Re: [ZZZ] 3.1內鬼資訊更新

作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2026-06-08 11:52:25
※ 引述 《forsakesheep (超.歐洲羊)》 之銘言:
: 挖幹
: 零號空洞要沒了耶,改成代理人搜打撤
: 果然邦布搜打撤是風向球
: 問題是你他媽不要搞個代理人搜打撤還有限制玩家玩的次數
: 難度也不要那麼寶寶巴士好嗎?
:  
資源不可能不限制的
手遊的原則就是與其讓玩家可以花時間去農資源
不如讓玩家要花錢課
可以農的話
這樣就少個誘因讓玩家課大月卡、課體力了
不然就是只能做成拿到的資源跟平常養成沒有關係
農到的東西只能給這個模式用
難度的話會有吧
比照零號空洞就是烈度0的寶寶版本
跟烈度滿的超高難度版本
我自己是不希望他們把搜尋道具還要轉圈圈給留著
開寶箱的時候轉圈圈是還好
畢竟東西很多
但怪物只掉落一個東西也要轉圈圈
還要把它放進背包
這到底是什麼白癡遊戲機制...
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-06-08 11:56:00
花錢課的量不多吧,到底誰會花錢買素材大月卡我倒是能理解,不過大月卡價值在主副詞條定位吧?
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2026-06-08 12:14:00
遊戲剛開的時候 或者是剛入坑的人 有些還是每天會課一點體力 除非危局或防衛戰就直接給它擺爛了 不然策畫本來就是故意要人玩差不多3個月以上才能拿滿獎勵 有大月卡+課一點體力大概玩1個月左右就能拿滿獎勵

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