[終末地] 主線公式:跑三個地方解鎖地圖 打BOSS

作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2026-07-20 11:33:10
不知道他們是怎麼得出這個公式的
但是重複同樣的白癡操作真的很躁
尤其人物又是殘廢加上走迷宮感覺是在體驗殘障人士的生活不方便
天才的營運還會把主線通關玩才能拿的小垃圾放在前面給你聞香
怕你太早拿獎勵不跑圖又怕你拿太多獎勵真的是腦殘
想要直接復刻單機遊戲的玩法就不要做成抽卡遊戲好嗎
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作者: walter741225 (瓦特)   2026-07-20 11:35:00
好像是耶 真的很喜歡跑三個地方姐所解鎖*
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2026-07-20 11:37:00
然後填裂隙任務填完三個還會多一個 驚不驚喜開不開心
作者: rp20031219 (Tim87)   2026-07-20 11:37:00
怪原神 蒙德的懸賞任務就是這樣
作者: walter741225 (瓦特)   2026-07-20 11:37:00
一共五個
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2026-07-20 11:38:00
操擊敗 我昨天弄到很晚就去睡了 操
作者: walter741225 (瓦特)   2026-07-20 11:38:00
這次主線是真的很長 跑圖方面不過是北伐大決戰 想想就接受了只是這次新開兩個圖 我覺得一般是會分兩個版本
作者: emptie ([ ])   2026-07-20 11:43:00
應龍關太小了,不適合當一個版本吧除非北部開一半,但切在哪是個問題
作者: walter741225 (瓦特)   2026-07-20 11:43:00
以終末地過往來說啦 所以這次等於是一個版本體驗了兩個版本的主線跑圖應龍關不小吧 還有一個基地而且如果真的分兩個版本 應龍關應該會多塞點東西
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2026-07-20 11:44:00
應龍關前面小綠人的路一直繞一直斷也在耍白痴 這版我寧願踢一輩子源石蟲==
作者: emptie ([ ])   2026-07-20 11:47:00
不過我是不支持遊戲為了卡池的排期去把地圖面積端水端平的,那樣太限制設計思路了吃撐了總比玩一半斷在奇怪的地方強。
作者: walter741225 (瓦特)   2026-07-20 11:50:00
我覺得ok

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