※ 引述 《walter741225》 之銘言:
: 原神起手 須彌退坑 討厭散兵
: 然後轉頭吹OO
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: 鳴潮起手 3.X退坑 討厭女兒劇情 手機玩不了
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: 然後轉頭吹XX
: 推 rp20031219: 第一種常見 第二種1.0就走了還撐到3 06/06 14:05
: 推 as3366700: 愛彌思是勘比散兵嗎 可以把一堆人炸走 06/06 14:05
: 推 lovez04wj06: 為什麼要在意這種事情,講得好像邊板就沒有這樣 06/06 14:06
: → CHADA: 活在原神陰影裡 06/06 14:06
有一說一
逼站常推那種對立影片玩原鳴的多少都看過
米的原神是自己4.8有大節奏
所以標配馬甲就是須彌退坑優菈倉管恨散兵
但鳴沒出這種大事
自然沒有標配馬甲
什麼3.0女兒劇情退坑跟2.0查無此人、1.0雪豹這種差不多吧
不是通用的起手式
只是某個時間點的小節奏
對R1.0 2.0 3.0 各自有理由 沒有像須彌那麼大的錨點
原神那個4.8爆點退坑其實也蠻鳥毛的,只是不知道為什麼很愛當理由明明一堆更該吐槽的,居然沒拿來吐= =
4.8藏不少私貨吧,我印象還有黃色小狗來隱喻黃毛的,雖然也可以說是想太多
有一說一 我還真的在初期版本的問券上噴因為雪豹退坑的人太多為什麼還要讓雪豹存在
雪豹退坑不開玩笑,連普池歪雪豹都是我換帳號的原因安可威力奶直接刷起來
鳴潮走下坡路是從七丘開始的 但我基本上沒看過相關的負評
2.0的劇情架構其實大家都能接受各版本主線只有特定相關腳色 因為那很合理 場景變化太大比方說你不會在水母主場看到小土豆硬要跳出來演
不過這點在露露的帕失蹤之後就爆開了然後月拋主推坐實了輿論 本來還能吵
當時還是能吵 但就解釋不了為什麼冠軍後失蹤因為當時社群一直都有聲音 只是被劇情場景合理性
這不就單純發現很好吵所以開始拿來當槍使嗎就跟不爽原神就開始吵散兵沒兩樣
說實話我不在意查無此人劇情祖國論壇就回合制 你拿劇情優秀扁過別人就會有人徹夜檢視你的瑕疵反攻劇情有誰沒誰真重要嗎 只是要吵而已