[閒聊] 終末地 鳴潮 二重螺旋

作者: layman886 (很難回到現實)   2026-02-01 13:03:18
目前終末地51 體驗得差不多了 發個心得做紀錄
標題的這三個遊戲 很奇怪 就是沒過我一個普通玩家
能夠發自內心推薦給別人玩的那條水準線
終末地: 用超強的建模 以及頂級的渲染材質 成功獲取大眾的關注
可是實際入場後 就會發現什麼都不到位 優化也不是這麼無懈可擊
有時候會莫名卡 如果是在地圖上我可以理解成預讀取的問題
但主線劇情有時也會卡...莫名
然後有設計師的無聊堅持
有開發工程師的交差了事態度
有編劇走不出套路 故意水劇情蒙騙高層的種種跡象
到了武陵什麼都好了也是一場騙局
想到之後為了伺服器 只能開兩個區域的基建工廠 就讓我不想努力了
弄太好沒用 不如不要弄
可是儘管如此 各國人還是讚嘆居多 罵的只有核心玩家
鳴潮: 這波庫洛應該要停下來看看自己的弱點
3.0下半 一個看似不怎麼樣的犯錯 實際上有在發酵
2.7到現在 客群數字確實是變大 可是去看一下各國的影片觀看數
會發現除了版本直播外 其他的影片觀看數幾乎算是沒增加 甚至減少
可以得知 雖然客群增加 但激不起目前玩家的熱情
跟情侶線一樣 當大家都熟了 如果沒有新的要素 很容易走到分手的分支
現在鳴潮就是這樣 3.0下半 讓我開始覺得鳴潮要營運十年根本是癡人說夢
講是這樣講 異環出來 三選一棄坑 我一定先棄坑zmd
二重: 其實問題都修的差不多了 不死就好了 沒要求 沒任何壓力的遊戲
近期的狩月人活動 弄全服排名活動
有點是故意跟現存玩家宣示: 玩的人還在 不要怕
應該是近期營運難得讓玩家安心的活動...
硬要我講優點 就是劇情結構還有文本是這三款最好的
鳴潮如果要綜合劇情架構和文本還有演出都很好的 只有2.2...其他都有問題
2.5很多人吹 但冷靜想想就會覺得架構爛透
一下回想一下幻覺 一下怎麼又遇到有的沒的 只是想寫弗洛洛的哀怨
不想管其他了 就會變2.5這樣
3.0下半 最大的問題就是 一堆事情的動機 起源 都不對
我就問莫寧那個換日計畫到底寫給誰看 沒有漂泊者 這執行可能性根本為0
是換個屁 這編劇是不是沒做過計劃 肯定是的 反正最後虛誕蟲(?)出來
來跟核心守護者跳個恰恰 咻咻咻 蹦蹦蹦 結束 這就是浪漫
但覺得算了 如果搞到跟塵白一樣 每個章節的編劇要署名
我怕編劇扛不住壓力
近期單機遊戲也都破得差不多了 才有空發這個心得 還是希望這三款能撐到異環出來
(最近破的三個遊戲是忍外四 遠征33 絲之歌...玩完還是覺得單機好點)
作者: a1234555 (肉寶寶)   2026-02-01 13:04:00
嘟嘟臉屌打
作者: SecondRun (雨夜琴聲)   2026-02-01 13:07:00
哪複製的
作者: argorok (s.green)   2026-02-01 13:10:00
異環有值得期待的點嗎
作者: layman886 (很難回到現實)   2026-02-01 13:12:00
有空會試一下嘟嘟臉 反正很閒 然後全篇都我自己打的...異環沒任何期待點 只是畢竟也是燒錢弄出來的 玩完再看
作者: SecondRun (雨夜琴聲)   2026-02-01 13:12:00
異環題材不錯啊 我也很期待雖然更期待無限大一點
作者: layman886 (很難回到現實)   2026-02-01 13:15:00
無限大期待比較多沒錯...異環 就是 有就加減玩
作者: ms0102173 (路旁的100元)   2026-02-01 13:35:00
鳴潮老問題了 其他遊戲都加分制但每個人都當鳴潮扣分制
作者: rolur (喇叭王)   2026-02-01 13:44:00
2.5沒啥合理性問題吧 單純你不喜歡而已換日計劃為啥不可行 你做計劃都要預設我方有鬼哦

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