來源:Digital Foundry YouTube頻道
https://youtu.be/tzBV8x1pooU
重點總結:
1. 有一部分遊戲在開啟遊戲聊天時,Switch 2的OS會將原本的遊戲畫面縮小、並使用部分
資源處理Game Chat,最終導致降低遊戲FPS。
2. 但部分RE引擎遊戲中(影片中實測的是Pragmata的試玩版和國津神),開遊戲聊天時反
而會提升遊戲FPS。
3. 此一現象可能是出於CAMCOM公司對開啟Game Chat時的統一應對方式 - 因為開啟後實
際的遊戲畫面變小,所以與其讓OS縮小畫面,不如生成更小的畫面。 (或許可以算是他
們優化遊戲的其中一個技巧)
4. 以Pragmata的試玩版為例,他們測得的FPS為:未開啟時為47 FPS;開啟但沒有縮小遊
戲畫面時為46; 開啟且遊戲畫面中等時為58 FPS;開啟且遊戲畫面最小時為 60FPS。
5. 同樣是Pragmata的試玩版,他們測得的底座模式下的解析度為:遊戲畫面最大為540P;
遊戲畫面中等為432P; 遊戲畫面最小為360P。
註:原文為internal resolution,應指DLSS前的結果。
6. 如果你堅持玩穩定60 FPS的RE引擎遊戲,建議手動打開Game Chat。
7. 或句話說,這個技巧相當於在系統設定裡面降低解析度。
作者:
ddora (ddora)
2026-05-26 16:17:00換句話說
你沒朋友還是可以開game chat,不要抓人進聊天室就好
作者: HappyPoyo 2026-05-26 16:59:00
之前才一篇C鍵沒用的文,這不就來了,沒朋友但至少還能提高幀數XD
作者: CKWexe (CKWexe) 2026-05-26 17:17:00
細節都快不見了還降解析度...
作者:
SPDY (Alex)
2026-05-26 17:44:00大概有關負荷分配 類似在PC把遊戲開成1600*900視窗
作者: Tsozuo 2026-05-26 17:57:00
RE引擎總是在令人意想不到的地方
作者:
saiiys (瘋狂綿羊兒)
2026-05-27 09:57:00作者: deolinwind (某F) 2026-05-27 11:35:00
這就是廠商對遊戲不靠硬體硬幹而是軟體優化啊
作者:
AbcPig (一款豬肉飼百款人)
2026-05-27 12:36:00推,另外第三點CAMCOM打錯了