※ 引述《walter741225 (瓦特 \|/)》之銘言:
: ※ 引述《qq5377352 (小石)》之銘言:
: : 我看現在討論藍原87%圍繞在不歪池和瑟瑟
: : 帕姆、戰鬥、劇情有在討論但不多
: : 我感覺米池後一兩個遊戲鳴潮、終末地還能用這個當賣點
: : 後面的遊戲用這個當賣點感覺吸引力越來越低
: : 伯
: : 畢竟不歪池再來只會是標配
: : 姆咪
: 我覺得二遊討論玩法大概就假議題了
: 做玩法做太多 然後就會被說自嗨小眾
: 就算老牌二遊加些新玩法也會被寶寶玩家嫌累累
: 反觀福利 抽卡機制
: 就一直很好拿來攀比
不是很能理解現在的二遊
比起遊戲更像電子手辦
姆咪
社群遊戲就這樣ㄅ不然你說哪個二游比得上高貴的單機大人
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2026-09-20 15:50:00
玩法太脫離原始類型或搞太難會擋到玩家拿獎勵 對ㄚ
戰女就白貓類型 你看白貓現在日子也不好過戰女比較麻的地方是挖礦挖乾了就變了個遊戲
作者:
leafingv (唯有沉默而已)
2026-09-20 15:52:00要操作的就沒人要玩了 戰女後期也是純放大不交流
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2026-09-20 15:52:00因為廠商不敢把遊戲做得太農 玩家沒事幹只好社群PVP了
以前的韓式農游也是慢慢被市場淘汰了都變成掛機收菜UC
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2026-09-20 15:55:00二遊跟單機比的優勢就動漫風格 大廠不做動漫風格 小廠做的單機又比不上二遊