https://youtu.be/hRpzw9MrpfU
https://pobb.in/E6JZ6mxfJRg0
對,又是我,又在玩大便(?)
但至少發文時還有14人陪我(?)
https://meee.com.tw/pCj7wsj.png
忍者網顯示好像是設定是0層
但我們實際上平均有250層左右吧,刷圖時可以到400多層
250層時對守護者約400萬燃燒傷
這次靈感來源就是開季前那篇機制推薦文
他引起了公會大老的興趣...
這次的主題是他
https://meee.com.tw/e5v0DBw.png
基本20%品質時,每個等待的法術有2%更多
本季喜提施放時間縮短跟範圍增加buff
所以我們核心就是疊層疊爆
平均200層情況下,就有400%更多
且稱品質也能放大這個倍率
影片是110%品質,一層法術6%更多
然後平均在250層左右,就是1500%更多
影片主技能
魔痕爆發
作者:
fff417 (天璇)
2025-11-09 20:01:00可以考慮用foulborn珠寶全轉成混啊
那顆好像最多28%左右,沒法到60%其實還是要利西亞而且要貴族下方珠寶洞,有點遠XD
作者:
dan5245 (小豬)
2025-11-10 06:37:00比我玩的破壞者coc還多人玩,我玩的就我1人
破壞者現在就下水道王者啊破壞者上次昇華更新 只有投射物機率返回那點算有料 精算風險的暴擊幸運跟擊中傷害不幸運放在一起根本爛暴了更不說旁邊還有一個早該重製的炸彈專家 那個增傷跟減傷真的廢到笑我覺得啦 不如這樣 炸彈專家重製 把精算風險的暴擊幸運拿過來+若近期有暴擊 給一個增益效果給予角色15%暴擊加成 持續10秒 最多可疊至150% 然後精算風險變成擊中傷害不幸運+30%更多傷害 這樣才合理
作者:
kingroy (手殘總比腦殘好)
2025-11-11 11:53:00他那個盲目跟範圍傷的減傷還行但沒法放大,打到紅藍都很強,之後更高難度就沒力了,偏偏又要再堆一點才能變賺錢機體
作者:
fff417 (天璇)
2025-11-10 04:01:00可以考慮用foulborn珠寶全轉成混啊
那顆好像最多28%左右,沒法到60%其實還是要利西亞而且要貴族下方珠寶洞,有點遠XD
作者:
dan5245 (小豬)
2025-11-10 14:37:00比我玩的破壞者coc還多人玩,我玩的就我1人
破壞者現在就下水道王者啊破壞者上次昇華更新 只有投射物機率返回那點算有料 精算風險的暴擊幸運跟擊中傷害不幸運放在一起根本爛暴了更不說旁邊還有一個早該重製的炸彈專家 那個增傷跟減傷真的廢到笑我覺得啦 不如這樣 炸彈專家重製 把精算風險的暴擊幸運拿過來+若近期有暴擊 給一個增益效果給予角色15%暴擊加成 持續10秒 最多可疊至150% 然後精算風險變成擊中傷害不幸運+30%更多傷害 這樣才合理
作者:
kingroy (手殘總比腦殘好)
2025-11-11 19:53:00他那個盲目跟範圍傷的減傷還行但沒法放大,打到紅藍都很強,之後更高難度就沒力了,偏偏又要再堆一點才能變賺錢機體