[MHWs] 零式是找野團還NPC快?

作者: Tsai07 (蔡小豪)   2026-01-25 16:35:06
打了一上午的零式,
通關率低的感人,
進野團前我都至少還挑一下,
HR低於150的基本不進,
進團後看已有貓次數的立刻退,
1區有死人也退,
不過還是很容易在3跟4區團滅= =
求穩的話跟NPC打會比較容易過嗎?
還是穩? 但時間很極限?
作者: kart07575 (Psychaox)   2026-01-25 16:49:00
求穩就solo,以巨戟武器版本來講壓力不大
作者: moritsune (君をのせて)   2026-01-25 16:50:00
個人跟NPC是穩過,但現在野團通關率也不差,還快很多
作者: sirines (賽倫絲!)   2026-01-25 16:53:00
自已熟的話跟NPC大約30分上下
作者: efreet (Soth)   2026-01-25 16:56:00
野團就看運氣,怕浪費時間就跟NPC吧
作者: Timid (吞豚)   2026-01-25 17:03:00
當初帶npc差不多20分過,野團太看臉有時遇到一個能包三貓的就整場白打,昨天想說裝備升級成巨戟也有極限強化,試一場自己單幹,打了30分才過,單幹個人覺得還是偏難,還是建議帶npc較舒適
作者: asdf6630 (asdf6630)   2026-01-25 17:04:00
想過就NPC,野團看花式貓車
作者: noreg0393933 (埔生)   2026-01-25 17:06:00
野團比較快
作者: ozyamazaki (HARO)   2026-01-25 17:13:00
挑時間打 體感平日下班後的時段比較容易遇到老手
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2026-01-25 17:19:00
野團會打就快 不過我自己去打救援體感大概5-10次才會過一次 自己會打又不想浪費時間就單刷真的不行去抄通彈輕弩配裝 感覺是目前打OMEGA最輪椅的平常站遠遠射前腳 出飛拳射飛拳 迴距3滾飛彈 蠻難死的
作者: asdf6630 (asdf6630)   2026-01-25 17:29:00
打這隻很像在牠設計好的節奏裡面跳舞,老實說很累
作者: slchao (slam)   2026-01-25 17:56:00
野團比較快,過與不過都比較快XD
作者: forest204c (GranTrius)   2026-01-25 17:59:00
野團的快有兩種
作者: fh11942 (━(゚Д゚)━)   2026-01-25 18:08:00
找熟練者向的老手大廳(如果同語言沒有就改全球),蠻常有人開的,不然自己開再公開喊一下求隊友幫忙應該都有人入
作者: apple00 (冒號三)   2026-01-25 22:13:00
遇到用巨戟弩的 結算常常打出12-13分 這傷害太可怕了三個月前這無疑是掛 現在只是星期二日常
作者: ingramchen (danmachi)   2026-01-25 22:31:00
去打那種雙人野團的,刺激
作者: BrandonH (莫名的倦怠感)   2026-01-25 23:08:00
打野團玩片手或笛是最優解,可以坦補dd三拍子,不然就像19樓說的,找人多的繁中大廳(最近大廳id是FX開頭的)
作者: baruandway (way)   2026-01-26 03:48:00
荒野現在集合所機制問題繁中玩家幾乎都聚在同一大廳每天人數差不多在50-80人間HR999的大概有20個吧每天都有在開巨戟和零式
作者: tetsu930 (buckethead)   2026-01-26 07:35:00
你都會挑野團了代表野團一定比較快,不會打的除外。因為還是有裝備沒升級跟技術不到位的想混分。
作者: alloc (韭菜)   2026-01-26 08:11:00
你玩坦或奶媽的話可以考慮野團 不然一直被三貓還不如跟NPC穩穩打過
作者: MaxMillian   2026-01-26 08:22:00
野團我笛子兼職坦 仇恨有拉住基本上可以穩個87%(?有人坦就放手預備當副坦 簡單
作者: xsx759153 (犯人)   2026-01-26 09:34:00
現在野團打挺快的,特別是巨戟武器出了之後,大概都可以15分內打完
作者: kaiba0079 (ag)   2026-01-26 12:44:00
跟npc就是穩 野團看運氣
作者: gcar (jeffery)   2026-01-26 14:55:00
找npc過關率比較高,時間大概抓在20-30分鐘,取決你對零式的熟練度
作者: chej   2026-01-26 15:29:00
做好慣用的巨戟武器 自己帶NPC去 也都在2X分鐘打完打蜘蛛時要點技巧 會引 放麻痹的那傢伙
作者: muvowen (風之砂)   2026-01-27 08:40:00
跟npc挫折感低一點,然後選簡單輸出的輕重弩,會躲招就有機會過
作者: ingramchen (danmachi)   2026-01-27 09:46:00
啊?原來我野團打的比較舒服是因為我當担嗎 (盾斧
作者: MaxMillian   2026-01-27 11:32:00
有人拉仇恨的情況下其他隊友的壓力會超絕降低
作者: lifewithyou (不要問 很可怕。)   2026-01-27 15:47:00
帶npc 然後不要怕搶仇恨 該打臉就打臉 npc 上仇恨的速度比你還快 除非你也是長槍 要不然能打臉就打他的臉
作者: falcon (falken)   2026-01-28 04:03:00
目前的版本這隻真的算是打起來舒服的,omega的每個行動的起手都清晰可辨,當然被放倒後連續追擊只能看命,這算是角色機體太笨重的萬年通病就不談了。那種一直原地抽動,出招起手模糊難辨,外加各種視線干擾的才讓人煩躁黑蝕龍真的糞中糞,戰鬥體驗最差的魔物零式好玩多了,野團也就dps檢測比較搞
作者: awenracious (Racious)   2026-01-28 09:34:00
NPC到底buff了沒
作者: Edbasu (聽風的歌)   2026-01-28 12:35:00
不限語系野團,體感成功率大概略低於1/2(自己不貓的情況
作者: signm (sin)   2026-01-28 18:40:00
現在很難,老手都跑的差不多了,現在是長草期
作者: ingramchen (danmachi)   2026-01-28 23:55:00
啊?剛去大廳有80人,滿滿都是HR999
作者: TryKillMe (不問歲月任風歌)   2026-01-29 00:32:00
我發現沒法比烏斯難度差挺多
作者: a93062 (Reluire)   2026-01-29 16:28:00
我反而覺得黑蝕好玩 看得還算清楚 可能因為我用的是VA螢幕

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