Re: [情報] madVR v0.91.2發佈

作者: trfmk1 (TRF小兵)   2016-11-28 23:01:47
測試過後madVR v0.91.3這版本
大幅降低入門卡的門檻
設定邏輯更適合懶人使用
大幅度刪除一些吃重顯卡運算組合的演算法
嗯...是根本不讓你使用...
doom9一些拿卡王在算畫面的
我想瞬間感到空虛...
雖然一些演算組合對畫面影響根本看不出來
只是浪費GPU去做運算
安慰的成分居多
但是對一些練成火眼金睛的使用者還是免不了抱怨
作者也在想這個周末讓super-xbr翻倍回歸XD
提供一些其他設定能夠省一點GPU運算支援
有些設定可以讓你顯卡運算畫面縮短1ms至3ms
有時這樣可以達標不會掉幀
"dithering"這頁


這裡演算法主要是提供
以噪點來模擬更多的色階數的演算法
在doom9看到的設置定義是這樣
None: Do not choose this unless you have really crappy GPU. Choose this only f
or performance reasons because the quality is crap.
Random dithering: Also do not choose this unless you have really crappy GPU. C
hoose this only for performance reasons.
Ordered dithering: Choose this if your GPU is not crap but do not support Dire
ctX 11, or if you still happened to use Windows XP.
Error Diffusion–option 1: Choose this if you use Windows 7 or later, have a D
irectX 11 discrete GPU with decent horsepower, and preferably use a monitor wi
th 8-bit display bitdepth or higher.
Error Diffusion–option 2: Choose this if you use Windows 7 or later, have a D
irectX 11 discrete GPU with decent horsepower, and use a monitor with 6-bit di
splay bitdepth.
現在的版本預設是使用
Error Diffusion–option 1
顯卡要支援DirectX 11才能使用...
而且最好螢幕有支援8Bit甚至更高
問題這個演算法要在大螢幕才能感受到差異
而且會吃重GPU的資源
Error Diffusion–option 2
則是6Bit的螢幕適合使用
如果看不出差異螢幕不到40吋
建議用到Ordered dithering就好了
這演算法有接近error diffusion的低噪點表現
GPU可以拿去多開一階升頻翻倍的演算法...
"trade quality for performance"這頁


有看萬年冷凍庫就知道
"scale chroma separately, if it saves performance"
打開的話色度升降頻會分開處理
對看4K影片螢幕不到4K的可以減少GPU運算
筆電螢幕如果只有720P應該也是會受益到
"upscaling refinement"這頁


任何銳化演算法都會吃到GPU運算
現在NGU演算法夠銳利了
使用SuperRes反而不會有任何好處
"artifact removal"這頁


去色階斷層這個開太大會損失畫質
如果片源很好不在意看到色階也可以關掉省運算資源
中階卡算這個是很輕鬆
入門卡如果頂到就要考慮一下
我調整後
RX460跑FM
RX470跑madVR
SD、DVD 影像翻倍 NGU VeryHigh X4倍
720P 影像翻倍 NGU High X2倍
1080P 影像翻倍 NGU Med X2倍
色度升頻真的就看感覺的


720P 影像翻倍 NGU High
色度升頻 NGU High
可以看到就算是開補幀
RX470還有餘力
色度升頻開到NGU High根本就是開爽的= =
但720P翻倍就無法上到NGU VeryHigh
除非不補幀...
NGU這版優化成這樣
入門卡RX460單卡跑FM+madVR
也夠720P片源 算到 NGU Low 影像翻2倍了

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