[情報] 大家都說強到不行 伊拉里上RK前會NERF

作者: digitai1 (大摳)   2023-08-18 07:32:46
https://twitter.com/GW_Alec/status/1691989102944727524
首席角色設計 Alec Dawson 的推文
https://i.imgur.com/tW7bRPI.png
基本上就是反應很好但是數據來說真的很強勢,進RK前會NERF
會動到治療塔跟絕招萬千烈陽
不過不知道塔是砍血量 CD 還是治療量
我自己覺得其實不到點,他那個級能的太陽步槍傷害太猛
可能砍級能時間就好,我自己玩都明顯感受到他自保跟侵略強其他輔助多少
作者: Ben94877 (Ben94877)   2023-08-18 07:38:00
同意
作者: JOJOw991052 (JOJO)   2023-08-18 07:38:00
他大招集好快,放個治療塔在攻擊不到的位置拉扯一下就有大了
作者: yukn732 (archer)   2023-08-18 08:04:00
主要是大招真的太快了,我是隊友也會傻眼放大招的間隔。其他就還好,一樣會被刺客剁爛
作者: dreamwing11 (嗚咕)   2023-08-18 09:27:00
我還沒玩到耶 先別砍
作者: jonny60604 (messi1010)   2023-08-18 09:30:00
大招傷害爆發很可怕,治療塔卡在角落很難拆
作者: Peter5566 (帥哥56)   2023-08-18 09:39:00
大招元氣彈好爽治療塔補量好像比勞工砲塔傷害還高
作者: safy (Ty)   2023-08-18 10:15:00
左鍵是還好,因為連發根抓癢一樣,主要是治療塔太強讓他能專心輸出
作者: hifat2 (嗨肥二)   2023-08-18 11:44:00
應該是砍CD,他現在塔沒了的懲罰時間體感上還沒有太久大招能量需求一定增加,現在強一點的幾乎每次會戰都有大傷害量可能也會砍一點這隻角色治療條件還是有一定限制的,希望他不要砍補量XD
作者: CharmQuarkJr (禿鷹起飛吧)   2023-08-18 12:40:00
曾經有過傷害量比其他兩個輸出高 補量也比另一補高
作者: happy1712 (otn)   2023-08-18 13:31:00
這隻真的蠻好玩 可以一直點對面薄皮
作者: jack651411 (J.Cat)   2023-08-18 13:43:00
這隻槍的hitbox比較大,爆頭都比索潔恩右鍵容易中...
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2023-08-18 13:51:00
白癡設計師認為同時添加緩速、引爆和範圍是個好主意
作者: rabbit24120 (Realfake)   2023-08-18 13:56:00
強就是要砍,然後再順便砍一下站比較前面的角色
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2023-08-18 13:57:00
然後槍治療都快60/s了+塔有50/s 這開什麼美國玩笑在這種鬼設計下 三秒就能把能量耗盡反而是利多好嗎的確他有枷鎖 但枷鎖以外就是補得快、有空打 總量高 離譜
作者: Wildsheep (野生綿羊)   2023-08-18 23:45:00
那個治療塔都比禪亞塔厲害了
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2023-08-19 20:43:00
槍不是快60。是120
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2023-08-19 21:22:00
算上冷卻的平均啦
作者: neetarashi (無薪加班)   2023-08-20 10:55:00
那個步槍的hitbox是一個大圓而不是一個點比麥卡利的槍還好用 真的該砍的是那個詭異的hitbox
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2023-08-22 18:52:00
塔治療距離太遠了 這造成破壞的難度更高
作者: gene51604 (sexyiron)   2023-08-23 13:18:00
那個治療塔那麼猛 生化立場就像個垃圾
作者: reticentSdy (退冰小紅茶)   2023-08-24 13:17:00
大招循環是真的快
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2023-08-24 13:25:00
快應該是低估了玩家能用槍打出多少額外傷害 倒不是因為塔這跟路西歐每發都瞄準 技術活可以比亂射得快兩三成不太一樣

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