdds (膩膩膩膩)   2026-03-23 06:54:00
比較喜歡金司馬跟自走棋
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2026-03-23 06:56:00
有傭兵所有元素擊中流派都能吃負電甲,負作用傭兵幫你扛至於機制這季能讓人選平常刷圖不會選的地型包進去增加收益,一張圖能開到20多個保險箱至於技能組合就,有意思的東西很多但多數人都是衝能爽刷的BD
作者: wolver (超級大變態)   2026-03-23 07:06:00
我是打到2顆守望石後,就要開始一段不短的打工農裝期,看看市場價格,老覺得有大戶工作室在那邊操盤定價,然後就等下一季了.掉落高,但我一樣打不到,一樣要去農D來買,這就不太有趣了.
作者: simon0529 (simon0529)   2026-03-23 08:52:00
POE本來就有人在操盤定價啊
作者: jackysuyu (jakcysuyu)   2026-03-23 10:01:00
這季伺服器爛到流湯我覺得有影響一點人數就是了 反倒上季伺服器狀況比較好
作者: stepnight (桃卡武康)   2026-03-23 11:01:00
不知道是人少了有差還是電蜘蛛優化很差第一週電蜘蛛我卡爛,第二週COWB沒卡過
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2026-03-23 11:21:00
過氣了
作者: westwade (秋思化刃)   2026-03-23 12:29:00
傭兵並不是因為機制夯 而是傭兵本身大幅提高bd可玩性這類遊戲除了打寶外最重要的就是角色培養
作者: wxi (wxi)   2026-03-23 12:39:00
這季掉落是舒服,但複製輿圖再刷一遍覺得偷懶,真的會變的機致沒幾個(如果全變+都有新東西,可能真的滿好玩的)。上一季賽季機致比較有料,可惜就大便掉率拖累XD
作者: c871111116 (廢文死北七)   2026-03-23 13:18:00
這季機制還是比較完整吧 至少跟很多現有機制都有互動上季的手超像半成品 後期遊戲性不佳
作者: GIGAADSL (GIGA)   2026-03-23 13:19:00
蜃景除了四個大師以外都有變化不是
作者: aforied ( )   2026-03-23 13:59:00
上季就是獎勵直接給成品 說不上啥有料
作者: wuchianlin (chianlin)   2026-03-23 14:19:00
我覺得如果機制被套進去都會給點新玩意是真的會變很好玩樹不能做武器有點砍得太多了,好歹讓我有機會弄點基底啥的吧
作者: c871111116 (廢文死北七)   2026-03-23 14:44:00
這季真要說問題是賽季內容給的裝備沒前幾季好吧 樹做裝不說 傭兵身上裝備也比蜃景掉落裝備好但通貨掉落提高某程度上也減輕玩家前期換裝資金就是
作者: stepnight (桃卡武康)   2026-03-23 14:59:00
樹砍武器,但為啥元素弓還這麼便宜?第一快第二週的時候+2 edps1100的才20D....
作者: c121125 (寶特瓶)   2026-03-23 15:12:00
破裂便宜吧我第一、二天就一直在破裂精隨點傷弓去賣
作者: aforied ( )   2026-03-23 21:11:00
這季就是沒給成品 變成要知道變現通貨去換裝
作者: abc123kevin (dir)   2026-03-23 21:23:00
這季掉落大增的情況下如果慢慢玩可以嘗試做裝有些裝成品跟成本落差真的有夠大(ex:爆炸衣)雖然還是有賭高尚的部分但自己做出來就很爽
作者: aeolusbox (aeolusbox)   2026-03-24 11:43:00
其實就是在意的點不一樣,喜歡不一樣BD的就覺得這季沒有傭兵那季好玩,喜歡當刷子打工的當然就覺得這季非常好玩,但是BD真的沒傭兵有趣
作者: wolver (超級大變態)   2026-03-24 13:09:00
傭兵可以不用高價就有各種BD能玩,這季一樣是打工人.
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2026-03-24 20:10:00
你的內文我覺得矛盾 那為啥不要好掉落但難度高?至於機制 跟前面比 算最沒搭配機制變化的吧如果不是前兩季我剛好都玩別的 這季因為RE9晚玩跟赤血翻車 我也會很快玩完的說
作者: je789520 (hihigogola)   2026-03-25 01:26:00
到底哪裡用心 沒有阿就是 關你屁事啊 程式不是你寫的 美術不是你畫的 機制不是你想的 到底是在靠北三小啦抽神殿腰帶大獎 門檻低 有打寶感 換上速度腰帶 已經沒有施法動作了 厚勝迴響比較強但是不會加移動 很輪椅崇高改動也很棒 感覺還可以的就給他點下去
作者: c871111116 (廢文死北七)   2026-03-25 15:46:00
不知道光頭會不會再出來談POE經濟XD這季把通貨掉落提高 又拔掉T17跟地圖儀機制讓C需求降低 應該也導致D價格變高很多 這點不知道算不算好事我是覺得掉落很多看起來心情很爽啦
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2026-03-25 16:32:00
其他小東西變便宜了,感覺還差一點,通貨裡一般基礎通貨跟機制產出的一起變多了,甲蟲什麼的除了少數幾顆都是供過於求東西變多,但太便宜,結果不想撿的東西變多過濾掉,大家都轉向賭大貨,沒大貨的不想打

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