作者:
pan46 (pan)
2026-08-06 09:46:17https://www.bilibili.com/video/BV1evM265EfC?t=404.5
因為沒玩了我去B站找了一下ZZZ搜打撤影片,不過我截的時間點才是我認同這個UP的。
搜打撤這模式在二遊又沒啥好處,不如肉鴿...重點是幹嘛要我退出地圖然後計算資源三小的
,點點點。= =
雖然 但是他嘴二遊搜打徹確實嘴得還挺牛逼的但他之後反手吹二遊肉鴿 那我只能笑笑了
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pan46 (pan)
2026-08-06 09:54:00肉鴿我覺得作好不好要看廠商 不過我討厭搜打撤然後影月月確實讓終末地搜打撤眉清目秀一點 因為我可以用最少的進關卡次數把任務跟獎勵都拿完 誰他媽想花一堆時間探索拿那點狗屎獎勵
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ZKoto (我的天啊OO大人)
2026-08-06 09:58:00老闆怎麼還在關注區遊
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pan46 (pan)
2026-08-06 09:58:00工三小 排名贏齁夢的神遊 放尊重點
但我是覺得 現在搜打撤就是最火的玩法反正二遊套進去已經是必然
搜打撤跟肉鴿本質上蠻像的吧不過我兩者都不喜歡 搜打撤懲罰性太重,肉鴿作業化又會無聊,也沒成長性。
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ZKoto (我的天啊OO大人)
2026-08-06 10:00:00齁夢沒有輸,他才是冠軍
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pan46 (pan)
2026-08-06 10:01:00齁夢現在是我心中的二遊守門員了...套就套 我只希望終末地要就不要更新不然就做更好玩一點雖然保底有影月月就是了
終末地那個搜打撤真的是…= =弱保軟到不知道是什麼東西了
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pan46 (pan)
2026-08-06 10:08:00我覺得他那張圖完全沒問題 可以單拎出來做類似原神淵下宮這類的 如果混入那些壓力要我退出啥的就很煩結果*
他那張地圖做成單獨的版本其實也還好,應該不會有人討厭比較尷尬的問題是,他要做成搜打撤,但實際上你搜打了角色也沒有變強(怪也弱)只是為了能撐更久,目地是外面的累積分數反饋超級空虛,加上反覆進出神煩。
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pan46 (pan)
2026-08-06 10:13:00是說怪物強弱在二遊好麻煩 你這樣講是希望強一點吧?可是剛剛影片我看有人幹得要死 進ZZZ的搜打撤給拍死不過強一點理論上搭配搜打撤內的物品會讓遊玩性好一點
應該說正常的搜打撤,你會拿到裝備或道具,然後可以幫助下一輪的推進。終末地幾乎沒有這樣的設計,就是進去堆點數解任務,閃人,然後弄了個拖時間的壓力倒數你最多就是點點跟肉鴿沒兩樣的技能,增加滯留時間和包包
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pan46 (pan)
2026-08-06 10:17:00這我同意雖然我覺得他把怪物變強很可能評價會跟這影片一樣XDD
就懲罰性的問題,搜打撤好玩是因為成長性高附帶大量死亡懲罰所以這騙也不算瞎罵,畢竟有受眾偏向
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pan46 (pan)
2026-08-06 10:19:00所以二遊跟搜打撤有些衝突就是 弱保玩家前面很容易扛不住