[情報] 26.4-snapshot-1 & Minecraft Live

作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2026-09-25 21:19:26
秋天的 Minecraft Live 9/26 登場 (台灣時間 9/27 凌晨一點)
應該至少會宣傳 26.3 Wilderness Bound 跟地城 2
不知道會不會有 26.4 的搶先看就是
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26.4 第一個快照, 目前都是技術性東西
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-26-4-snapshot-1
* 世界生成
* 自 1.18 之前升級而需要填滿 y<0 的世界現在也會生成硫磺洞窟了
* 方塊調整
* 紅菇及棕菇現在可以無視亮度放在任何上平面了 (MC-311773)
(擴散仍然需要亮度 < 13,但現在可以放了)
* 繪圖 API 預設改為 Vulkan
且不會再在啟動失敗時更改繪圖 API 設定
技術改動:
* 網路協定
* 新增 mod_list 封包負載,可提供伺服器端除錯參考
官方客戶端的這個封包會是空封包
* intention 封包
送往伺服器的封包的 host 欄位現在可以有額外參數,詳情請見原文
(相關 bug: MC-278651)
* transfer 封包新增 properties 欄位,描述上述參數
* 伺服器設定
* 新增 allowed-connection-ids,可控制連線
* 新增 status-contact-details,給客戶端顯示的聯絡伺服器方式
* 新增 enable-legacy-status,允許 1.7 之前的伺服器狀態偵測方式
* 資料包版本升為 122.0
* 指令
- /fillbiome 現在會以方塊精細度填入生態域
- NBT 的數值轉換由浮點數轉成整數時現在一律向下取整 (MC-276879)
* 世界生成設定有些許微調,詳情請見原文
* Tag
- 生態域 tag #generated_in_below_zero_retrogen
收集自 1.18 前的世界升級時會在 y<0 生成的生態域
- 生態域 tag #is_cave 收集洞窟內的生態域 (MC-262252)
* 資源包版本升為 98.0
* OIT 著色器簡化, 詳情請見原文
修掉的 bug:
(略去 2 則物品模組問題, 2 則著色器問題, 1 則材質問題
[MC-8959] 玩家在水中貼牆時會自動跳起來
[MC-44560] 被推到水邊或岩漿邊時,實體會自動跳起來
[MC-50749] 跳進牆邊的水會使玩家跳起來
[MC-135211] 實體自特定高度掉入一格深的水 會跳起來
[MC-135212] ..................任何深度的水........
[MC-123848] 貼天花板的物品展示框在破壞時
該物品展示框及其展示的物品會出現在所貼方塊的上方
[MC-262252] 蒼鬱洞窟及鐘乳石洞窟的生成未完整定義
[MC-276879] /data 將浮點數轉成長整數時是截斷小數,但其他狀況都是向下取整
[MC-278651] 伺服器若有 SRV 紀錄,連線握手的封包中域名欄位不一致
[MC-290653] 物品展示框更改 Facing 時未正確更新
[MC-299060] 使用指令設定物品展示框的方塊會造成不同步
[MC-310131] 可放置物品在放置當下有一瞬間會出現在錯誤位置
[MC-311195] 放置的盔甲架會有一瞬間面向不正確
[MC-311265] 世界邊界在外面看起來繪製不正確
[MC-311473] 創造模式中使用中鍵複製物品會生成幽靈物品
[MC-311726] 水沒銅格柵中的水的 falling 屬性是 true
[MC-311727] 檢查玩家是否在空中未使用其更新後的位置
[MC-311773] 基岩版同步: 紅菇及棕菇無法放在任意亮度的方塊上
[MC-311786] /test run 若 rotationSteps 超出範圍會造成錯誤
[MC-311788] 傳送物品展示框會使其移動地比看起來更遠
[MC-311818] 觀察者模式進入終界會重生黑曜石平台
[MC-311836] 玩家坐在礦車內移動時聲音有所扭曲
[MC-311859] 有損傷的染色狼鎧甲不再在有色區域顯示破壞樣式
[MC-311966] 「離開遊戲快速鍵」按鈕的文字說明中 Command 鍵寫成 Cmd
作者: diligent3157   2026-09-29 11:54:00
vulkan效能已經有比opengl好了嗎?

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