[終末地] 不意外的話基建不會優化

作者: windowsill (藍冬海)   2026-01-25 12:23:20
為什麼這麼說呢
因為感覺的出來鷹角在上面花了太多功夫
已經有一群人在無腦開發極致縮小最高效率圖
這種硬派玩法
讓我想起當年方舟的高產流碎石流
這種發自心底的驕傲
鷹角一定很爽
幹你媽的拉電線
作者: argorok (s.green)   2026-01-25 12:24:00
狗屎收菜優化一下吧 跑斷腿了==
作者: SecondRun (雨夜琴聲)   2026-01-25 12:25:00
優化不了了吧
作者: Wardyal (Wardyal)   2026-01-25 12:25:00
還有一點很噁是為了推滑鎖一堆地方都沒傳點
作者: windowsill (藍冬海)   2026-01-25 12:25:00
以後每天上線就是收菜 買低賣高 防衛戰 消體力 姆咪
作者: Wardyal (Wardyal)   2026-01-25 12:26:00
我還沒研發一段式滑鎖 現在都要慢慢跑或滑
作者: sakamata (鯨丈)   2026-01-25 12:27:00
滑索是不是一定要在旁邊差中繼站或供電樁啊?感覺把砲台和滑索改成不需要供電會好很多
作者: windowsill (藍冬海)   2026-01-25 12:27:00
後面會有高效滑軌跟電纜 我前期根本沒碰建議滑軌跟中繼站跑 資源點或特殊點再放電纜 滑軌能插的也有限
作者: sakamata (鯨丈)   2026-01-25 12:29:00
然後基地多給幾個應該也算能優化,媽的不然電線拉狗幹遠
作者: SecondRun (雨夜琴聲)   2026-01-25 12:29:00
都不如直接給傳送點
作者: tn1983   2026-01-25 12:33:00
要改 二測就改了 不如趕緊追進度

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