※ 引述 《KanaCoco (一直憧憬著的奇蹟之月)》 之銘言:
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: https://iili.io/qtyihFI.jpg
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: 大成緩速火 連撞兩個一萬盾的機堡 被送下去
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: 感覺緩速火的上限就那樣 13天之後完全沒得打
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: 雖然我有後期轉滾錨的夢 但也就是夢而已 還沒轉成功過
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嗯 都會遇到這種撞牆期
會滿沮喪的
既然你已經撞到了那我可以直接幫忙暴雷
只能說
這是正常的
這遊戲後面的世界就是長這樣
前三天戰鬥時間會拉在20秒
中期三到十天 十一天
戰鬥時間會在10-15秒
而過了十一天就該默認是後期
戰鬥時間以6-8秒為分界 就會分出勝負
你必須有在這時間前打倒對手的能力
就算你是守贏流派也是要在這時間生出能扛住第一波的盾
前期搞營運 主要是控經濟
中期打成長 找key卡 戰鬥靠局內成長
後期拼啟動 就是絞盡腦汁的想怎樣讓傷害夠快出來
撞牆期就是還沒跨過這個崁
想不通 覺得怎麼擺都打不贏
很大概率是觀念沒轉過來
放棄那些成長太慢或啟動太慢的卡
開始學啟動 找運轉 學對軸
後期就在玩這些 就又會找到新世界
這有一半都跟技能有關
看重播也會開始注意對面技能
簡單一句話
過了11天戰鬥時間就是這麼短就是常態
你也要跟上在這時間內打死對方
不是沮喪要是能多打兩秒我一定能贏