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Marginalman
[終末地] 今天打完戰爭回響之後
作者:
walter741225
(瓦特)
2026-09-02 21:33:23
覺得這樣不行耶
雖然花的時間很少 但獎勵只有第一次有
之後都只是打個徽章證明自己還活著
像今天兩個新的 200玉
改版前基本上都有白打得吧
就算是200玉也很摳吧
作者:
jeffreyseh
(jeffreyseh)
2025-09-02 21:33:00
窩都只打一次
作者:
pan46
(pan)
2026-09-02 21:40:00
因為這不是深淵啊
作者:
windowsill
(藍冬海)
2026-09-02 21:41:00
打之前看別人都有好想要 打完後突然好空虛成就系統的問題
作者:
WindowDragon
(貼貼)
2026-09-02 21:41:00
上禮拜一毛都沒給
作者:
emptie
([ ])
2026-09-02 21:48:00
只能說各有各的好壞吧,放一次性獎勵就是新加入的玩家不會少拿,但數量也沒多少。我們如果把這遊戲的所有活動分成4個象限,這個模式大概就是屬於那種不太花產能、玩家也不會太投入的類型。我甚至覺得它不做成一個目錄一次全開讓你選要打哪一關,是因為策劃需要用輪換來拖時間……
作者:
lovez04wj06
(車前草)
2026-09-02 21:59:00
我是覺得輪換的意義變得很不明,往好的說是不逼課了往壞的就是獎勵摳掉了。
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