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Marginalman
[檔案] 戰鬥設計訪談
作者:
Excrement35
(好好吃捏)
2026-06-17 22:30:31
特別是正月佳代子,雖然她能提供強力的Buff,但她的防禦類型並不契合,加上整個戰鬥中
隨機的移動邏輯,為了讓佳代子存活下來,重開變得不可避免。
在這種情況下,我們優先考慮的是減少重開要素,而不是單個學生的使用率。因此在新難度
中,我們將Boss技能的目標從3人改為全體,這樣玩家就不必硬把她編入隊伍中了。(???
??????)我們也隨之進行了相應的平衡性調整。
#1gCbuwJw (C_Chat)
剛剛才看到這篇訪談
真的是氣笑了
我們幫你BAN掉春佳這樣就不用為她腦殘走位煩惱了
真的是謝謝喔
作者:
Ceelo
(hakkaman)
2026-06-17 22:31:00
要直接從卡池刪了
作者:
a5WaGyu
(缺錢吃和牛)
2026-06-17 22:32:00
來當不捲幫
作者:
LabMumi
(實驗室姆咪)
2026-06-17 22:41:00
然後推出屬性適合的對應角色
作者:
SecondRun
(雨夜琴聲)
2026-06-17 22:43:00
不錯啊船真的是隨機亂走 每次最後都變超怪
作者:
PogChampLUL
(火車站肥宅)
2026-06-17 22:53:00
好好笑
繼續閱讀
[ZZZ] 你絕感覺玩動作的真的少
forsakesheep
Re: 推 sustainer123: 飛到日本不就3小時 哪有差
zs111
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