作者:
freshmints (åªæ±‚早點休æ¯)
2016-08-13 23:23:08手機排版,傷眼見諒
其實我不知道這能不能用討論來發耶XDD,如果有違反版規的話請告知,我會自D QQ
以下前言:
首先恭喜Ahq S拿下本週的冠軍,比賽當中人數也一度來到了12000人,其實OW人數一直常
駐在Twitch前5-6名,只要有更多比賽,很快就會有更多人關注。
我從暴雪英霸時期就開始看聶寶台了,身為台灣唯一一位專精於鬥陣特攻的主播,之後肯
定會有更多大比賽邀約,以下是小弟看比賽跟聊天室的一些觀察,希望能給聶寶一點參考
。
1.因為我也有在看LoL,而不可諱言的,目前電競主播體系發展最完整就是LoL,所以我也
會用LoL的主播來跟這邊做點比較。
雖然OW跟LoL都屬於在會戰主播會完全接管比賽的類型,但因為OW的節奏更緊湊、會戰更
頻繁,加上古德又屬於比較不會做球(例如:「聶寶覺得接下來XXX逆轉的可能在哪裡?
」這種問題)的主播,有時候會給觀眾聶寶在比賽中消失的感覺。
像LoL的賽評會在會戰間隔中說明陣容的策略、角色特性等等,我反而覺得不一定一定要
在開始的半分鐘前報角色名稱,聶寶可以儘快在對戰間隔當中快速預測下一波會戰的態勢
(大絕數量、技能Combo、進攻地形等等)、或是快速分析剛剛會戰為何會勝利(關鍵技
能?選手?、選手如何接技?),當然還有語速的問題,大部分LoL的賽評為了跟上正在
飆車的主播,語速大多不慢(Egg、克萊門都屬於這一類型)
2.雖然會戰當中聶寶沒辦法講什麼話,不過古德常常會因為專注在講解螢幕視角的事情,
有時會忽略旁邊其他人的血條,這時候可以像LoL那樣賽評常常會補充旁邊角色之間發生
事情,幫古德補充,不用怕插嘴,(Ex:有時候湯米五速嘴到一半,賽評常常會補上一些
「這個中路(猩猩)的閃現(進場)!」額外資訊讓觀眾能注意到旁邊死亡的地方發生什
麼事情。)
3.給古德,除了可以多丟話給賽評之外,常常在比賽休息時麥會太小聲,可能可以調整一
下(?)
作者:
babynie (聶寶)
2016-08-13 23:25:00謝謝你的建議 我覺得我這兩天抓不太到節奏 會多改進
作者:
goddarn (goddarn)
2016-08-13 23:26:00推
作者:
ttuys (紅蘋果)
2016-08-13 23:27:00推個
期待比時間,不然真的就是靠賽,時間雙方都是公平的,各憑本事。
作者: ShaiMo (雙倍奶茶) 2016-08-13 23:27:00
推 聶寶加油
作者:
ian90911 (xopowo)
2016-08-13 23:28:00推
下一波會戰間隔大概20秒左右 甚至更短 不像LOL會戰間隔長 能夠講比較多的東西
作者: shawnfu (...) 2016-08-13 23:28:00
希望抓大覺殺人可以準一點 ZONDA源式開剁都沒法看到
可以參考星海星際老男孩的搭配 尤其小色跟JOY拆夥前把比賽播報成相聲的藝術
作者:
anjohn (安囧)
2016-08-13 23:35:00聶寶可以幫忙注意一下主播沒看到的地方,像是拿聖譚法拉雖
聶寶今天有加強過 有時候會聽到他一段說完 再補一段XD從語氣的停頓上 有在擠東西
作者: bojoen3585 (小彼得菌) 2016-08-14 00:07:00
聶寶加油!
作者: triplee (none) 2016-08-14 00:28:00
小色那種是學不來的 倒是joy的分析流可以學習
感謝回應 目前我也在調整要如何修正這個問題 目前兩會戰中間可能相隔不到15秒 呈現的方法或許不是很好作法會想辦法讓會戰更簡單清楚一點 也不要讓旁邊的人沒法說
作者: DK0405 (@.@) 2016-08-14 01:30:00
+u+u
作者:
qtzero (qtzero)
2016-08-14 07:12:00OW會戰發生間隔短,覺得精簡敘述用語,可以更簡單清晰提供觀眾資訊
作者:
kroes (克羅斯)
2016-08-14 10:24:00我覺得可以多看看國外的播報
作者: attitude0613 2016-08-14 18:56:00
不再找個OB嘛
作者:
DabouLin (DA寶~大Bou)
2016-08-14 19:50:00萬事起頭難 加油
作者: ryan8409 (樂天) 2016-08-15 21:18:00
古德跟聶寶加油
OW會戰速度太快 主播賽評也是很忙 古德狂講的資訊量就很大了 而且視角難調整 不是很好播報