天胡點
強力對手剛好都有節奏
天崩點
社群對手變多了 以往只有衛兵
現在是衛兵 + 酷狗
我認為吧
就抽卡機制需要被驗證
不然都是帶風向
當初兩顆陀螺也是被帶風向帶得很離譜
結果全都是說謊
但已經路邊一條來不及救了
終末地的體量上不可能被一招致命
但自己的抽卡機制也有更多需要中、長期驗證的
比方說武器抽抽 我看今天影像是說有優化取得
但具體怎樣還需要玩家來證明
以終末地的體量 玩家證明好壞才是最關鍵的一環
玩家這邊過關 終末地馬上就能站穩
這不是帶風向能帶贏的
反之就是要跟鳴潮一樣 開局混沌
但因為體量大 數據不至於太爛 然後直到爆款版本
然後遊戲性 終末地的遊戲就是直播難看但玩起來夠沉浸的話 就會很好玩的類型
作者:
amsmsk (449)
2026-01-17 19:59:00武器你就當普通武器池就好惹 因為可以用石頭換了
終末地不可能被搞掉的 自帶前作粉絲酷狗戰力跟舟批就是一坨鳴潮說不定直接在二遊戰爭被邊緣化
粥批戰鬥力很強的 在貼吧你只有敢說粥的壞話就是5.1萬轉發+負收藏連招
舟批人多 戰力不錯 所以我才說玩家決定好壞這波站穩就直接穩了拉了一坨大的才會很渾沌玩法我是不擔心 因為就是自己玩很爽的類型抽卡跟送石平衡達到就直接站穩了
勁旅沒跑出來出征就不錯了吧,怎麼會懷疑粥的戰力==酷狗只會內戰罵庫洛而已,想要酷狗出征還是洗洗睡。
作者: tn1983 2026-01-17 21:10:00
酷狗忙著內戰 應該不用太擔心