作者:
miHoYo (米哈遊)
2026-10-15 15:45:59※ 引述《miHoYo (專注崩鐵兩年半)》之銘言:
: 鷹角網路-明日方舟:終末地
: 騰訊:王者榮耀世界
: 網易:遺忘之海
: 完美世界:異環
: 四款都半死不活 跟玩家廠商一開始的期望差了十萬八千里
: 究竟誰能活超過三年呢
推 vioraxxx: 歐美都示範過這種罐頭遊戲的末路了 再加上祖國特產的內10/15 15:00
→ vioraxxx: 捲玩法 誰愛玩自己跳下去玩10/15 15:00
推 omoikane: 網易那款我怎麼連聽都沒聽過10/15 15:25
→ tn1983: 今年的好像都很普通 終Steam今天那成績太變態了
這四家策略都不太依樣
終末地
野心最大摔得最慘
搞全球同步 買大量廣告 結果流水不如方舟
王者榮耀世界
藤老爺還是懂商業的 這款第一個月買廣告收割一筆
就沒呼吸了 應該是半放棄了 幾乎不買量
指開國服
遺忘之海
這款買量是最誇張的
但他只搞國服 所以整體買的沒終末地多
第五人格畫風+回合制+航海
詭異的目標客群判定 大爆死
異環
非同步的全世界上限
中國已經徹底垮了 買量也不買了 半死不活
海外除了日本也都宣告死緩了
整體來說還是終末地最慘
因為它開發時間最久 野心最大 花費最高 公司最小
但終末地應該是這裡面能活數一數二久的
畢竟是非上市公司
老闆不想死就不會讓它死
最容易死應該是王世界 再來遺忘之海