作者:
rufubpog2 (Cash Tsai)
2025-12-23 22:16:33如題,荒野從發售到現在飽受許多批評,同時官方也做出不少調整,不過在狩
獵報酬的部分我覺得官方就是一直生新的任務新的報酬,而非在原有的基礎上做出調整,
這點讓我覺得有點可惜。例如一開始只有鎖刃龍會在同一格內出二個機械零件,更不用說
危險度二的機械零件去換成危險度三的有多不划算,所以大家都打鎖刃龍,而後官方推出
了八星的霸主和黑蝕才算是改善這個狀況,尤其黑蝕雖然血量很多但至少一格內有機會三
個零件,但我就不明白為什麼原野上還必須出現七星的霸主,直接拿掉不好嗎?而後官方
推出九星魔物時,說為了避免大家只打鎖刃或特定魔物於是對魔物血量做了調整,但結果
推出後發現官方不要你刷鎖刃但變相強迫你打海龍千刃或其複合任務(應該沒有人專門刷
凍峰黑蝕吧?),根本就是在重蹈覆徹,說真的當下已經有點心死了但還是這麼玩過來。
其實魔物一直以來都是這樣的吧,就算設計出很多魔物種類但報酬卻完全不成
正比,才會有很少東西打的感覺。我大約是冰原才開始玩得比較勤奮,而冰原的刷珠子也
是,歷戰三魔物有40%機率得到封印寶珠,但歷戰二就只剩10%,整整四倍啊!我冰咒王可
以五分內搞定但我可沒辦法二分內打過歷戰斬龍或是雷狼黑轟龍之類的,自然不會去考慮
特別刷他們。
回到荒野,新出的變異零件只能從巨㦸龍獲得然後流程又被設計的有點煩躁,
如果能讓零式或弄個9星白熾之類的也能打到,不就直接多二種選擇了?當然這可能性絕
對是……..0。發光護符也是,既然可以設計9星火龍出現在原野上了,其他魔物應該也沒
問題吧,報酬可以不用像海龍千刃一樣最多10顆,打個7-8折,霸主鎖刃泡狐就開四格最
多8顆,其他危險度二的開三格最多6顆,至少對我來說就有打的價值了,可以打開原野地
圖當個生態滅絕者,有時候真覺得不是怪物種類少的問題而已,就算有100隻魔物但只有
一隻能拿到報酬或是那隻的效率遠勝過其他隻,那玩家自然只剩極少數的選擇然後打膩。
所以,或許,只要能夠調整出合適的付出和回報比,就能夠在魔物數量不多的情況至少讓
玩家比較慢刷膩?當然這只是我的一廂情願而已,附上一張幾乎solo刷了50隻巨㦸後才出
現的黑蝕霸主,結果好像變成有點純抱怨了,真是抱歉。
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作者:
rufubpog2 (Cash Tsai)
2025-12-23 22:26:00對,這點打文章之前有想到然後打一打忘了,真的笑話
作者: CKWexe (CKWexe) 2025-12-23 22:41:00
歷證3和伽瑪證不能一起打真的是太白痴了
たこシあ改成在路上晃,忽然看到一隻魔物有20顆發光符這樣是不是解套了?報酬高玩家會想放棄當前目標啊
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2025-12-23 23:40:00
白痴的設計實在太多了,講都講不完,為什麼好好一個ip還20週年作品,能做成這付德性換個武器在那邊叫鳥上鳥換武下鳥,麻煩死了,一堆行為都是1動2動這樣子,搞得獵人像個白痴一樣本來改善報酬是個讓你玩這些智障設計機制後,還可以繼續下去的動力之一,結果不管是護石還是這次武器詞條,一樣是付出收穫嚴重不成比例
作者:
slchao (slam)
2025-12-24 00:07:00火雙刀黑霸,素不素還有4把要刷XD
短期間會啊,長遠來看就是在讓遊戲死亡,製作組信用破產,千刃海龍的逆麟寶玉掉落率下修真的有夠無恥海龍尾巴甚至挖不到寶玉,這應該是第一次這樣吧
作者:
ducamao (Macha)
2025-12-24 00:44:00知道後面還有機會有dlc的話我完全不會想農這些過度裝..而且某些武器動作改善+鷺鷹龍感覺也失去了一些在世界玩到的味道,容錯率變高這點不知道到底算好還是壞
巨戟套要兩寶玉有點噁心,運氣差起碼1~20場,更不用說極限突破,只能阿茲茲料理吃好吃滿老卡會做人的話活動餐券給個解體術豈不美哉
作者:
a860204 (小平)
2025-12-24 01:44:0024場還沒有玉….
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-12-24 01:44:00八星就算了,九星完全沒必要,護石下放這種報酬調整好會好很多其實只要維持世界那樣給額外紫格隨機看臉就好,直接限定額外報酬只給機械武太死板了
作者:
fkc (Mr. 男子漢)
2025-12-24 03:14:00荒野給我的感受是,一個是當初稀有素材掉落率高到玩家進程遠超過製作時的預期,然後後來為了改正又把 素材讀心2% 之類的改回來。就想吐槽這不就以前拓不出圈的缺點,卻又搞回來而限定特定怪特定收穫也是刻意拉慢進程 也避免新製作的內容被玩家刻意跳過去 阿這也是以前靠北到不想靠北的點結果 20 周年 繞了一圈把以前 大家罵得全部又裝回來了護石系統當初從 R5~R6 任就給對應等級護石 說不定評價還好點
作者:
fan8512 (地方der三寶)
2025-12-24 08:44:00我覺得詭異的是終局機制花了大半年才完善破曉好歹第二彈就完全定下來荒野是怎麼?第四彈才是正式版
歷戰票123真的是白癡設計 這款是歷代以來我素材武做最少的一款想製作不是去打該魔物素材 而是要找歷戰票哪隻怪有
作者:
gnalen (黑國死士)
2025-12-24 09:28:00常常想造新武器玩,看到要歷戰票立刻就放棄壹垃圾設計,花同樣的時間我可以刷20個護符運氣不好還要刷個4-5場才掉夠
戰鬥體驗才是遊戲時長的關鍵你打的不開心 也只是痛苦的等裝備畢業關遊戲 你戰鬥體驗好 就算沒有要做裝還是會手癢開一下遊戲打個幾場 不知不覺增加遊戲時數
證3有1000張表示樓上你大概遊戲更新前~中期刷得很勤後期九星開了大家為了護石都打九星,但九星不掉證3啊除非回頭打七或八星,等於素材報酬都沒用就只為了證3我沒特別刷只是有持續在玩,證3約300張是夠,可是這設計變成有點變相懲罰中途quit的玩家,幾個有更新才會上來玩朋友都被證3卡到,新東西都不能做,摸一下就又quit了
寧可素材難掉一點 不要再抽抽樂了==這巨戟打起來又無聊到爆 只能從突破秒數得到一點快樂
作者:
Sartanis (Sartanis)
2025-12-24 10:39:00這代突然需要狩獵之證還蠻怪的
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2025-12-24 10:50:00我覺得歷戰證就以前傀異素材那種概念吧
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-12-24 11:02:00證3的設計大概是想學破曉的R10武器要傀異素材,包括統一升到R10這點也很像。就很農,但傀異素材好歹能換而且MR才出,至少不會有花了大把時間做了,後面有可能變廢物的感覺
世界冰原至少同一等級生態位的魔物沒有獎勵格差,全是玩家自己評估打哪個效率更高才去選擇屍套龍之類的
作者:
slchao (slam)
2025-12-24 11:38:00護石太多垃圾技,應該加重抽/保留,類似刷武器詞條像對馬那樣也不錯,可換可保可強化,低機率但確定會慢慢進步,才有動力
抽詞條/刷龍玉只要改成保底制就不會有人抱怨了至於證三…的確初期海龍那段時間還是有玩,難怪很多
初期一堆人還護航荒野減輕玩家壓力 現在搞成這樣 笑死
一把武器八個表單 十幾種武器百單破百 表單同步跳你要抽獎可以玩到退休吧
作者:
Timid (吞豚)
2025-12-24 12:19:00我證2、3一大堆,當初缺的反而是證1,要做出全武器外觀還特地去農1
作者: john841221 2025-12-24 13:15:00
別的不說 巨基這套系統我覺得6月改版就該出了 放在9月第三次我都覺得慢 現在才出 刷完只能打凍峰鎖刃 進G位不到幾個小時就淘汰 真的別怪玩家不出罵 出了也罵
這代封頂的門檻高到爆炸 強化系統一堆 素材還四散在不同難度不同怪 目標客群根本只有最壓摳的老臘入休閒玩家別說完美護石或巨戟武 光是R8裝要突破+升滿一套的素材和鎧玉就農到天邊 更別說沒有黑龍裝那類通用制服
沒差啦 反正DLC肯定不會衝首發的冰原我也是看到黑龍才買的
還有這代的四霸主 根本是先放閹割版出來呼嚨人再推一個完整版的出來說這是歷戰王 笑死
作者:
slchao (slam)
2025-12-24 15:25:00絢輝王好玩, 絢輝初代, 要累積進度不好玩巨巨是因為射火炮不好玩, 射個5發變單翅著地, 不會再起飛再打一打變成地面戰, 高台融化後, 發現有第2管大砲素不素夢回黑龍惹~~但我看了舊版巨戟影片, 嗯嗯, 這版好很多
作者:
rufubpog2 (Cash Tsai)
2025-12-24 15:35:00樓上提的流程我覺得不錯XD一直飛然後好不容易射下來硬質又超短
作者: Konaha (小奈羽) 2025-12-25 10:32:00
不能 因為他們已經幹過了 往玩家不想要的方向
作者: snow0335 (朧雪) 2025-12-25 11:18:00
讓我想起首發版本缺鎧玉缺爆抱怨這點還會有人跟你說不會先去刷100隻鎖刃龍嗎
作者: theone5566 (5566救世主) 2025-12-25 16:32:00
巨戟三階給一根大砲和幾個拘束彈就可以很順
作者: wiork (我在工作~) 2025-12-25 20:38:00
終局剩1-2隻刷,説遊戲時長能多長我也不信
作者: jerry810113 2025-12-27 02:06:00
技能很無聊
作者:
falcon (falken)
2025-12-30 02:47:00老實說omega才是合作遊戲該有的難度,戰鬥中那些不可抗力貓車我會認為是角色性能不足沒有足夠操作空間導致,比起9星黑蝕那種難以辨認的出招起手與加速動作跟視覺干擾好多這製作組的做法這麼粗糙,真的沒理由說是玩家嫌不夠難做成這樣,就是很明顯的敷衍亂做而已
黑蝕出招起手都很明顯吧,牠的問題在會亂跳只有蛇形龍車的前置動作太短而已,但這就老招數了黑蝕算是打熟之後立回回饋感非常好的怪,大部分招數第一動就能知道牠之後要幹嘛喔不過僅限solo就是(
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2025-12-30 23:23:009星魔物的問題基本上就是報酬吧,隨機護石那個機率,刷怪基本上就是刷心安的
作者:
stormNEW (再也不信人)
2024-01-02 20:02:00荒野從推集中模式就覺得不妙了,果不其然