作者:
emptie ([ ])
2026-03-28 13:51:12※ 引述《WindowDragon (小孤兒)》之銘言:
: → pan46: 超好笑 這個好像是因為別禮 03/28 07:52
: 不對喔 不是這樣喔
: 我沒放過別禮 用三個都沒陣營的
: 7號還是他媽滿出來
: 某個出生送我一堆 我還能送一堆回去
: 我感覺這應該是小巧思
推 Megacolon: 我也感覺是這樣,我猜是避免沒別禮就沒7
不太算故意的遊戲設計吧
要不然4號線索也是需要餘燼才有
但這個機率分佈不平應該是很實在的事
7比123456都多
這個線索玩家可用的策略就幾種吧
0. 盤外
開小號送
無敵了,一個不夠可以開兩個
本帳有溢出的還可以拿去送其他
缺點就你需要天天登入
需要過主線到能開會客室的程度,過程可能有些精神汙染,
少說也要幾十個小時吧。
另外羊秋埃最好還能精4開滿技能,不曉得新手資源能拉滿嗎?
感覺是可以,畢竟只要80
不確定總控中心需不需要回心情幹員
可能會跟全自動策略有點關係
1. 友好互惠
組個群你送我我送你
互通有無
線索總量不變但每一條線索多了送出與收到的額外收益
拿別人的線索有10天期限
但大家都是活躍玩家應該很難放到過期
2. 單機
只用自己的線索開趴
帳面上一條線索少說虧40信用點
但如果可以穩定產出也還行吧
3. 隨緣策略
主動把線索給出去拿穩定40
期待其他人也會回送
別人不回的話開趴的期望值會低於單機
別人回的話會比單機好
但由於終末地不像方舟本家會置頂最近交流過的好友
這方法能成功的機率不大(假設雙方沒有其他默契)
因為信用點一天只能存300到明天,線索庫容量上限20的關係
標準差低的策略,即使收益輸一些未必是差的
這應該也是線索定向幹員存在的意義吧
虧一些效率但避免最壞情況
只是我還是很好奇到底那些幹員實際的用處有多大
這會客室全是黑箱,只寫了機制但沒數值
我就很想知道
1. 每天系統發的線索是否有傾向
2. 1234567具體的機率分佈?我知道7多,那其他的相同嗎?
幹員收集的線索分佈與系統發的是否一致?
3. 定向技能的小幅與大幅增加分別是多少?
對於其他6種的具體影響又是如何?
4. 同時擺兩個,甚至三個定向幹員會如何改變機率分佈?
只能說要不是能生稀有資源出來,
這會客室從各方面來說都是很爛的設計
姆咪