Re: [終末地] 新活動高難為啥要禁補?

作者: walter741225 (瓦特)   2026-02-12 19:01:57
我是覺得這個模式以後要是也這樣保持
沒有強制競速
那我會覺得挺好的
我其實對於只想競速的高難
或者固定時間打高分的高難
已經有點膩了
不如多來點機制關卡
然後不限太多時間
作者: walter741225 (瓦特)   2026-02-12 19:02:00
吃藥的看法同一串我有說過了目前 三關三種感受 還可以多來點創意 然後不要強迫競速雖然以後肯定還是會有競速高難 那就切開來就好
作者: tomuy (咖啡中毒)   2026-02-12 19:03:00
應該會逐漸上難度或是出類似危機合約的東東
作者: walter741225 (瓦特)   2026-02-12 19:03:00
而不是搞了很多模式 結果只是換皮競速
作者: walter741225 (瓦特)   2026-02-12 19:04:00
上難度 上合約無所謂 不要強綁什麼三分鐘什麼5000分都可以
作者: Ceelo (hakkaman)   2026-02-12 19:07:00
不就經典的教你玩遊戲 基建遊戲整個深淵有什麼意義
作者: walter741225 (瓦特)   2026-02-12 19:08:00
還好吧 養角色就是要拿來打的至少現在看起來這模式走出純競速我覺得可以肯定

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com