Re: [鳴潮] 銳評大燈籠

作者: CHADA (摩西大盜)   2026-08-11 17:01:12
※ 引述《deathslipkno (BAUBAU結)》之銘言:
: → deathslipkno: 火也被小愛佔了ㄚ 還不是出一個數值更高的燈籠 08/10 20:24
: → walter741225: 男的我現在都不信內鬼等觀望了 08/10 20:24
: → walter741225: 出之前每個都吹上天 08/10 20:24
: → walter741225: 而且就算今天 火風交換 也是還債阿 08/10 20:25
: → deathslipkno: 不用懷疑真的數值更高 只是沒小愛輪椅 08/10 20:25
: 數值確實是小愛上位
: 延奏buff時間很吃緊
: 標準軸大概只有0.5秒不到的容錯
: 機體則在平均水準
: 算是很正常的主C強度
: 老庫真的很怕你不抽男角色
: 小愛都墊下去了
: 對啊
橘子dps不是也被清給暴了嗎 橘子還出的更晚捏0.0
而且不綁男操作比橘子輪椅
對了 橘子大世界比清更爛 一坨==
作者: walter741225 (瓦特)   2026-08-11 17:03:00
村姑夢 無閨的謬誤
作者: CHADA (摩西大盜)   2026-08-11 17:08:00
太苦了 我的三姑現在只有12有效 聲骸狗幹難練==
作者: walter741225 (瓦特)   2026-08-11 17:12:00
刷聲駭最怕鬼打牆
作者: CHADA (摩西大盜)   2026-08-11 17:13:00
黑阿 多一有效結果雙暴低了
作者: walter741225 (瓦特)   2026-08-11 17:14:00
這種我就先用了 沒辦法 我很多說要百爆的 都沒百爆
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-08-11 17:20:00
較低自我要求就會好很多,只能說數值設計的太靠北就是剛剛好會卡一個很難整數的情況爆擊放寬5%、爆傷放寬10%,你就會發現什麼都變簡單了,這就是數值策劃的惡意。

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