Re: [檔案] 戰鬥設計訪談

作者: Megacolon (外物侵入造成巨結腸症)   2026-06-17 22:52:46
※ 引述《Excrement35 (好好吃捏)》之銘言:
: 特別是正月佳代子,雖然她能提供強力的Buff,但她的防禦類型並不契合,加上整個戰鬥中
: 隨機的移動邏輯,為了讓佳代子存活下來,重開變得不可避免。
: 在這種情況下,我們優先考慮的是減少重開要素,而不是單個學生的使用率。因此在新難度
: 中,我們將Boss技能的目標從3人改為全體,這樣玩家就不必硬把她編入隊伍中了。(???
: ??????)我們也隨之進行了相應的平衡性調整。
: #1gCbuwJw (C_Chat)
: 剛剛才看到這篇訪談
: 真的是氣笑了
: 我們幫你BAN掉春佳這樣就不用為她腦殘走位煩惱了
: 真的是謝謝喔
喔謝喔
我看這段話就知道在說大雞
不過我覺得大方向是正確的
但要動到TM以下就很...
除了GOZ之外
姆咪
作者: SecondRun (雨夜琴聲)   2026-06-17 22:55:00
狐狐調整也很棒 以前都會莫名其妙死人現在比較隨機的感覺就黑白吧
作者: Megacolon (外物侵入造成巨結腸症)   2026-06-17 23:06:00
黑白也算固定,TMP1落點跟P2路線都是固定的不過TM P1頂分要擠人軸很北七
作者: Excrement35 (好好吃捏)   2026-06-17 23:07:00
黑白有愛麗絲神力 現在比較屎的我覺得是貓鬼 大雞葛利果 蓋布拉 鐵桶蟹這些
作者: SecondRun (雨夜琴聲)   2026-06-17 23:09:00
黑白不是亂炸嗎 還是改過了這些不凹爆感覺都很固定吧 有隨機要素嗎
作者: Excrement35 (好好吃捏)   2026-06-17 23:12:00
TM炸彈就固定了== 之後出LU只要攻擊別加太誇張就能靠愛麗絲打
作者: SecondRun (雨夜琴聲)   2026-06-17 23:13:00
是喔 我忘記了 只記得以前一直凹若藻不能被炸
作者: Excrement35 (好好吃捏)   2026-06-17 23:15:00
貓鬼點名還要凹一下不點靠近的或第4個點完再從同一個開始點 大雞血量太多 雷射全場又痛 蓋布拉跟葛利果要後排 鐵桶蟹要太多新角
作者: SecondRun (雨夜琴聲)   2026-06-17 23:29:00
以後BOSS應該都這樣出吧 新機制新角直接擋掉所有老角

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