Re: [閒聊] 西洽跟脆是不是噴不了輝耀

作者: Satoman (沙陀曼)   2026-02-14 05:18:30
※ 引述《ChikuwaM (翻譯竹輪)》之銘言:
: 輝耀姬如果整個內容都挺重要的
: 就不會有多位觀眾反應某個橋段該刪除了
你這樣就是漫吐式討論,沒意義啊 ==
不可能有一個作品是符合100%觀眾喜好的,
不然我也可以開大招說更多觀眾覺得好看不用刪不是嗎 ==
: 因此產生了情緒不連貫 鋪陳不夠 轉變太快的問題
: 它讓我感到突兀 突兀會導致出戲 出戲會讓我無法代入與共鳴
所以這就是取捨問題
編導寧可用非常用手法也要維持歡樂氣氛
以整部作品的熱度來講,我認為是非常成功的
: 不是只有一位觀眾反應劇情趕、後段節奏太快
: 我們的這些感受都是真實的
: 也許有部分觀眾看不懂
: 但至少對我來說這部劇情很好理解
: 我感受到的趕不是看不懂
: 而是劇情編排上的硬傷
: 意即哪裡情節要出現多久、出現在哪裡
: 如果安排不適當
: 會讓他想要講的主題
: 想要傳遞的情感的說服力大打折扣
還是開頭那個問題
有人覺得趕,有人不這樣覺得
還是你要說覺得趕的才是懂看
不覺得的就不懂看?
這部作品也不是後半趕的問題,
而是為了不破壞竹曲物語美感,而採用降神的方法去硬解好結局
但如果說直接擊退天人,又或者和天人溝通裸聊啥的那就不是竹取物語了,
我覺得以整體來說算是有把happy end版的竹取物語氛圍作出來。
: 並沒有長篇比短篇更難這種事
: 兩者的難點不一樣
: 硬要說長篇更有三幕劇、英雄旅程這些編劇學的公式可以套
: 而且銀河特急以長度來說也不是
: 傳統的單純展示概念或藝術性的短篇動畫
: 他的劇本完成度很高
: 再說一次
: 輝耀姬如果沒浪費一秒
: 就不會有多位觀眾反應某個橋段該刪除了
: 而以我個人挑剔的程度還有更多該刪的
三幕劇這東西不是長篇限定吧,而且三幕劇內部也可以套三幕劇不是嗎 ==
英雄旅程就算了,這部也不是這種作品 ==
而且這部作品本身就得面對一個難解問題,
就是把一個原作是悲劇的故事轉為好解局,外加還不能破壞竹取物語的美感。
以劇本來講我認為已經交出很不錯的答案了,
起碼我自己沒把握寫得比他好。
你要強調有觀眾要刪,那還是開頭的問題
我也可以說更多人覺得不用刪
編導成功服務了更多觀眾,所以這部作品是成功的
你一直說有人刪就要刪,這樣討論有意義嗎 ==

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