84ㄚ
前瞻展示的效果
low幀幾乎沒啥變
花一大堆力氣改屎山代碼
頂多多個1到5幀而已
鬼才感覺得出來
這東西除了碼農
到底都是誰在吹
對啊
作者:
Wardyal (Wardyal)
2026-08-10 10:28:00明批
作者:
amsmsk (449)
2026-08-10 10:31:00換c#能算優化嗎
一般都是放在那不敢動老實說我看到他們敢去改 一方面是幫工程師上香
low偵有沒有效本來就不直觀啊鳴潮也不是平常low禎太低,而是某些地點會被GC搞
沒屌用啊 老庫自己也是吹平均幀多10 不是保證不會卡
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2026-08-10 10:46:00並不能說沒有價值,因為像是後續擴充性和維護性這些消費者是感覺不出來的
不然要學某家1禎問題,也不打算改的嗎?那是很有福氣了
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2026-08-10 10:47:00至於說什花一大堆力氣改代碼,沒有這回事的這一定是用AI下去改的,沒有AI改寫,沒人會幹這種事的
這也不是一句AI就能全帶過的活但確實沒有AI就是個地獄 極度吃力不討好
作者:
amsmsk (449)
2026-08-10 10:51:00應該是底層已經非常恐怖惹 畢竟是js
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2026-08-10 10:53:00最近你可以看到有不少古早遊戲突然開始又動起來,有更新
作者:
vanler (凡)
2026-08-10 10:53:00請諒解 非主推版本
今天只加個包包500格,還不是一樣會哭遊戲不優化現在是到底有沒有用不知道,風險高你就直接出來說這是一坨
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2026-08-10 11:01:00又沒多收你錢,怎麼有人就這麼不滿意
js改C#的優勢大概就是公司內比較熟悉C#(unity原生)但對網路說的UE4移植到UE5一點幫助也沒有
作者: tn1983 2026-08-10 11:06:00
js改c#