→ mikenekolove: 我是都2火打 反正連水都沒喝

作者: Exmax1999 (兩千)   2026-08-05 19:32:24
→ mikenekolove: 我是都2火打 反正連水都沒喝完 不需要開到3火
2火跟3火其實各有優缺
1火其實最虧 我算給你看
1火 獎勵x6 活動x8
2火 獎勵x12 活動x16
3火 獎勵x17 活動x24
一般以為1火最賺
但你如果2火打一場+0火一場(0火也有x1 x1)
獎勵x13 活動x17
1火打兩場 卻只有獎勵x12 活動x16
打的場次一樣結果1火比較少
得證1火虧爛
至於3火呢
2火打3場 = 獎勵x36 活動x48
3火打2場+1場0火 = 獎勵x35 活動x49
可以看出2/3火一個獎勵高一點一個活動高一點
或者簡單一點 你可以看成0火時x1 x1
第一顆火增加的倍率= x5 x7 (6-1 跟8-1)
第二顆火增加的倍率= x6 x8
第三顆火增加的倍率= x5 x8
作者: mikenekolove (みけねこ的寶特瓶)   2026-08-05 19:33:00
靠背 是這樣算的喔我就看 8 16 24等比== 想說效率一樣
作者: CloseFeather (克洛斯.菲勒)   2026-08-05 19:34:00
不要再算了 我要吐了
作者: mikenekolove (みけねこ的寶特瓶)   2026-08-05 19:34:00
可是會有人打0火嗎
作者: Exmax1999 (兩千)   2026-08-05 19:34:00
可以看成每加一火那顆火的效益 我有放在最下面
作者: mikenekolove (みけねこ的寶特瓶)   2026-08-05 19:35:00
不過實際上沒火了就是要嘛喝水 要嘛休息了吧
作者: CureSeal (庫露露)   2026-08-05 19:35:00
靠北 原來有0火這種東西
作者: Exmax1999 (兩千)   2026-08-05 19:36:00
以火本身效益來說2火就是比1火好
作者: mikenekolove (みけねこ的寶特瓶)   2026-08-05 19:36:00
2火就算沒打那個0火的 也是跟2場1火一樣吧費效一樣 時效兩倍
作者: walter741225 (瓦特)   2026-08-05 19:37:00
可以順便幫算小遊戲要花多少體的嬤
作者: mikenekolove (みけねこ的寶特瓶)   2026-08-05 19:37:00
跳繩就30
作者: Exmax1999 (兩千)   2026-08-05 19:37:00
小遊戲好像同樣邏輯 其實多能量不會比較虧
作者: CureSeal (庫露露)   2026-08-05 19:38:00
不行阿 比較的話 場數要固定 2+0>1+1
作者: Exmax1999 (兩千)   2026-08-05 19:38:00
好像是x1 x3 x5這樣跳 同理 每顆能量就是多x2的倍率
作者: mikenekolove (みけねこ的寶特瓶)   2026-08-05 19:39:00
沒啊 那是你固定時間比收益。我也可以固定收益比時間啊 打1場2火收益=3火,時間一半*打1場2火收益=2場1火

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