Re: [閒聊] 動作遊戲都要走魂系風格

作者: Satoman (沙陀曼)   2026-07-17 19:00:49
※ 引述 《ChrisDavis (工業電風扇)》 之銘言:
:  
: 王很難很痛 幾刀就死
: 然後在那邊背動作 對刀對刀
: 我看那個新的影之刃零也是==
因為好做 ==
動作簡單,判定好抓
而且沒什麼跳躍動作和空中連段
以前我做過某個專案搞動作遊戲
角色跳起來動不動就是把自己和敵人打出場景 ==
作者: ChrisDavis (工業電風扇)   2026-07-17 19:02:00
不得不說 無雙起源那種我還可以接受==要爽有爽 要難有難 沒事割草打武將要努力一下這樣
作者: Satoman (沙陀曼)   2026-07-17 19:04:00
無雙其實也沒那麼好搞,場上一堆敵人ai和效能方面設計其實有難度魂就擺那幾隻,然後扁你一下靠北痛

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