版上應該還沒有人討論過(?
原文:
https://reurl.cc/gnb46b
原文廢話太多了,恕我只截取重點內容(imgur掛了)
https://ibb.co/8LKk2d4Z
原PO的測試影片:
https://youtu.be/uf5cICpDXX0
簡單來說就是
原PO分別用了自己和朋友的帳號玩荒野
用一樣的設定、存檔去跑開場/教學
發現自己的帳號效能低了不少
結果發現差異是在有無購買DLC
為了驗證這件事
原PO甚至寫了一個小小的mod
來跳過DLC的檢查機制
結果遊戲效能直接原地起飛
原PO下的結論重點:
1. DLC越多 = FPS越高
就是字面上的意思,DLC數量從0到200+,FPS會提升0-100,幾乎是線性增長。
2. 用mod模擬測試的結果,效能甚至比實際買DLC好了一點。
以下是AI不負責任翻譯:
在 Steam 上,我一開始是登入我朋友的帳號(我借他的帳號來試玩前面提到的那款遊戲
,因為那款不能用家庭共享)。接著我登出、重新登入我自己的帳號,啟動遊戲然後……
FPS掉幀又回來了。而且不管怎麼調設定都一樣,很穩定地掉幀。
好吧,我把存檔刪掉,用完全一模一樣的流程重跑一次:重新跑開場/教學,進到據點—
—效能直接躺平。
再切回朋友的帳號登入——一切又正常了。
超荒謬。震驚。我完全不敢相信我看到的東西。
我想有些人(也許不多,但還是有)已經猜到我要說什麼了,對吧?
我第一個想到的是:是不是我裝了 HQ 高解析貼圖?
檢查後——沒有。而且我本來就從來沒選過最高貼圖選項。
我筆電有 8GB VRAM,我又不是瘋了 lol :)
接著我仔細一看,發現我朋友根本就像個中東石油王一樣……所有 DLC 全部都有。
(老實說我真的沒辦法把這些外觀東西叫做「DLC」,我太老派了,以前 DLC 是指真正的
新內容,不是這種外觀貼紙垃圾。)
反觀我自己的帳號,就是乾乾淨淨的標準版本。
而且我覺得我已經用 PS5 的豪華版好好「感謝」過 Capcom 了。
然後我就把線索全部串起來了。
對,你沒理解錯。
如果你還沒懂,我直接講結論——你擁有的 DLC 越多,遊戲效能就越好。
為什麼?
因為 Capcom 把重心放在微交易放到走火入魔,結果實作了一個超級歪、又超激進的
DLC 擁有檢查機制。
而且這跟防盜、反作弊什麼的完全無關——就只是單純在檢查你有沒有 DLC。
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2026-01-15 12:05:00卡:老子就問到你買為止,不爽不要玩
應該附個比較有DLC跟無DLC的比較影片比較有說服力吧雖然我覺得以他們的技術力DLC檢查機制卡到了什麼東西可能性也是非常高
作者: tiaushiwan 2026-01-15 12:30:00
給信徒的禮物啦 怎麼把這小巧思公佈出來呢
作者: Tsozuo 2026-01-15 12:31:00
荒野就優化不好的情況下還要搞一堆檢查 真的瘋了當初有買尊爵豪華版的人玩起來肯定順嗎==
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2026-01-15 12:33:00大場面要來了?
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2026-01-15 12:42:00這就怕你修改,DLC用免錢才要一直檢查,很低技術力的做法
作者:
jasop (PapayA!)
2026-01-15 12:51:00所以是PC版才有的問題嗎?
作者:
york1987 (明華~明華~!!!)
2026-01-15 13:04:00Pay to gain FPS
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2026-01-15 13:11:00買越多賺越多(fps)
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2026-01-15 13:50:00沒有,當初有豪華版的豪華組合包也是卡爛
作者: snow0335 (朧雪) 2026-01-15 14:21:00
當初買最大包還是會少一些DLC 所以還不是最順
雖然跟實際P2W不太一樣 但優化搞成這樣也是很天才好幾年前GTAV線上版也有一個類似的BUG 造成讀取超慢
作者:
rltc (rlin)
2026-01-15 15:03:00荒野製作組根本該整組砍掉,不只是德田的問題,整個組技術力和開發能力根本全方位的不夠還是在獻祭了DD2來先行測試的狀況下搞成這樣
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-01-15 15:05:00全部買滿要500鎂 真死忠
作者:
minuteC (FAbilita)
2026-01-15 15:38:00看起來比較像是寫這段的人也沒注意到會一直執行隔壁版有人看steam console log根本是丟到迴圈裡一直跑
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2026-01-15 16:01:00我認為就是故意要一直檢查的,就是怕你用修改的,DLC用免錢
作者:
minuteC (FAbilita)
2026-01-15 16:18:00就算是這個目的那也是不會寫程式的人的做法 完全沒用
德田:要讓玩家見識MH系列本傳的強大(繼續堆更多垃圾CODE)
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2026-01-15 16:48:00
有能力搞這個,卻沒辦法解決一刀獵人佔榜,可憐哪
作者:
cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)
2026-01-15 17:14:00所以就說了 給一群門外漢操持大型專案搞出低級災難你要問他遊戲界的底層架構shader render pipeline肯定是一問三不知 想當然耳做一年最佳化會端出甚麼東西不肯花資源請懂程式的專業人員 找些野雞門外漢來填code
作者:
wolver (超級大變態)
2026-01-15 17:25:00pay to fps 至少不是pay to win
作者:
maxsho (沉默的熊)
2026-01-15 19:00:00應該是一直以來都是用同樣的程式碼檢查有沒有買dlc, 只是荒野因為浪費資源在模型的面數或是一些東西上導致效能差
作者: jerry840622 (小哥) 2026-01-15 19:48:00
真的是非常好遊戲
作者:
lain2002 (lunca)
2026-01-15 20:43:00卡:買了沒買了沒買了沒買了沒買了沒買了沒買了沒買了沒
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2026-01-16 00:34:00搞不好以前都有類似問題,只是沒有被爆
作者:
falcon (falken)
2026-01-16 01:05:00目前最多抱怨就cpu頻繁滿載畫質不要太誇張都可以忍,但流暢度沒得商量
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2026-01-16 02:32:00信用卡補幀 獨步全球7800x3d+4080s可以插到30幀 影響還真不大
作者: sotali306 2026-01-16 07:40:00
荒涼還能更涼
作者:
rltc (rlin)
2026-01-16 08:40:00補推
作者:
akumahirosi (å‰é€²é’å¸ï¼YESï¼ï¼)
2026-01-16 09:40:00齁齁,這個問題真的很大。燒起來 ☺ ☺ ☺
作者: CKWexe (CKWexe) 2026-01-16 21:51:00
買了沒loop應該要請專利的,等一下被UBI等公司抄過去
作者: jerry810113 2026-01-17 00:25:00
進步價值
作者:
zzzzzlss (zzzzzlss)
2026-01-17 12:37:00神操作
作者: HiuAnOP 2026-01-17 12:50:00
DLC買起來就是老臘入了
作者:
kload (kload)
2026-01-17 21:03:00好幾代累積的名聲一代就敗光