Re: [Stls] 4.3版改了什麼?

作者: lstn (lstn)   2026-05-02 03:04:25
※ 引述《TWNOTCHINA (台灣是主權獨立的國家)》之銘言:
: 最近打開4.3版玩
: 忽然發現遊戲世界整個通膨了
: 什麼進度都變得好慢
: 從初始設定、開局SOP、資源和經營策略
: 通通都不靈了
: 有人能分享一下要怎麼調整嗎?
1. 因人口崗位產能變少,生產專精星球效益降低,巨型建築重拾其關鍵性,像是戴森雲和弧形熔爐有拿到要儘早蓋
3. 因船艦容量為舊版5倍,前中期無法有大艦隊,恆星基地與防禦平台變相當重要
4. 穿透武器因為護盾和護甲自帶硬化而弱化,船艦設計建議以削盾和削甲作平衡分配
5. 艦隊編制推薦為巡洋艦為主(動能+中子+機關+離子),戰艦為輔(X武+動能或艦載)
作者: wz02022 (Jeter)   2026-05-02 13:46:00
我這幾年都是戰艦滿編XD
作者: Wooctor (Woowoo)   2026-05-02 14:58:00
現在是比較不推薦把星球特化生產一種資源了嗎?變成均衡發展為主?
作者: lstn (lstn)   2026-05-02 15:45:00
現在還是會讓星球強化特定資源資源生產,只是無法像舊版那麼有效果且目前星球設計會誘導玩家先消耗一些建設區塊以取得建築空位和提升人口增長,間接使星球各資源都會生產一些
作者: Wooctor (Woowoo)   2026-05-04 01:19:00
瞭解
作者: TWNOTCHINA (台灣是主權獨立的國家)   2026-05-05 11:38:00
這改版不就在變相強迫買裂隙、火山DLC?
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2026-06-27 21:36:00
雙中字魚雷+艦首動能火砲幾乎無敵用三個電腦拉命中率就好還是最多兩個來著?

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