[閒聊] 鳴潮的賽道選擇

作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-01-23 10:54:47
沒對比沒感覺
雖然罵歸罵,可是終末地其實還是不錯,
但是玩了終末地我發現一件事。
鳴潮這賽道還真的蠻有優勢的,
完完全全社畜級友好,
玩家只要負責看劇就好了。
難怪他們寧願刪刪剪剪做影片也不想拉長主線
= =
作者: walter741225 (瓦特)   2026-01-23 10:55:00
在跳街舞的路上越走越遠了
作者: sustainer123 (caster)   2026-01-23 10:57:00
至少明朝沒有自動課金
作者: rp20031219 (Tim87)   2026-01-23 10:57:00
應該再減負一波 我入的時候每日解比原快現在反過來原解得比鳴快了
作者: as3366700 (Evan)   2026-01-23 10:58:00
早開掛
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-01-23 10:58:00
目前就三場通每日,感覺要再扣可能有難度看看有沒有什麼更利好的新玩意
作者: walter741225 (瓦特)   2026-01-23 10:59:00
3.0怪太麻了
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2026-01-23 11:00:00
我連聚落都沒打了 耶 聲骸全部練完了
作者: OAOb (dOAO)   2026-01-23 11:00:00
鳴潮應該改成每日耗體160就全解每次都他媽差20點
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2026-01-23 11:01:00
上線兩到三場新素材和無音區 然後每日好感 下線我給小愛刷的迅刃夠多就懶得打了
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-01-23 11:04:00
下個版本的定向融合出來的話,基本可以常駐無音區當死人了,聚落沒事也不用打了不過瓦特說的怪太機車確實是真的很煩
作者: weilu0228 (圍爐)   2026-01-23 11:34:00
抄鐵道出個助燃卷,拿來跳過素材本就夠了

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