Re: [情報] 將從夏天開始導入Vulkan跟OpenGL並存

作者: spr999 (別問我)   2026-04-11 13:12:12
※ 引述《spr999 (別問我)》之銘言:
26.2 snapshop-1 已導入vulkan跟OPENGL共存
可在影像設置裡面自行更換
變更後需要重啟遊戲才會套用
不過目前似乎有點問題
vulkan的FPS反而下降不少
4k 視距拉到最大
vulkan
https://i.meee.com.tw/RFnNUqk.png
OpenGL
https://i.meee.com.tw/uZGhpVb.png
作者: ggooglepixel (hi)   2026-04-11 18:59:00
vulkan效能理論上要更好
作者: spr999 (別問我)   2026-04-11 20:35:00
看其他實況主測試也都差不多是這樣,應該是目前還有問題
作者: ggooglepixel (hi)   2026-04-11 21:06:00
對了,bedrock 是用OpenGL 還是vulkan ?
作者: twosheep0603 (兩羊)   2026-04-12 01:50:00
官方說法是先確定能用 後面再慢慢修正

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