https://youtu.be/1D95Hwaf2Os?si=zrhOa-JvmXHpdt8n
DF社的數毛結論
TV 模式 (Docked):
目標解析度為 1440p,基於 720p 的原始解析度,並透過類似DLSS 的重建技術提升畫質。
手持模式 (Portable):
目標解析度為 1080p,基於 540p 的原始解析度進行重建。
加上這遊戲有動態模糊,所以一些人抱怨的轉視角問題其實不是30FPS而是動態模糊
作者: airplus (瑞德) 2026-09-24 08:46:00
但遊戲裡沒有關掉動態模糊的選項啊
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2026-09-24 09:15:00VRR沒有改善嗎?
作者:
cphe (魔鬼藏在垃圾筒裡)
2026-09-24 09:30:00但動態模糊其中一個功能就是讓低fps看起來相對不明顯
我看著作權資訊沒寫DLSS或FSR,還以為是原生4K
30幀+動態模糊,不管是哪個在這款探索的時候是真的暈
作者:
justsay (說說而已)
2026-09-24 10:58:00目前玩20+小時 最大問題真的是動態模糊 糊成這樣確實也感覺不太出來30幀有什麼問題了
目前是用擷取卡+黃色小鴨解決這個問題希望之後能更新,不然探索轉視角真的很痛苦
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2026-09-24 12:24:00如果不是FSR也不是DLSS那這升頻演算法還滿強的,應該可以跟FSR/DLSS坐一桌FSR4/DLSS3. 5*電視模式還看得出來不是原生1440P但已經很細緻了,掌機模式基本上看不出來不是原生1080P了
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2026-09-24 13:04:00轉視角一格一格算動態模糊??
鬼武者也有支援vrr吧?我跳出來畫面要等很久這應該是有開啟vrr才會這樣?聖火我個人感覺也是動態模糊讓人眼睛不舒服希望之後可以關
作者:
riap0526 (riap0526)
2026-09-24 13:39:00電視模式VRR需要遊戲「支援」才有用,沒有就是沒有……目前除了Tour以外,唯一公布有支援TV VRR的是時之笛重製,其他遊戲就是都沒有有沒有支援VRR eShop會有寫
作者:
riap0526 (riap0526)
2026-09-24 13:43:00只有掌機模式不需要遊戲支援就能啟用
作者:
bestadi (ADi)
2026-09-24 14:07:00基本上我覺得DF分析越來越像是通靈了
這畫面怎麼弄到掌機原始540P這種當年XB2的解析度?
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2026-09-24 17:44:00我也在想根本就是原生然後他們說有升頻,問號TV應該是有用升頻但原生解析度應該沒有低到720P,掌機模式怎麼看都不像升上去的
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2026-09-24 21:36:00為什麼一定要都有?不能掌機upscale家機原生嗎?啊這是IS
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2026-09-27 14:20:00
超想關掉動態模糊+1