作者:
un94su3 (你不知道我知道)
2017-04-20 13:28:40伺服器端會顯示出:
Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 4143ms behind, skipping 82 tick(s)
請問這個問題要怎麼解決
http://i.imgur.com/2yvBpnA.jpg
表示電腦太慢,或是有人惡搞伺服器導致大lag也有可能是伺服器的gc設定問題
作者: Schaos 2017-04-20 18:02:00
你的電腦表示他快爆了
作者:
mamaya3 (mamaya)
2017-04-20 18:52:00以訊息的間隔來看 比較像GC的問題 改些java參數看看
作者:
bespace (香草._.)
2017-04-23 19:18:00啟動參數跟控制台參數是兩回事吧
主要是太慢 如果不想他跳 可以把一個設定改成99999 我忘記哪個了 哈哈
作者:
cybelia (@@)
2017-04-24 22:01:00Can't keep up的意思就... 電腦運算的速度跟不上遊戲內時間流逝的速度呀,加最佳化參數什麼的也許有幫助,但比較有可能除了找到地圖內的lag源頭以外,是沒有解的...有興趣玩玩mamaya跟mmis推的那個建議的話(從回應看起來,你應該不知道他們說的是什麼),google關鍵詞約略是:minecraft java gc 參數 (應該會找到巴哈的文章...)
作者: birkhofflee (Birkhoff) 2017-05-01 02:01:00
巴哈 技術部 找我的名字 裡面有寫怎麼優化
作者:
softpak (喔喔喔)
2017-05-12 14:10:00jvm還是讓他自己管理記憶體吧