作者:
Satoman (沙陀曼)
2026-03-27 18:39:22※ 引述 《evilmoom (Moom)》 之銘言:
: 叫傑米奶幫我檢查一下色圖流程
: 結果它三不五時就說它找到了一個致命錯誤
: 什麼我的解析度設太高 這樣不好
:
: 我測起來明明是低解析度靠潛空間放大就更爛
:
: 直出1400x1600又快又精緻
: 靠各種lora平衡算力
: 構圖很穩 幾乎很少畸形
:
: 傑米奶都不懂嗎
: 不可能吧
: 我看很多人也是配合lora直出高解析度圖啊
這看你用對底模是啥
如果是sdxl系的像illustrious或pony,
那它們訓練的解析度是1024*1024,
所以生成的時候通常會選擇同樣是1mp的解析度,
可以有效避免角色身體被拉長
事後放大的好處是放大的同時會再修一次細節,
而且比較省算力
如果你用對是sdxl之後的模型那是可以直出沒錯,
因為之後通常是2048*2048練出來的