Re: [閒聊] 白銀之城二測玩法

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-07-26 18:19:37
※ 引述《jeffreyseh (jeffreyseh)》之銘言:
: 看了一下這兩天的遊玩影片跟心得
: 這遊戲竟然完全沒做任何差異化內容嗎
: 玩法完全就是原鳴那一套加一點點的都市內容
: 偵探設定只有支線做了一點玩法
: 我原本還以為偵探會是差異化的重點
: 2026年做純類原有點拚吧==
: 雖然美術是滿不錯ㄉ
強調特別玩法的
你絕講戰鬥,結果認真在打架的根本沒幾個
終末地講基建,結果現在尾大不掉變成一大坨垃圾在那邊
異環講都市玩法,實際上就是雞肋
最終還是回到人物塑造跟劇情演出
作者: Fatesoul (Chiester)   2026-07-26 18:20:00
羊董那個新開的高難 你的評價如何
作者: jeffreyseh (jeffreyseh)   2026-07-26 18:22:00
主要是這兩玩意當開服宣傳騙人進來效果很差
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-07-26 18:23:00
DX12會卡啊超白痴的,特別是維琳娜放風就超卡
作者: windowsill (藍冬海)   2026-07-26 18:23:00
最後還是回到人設跟劇情 fgo神遊都把答案給大家了不然那種狗屎養成跟玩法誰學誰死
作者: jeffreyseh (jeffreyseh)   2026-07-26 18:25:00
因為這東西沒辦法當開服的宣傳標語你讓鳴潮開服吹自己的劇情跟塑造現在已經沒了ㄅ==
作者: windowsill (藍冬海)   2026-07-26 18:26:00
確實 人設頂多當門面吸引目光 劇情沒辦法
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-07-26 18:26:00
其實遊戲只要有一項能吹就行,但是千萬不能吹遊戲性因為通常遊戲性都會建立在痛苦之上= =
作者: jeffreyseh (jeffreyseh)   2026-07-26 18:27:00
現在中國二游最有效的宣傳語就是我跟老東西不一樣管你是玩法還是什麼東西 反正得有個東西能拿來吹
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-07-26 18:28:00
其實現在白銀那些塑造已經很吸引人了吧?有病角色+色情外表+殘虐終結技
作者: jeffreyseh (jeffreyseh)   2026-07-26 18:28:00
宣傳錨點當然是多多益善的嘛

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