作者:
ZIDENS (我不是正妹)
2026-10-23 09:47:33我感覺這作者是不是在搞自己阿
所有Logs都要過他伺服器驗證
換人也要過他伺服器驗證
結論就是他自己伺服器大爆炸
問題不是進出檔案大小
而是進出次數多
自己把自己給DDOS了
一般MMO不用這樣驗證嗎外行第一時間沒GET到訊息
作者:
ZIDENS (我不是正妹)
2026-10-23 09:59:00一般應該都是本地算一大部分 幾秒伺服器驗證一次他全給他自己算了
作者:
SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
2026-10-23 10:00:00本地運算越多外掛越多吧
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ZIDENS (我不是正妹)
2026-10-23 10:01:00雖然但是 這遊戲不是本來就是外掛形式嗎他應該就是防網頁加速啦 但就有其他做法
作者:
SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)
2026-10-23 10:01:00例如楓之谷的官方經典服 就比阿泰爾這種類似雲端頁遊的外掛還要多和難抓對啊 外掛看數字打手槍遊戲 你們都怪怪的
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ZIDENS (我不是正妹)
2026-10-23 10:03:00一般就是用Tick做Time Sync吧 再加上匯入加密/大量重算反正就 很怪
遊戲的方式就是小黑窗所以所謂的掛機 不屬於這UC的外掛範疇這UC就是屬於放置類UC 只是需要自己設置參數要針對的外掛應該是惡性改數值吧 我不知道 我外行對一般RO來說 小黑窗=外掛 這不用討論
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ZIDENS (我不是正妹)
2026-10-23 10:38:00沒有 那部分是意識形態的問題 不是能不能執行就外掛遊戲防外掛感覺很好笑反正這種即時型的放置遊戲防止加速或修改都有固定套路了但他都不採用
我覺得你這句 "外掛遊戲防外掛" 就挺微妙DER至於固定套路這個就看他跟AI能不能搞好ㄅ