作者:
shu2001 (魑魅魍魎)
2025-09-05 09:11:58我原本配裝都是參考網路上的攻擊裝
塞一堆攻擊技能
技術也算還行
歷戰王都可以單通 A rank
自從嘗試網路的嗑藥裝 吃菇裝
配了一套白熾二件 海龍兩件 護鎖手
搭配一個五星的防禦強化4
配出弱特5 吃菇3 恢復量增加3 防禦5
滿足感3 道具增強持續3後
原本9星任務基本上都是毫無壓力
開戰前菇類全部嗑一輪
(ps毒菇等同活力劑)
如果自身技術中上
真的是化身狂戰士
打起來輕鬆寫意
討伐時間其實跟全攻擊差不了多少
有時候更快
也才知道這個護石系統其實不完全是做爛
應該說對完美攻擊裝來說很農
但是這遊戲不是只有堆攻擊才是正解
我們是不是錯怪製作組了?
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-09-05 09:13:00說得好像非攻擊裝就不用抽一樣我記得巴哈有人算說打到神攻擊護石要60年看你標了那些東西,假設你的目標容錯率是他的六倍好了也要農10年,這樣真的就很好了?
作者: john841221 2025-09-05 09:15:00
反串的不錯 蠻好笑的
作者: snow0335 (朧雪) 2025-09-05 09:42:00
說的好像生存像配裝就好配一樣也沒把生存技能出配套的不同等級珠子
作者:
Dirgo (靜!)
2025-09-05 10:10:00節食珠有的沒的穿一穿吃完藥再換裝再出發,不是更強.
作者:
shu2001 (魑魅魍魎)
2025-09-05 10:16:00嗑完換裝我覺得有點麻煩 雖然也不過一分以內的事情 之前有試過幾天 但我人太懶
作者:
cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)
2025-09-05 10:22:00吃菇套撐個五分鐘不就行了 其他攻擊向照樣出滿
作者:
shu2001 (魑魅魍魎)
2025-09-05 10:25:00我配滿足感 所以幾乎換場就會補嗑鬼爆菇 毒菇 怪力 防禦種子 忍耐祕藥
作者:
shu2001 (魑魅魍魎)
2025-09-05 10:27:00千仞九星的奪命兩段迴旋腳 不小心吃到大概1/3血量 不用補血站起來繼續搶攻 回到接近滿血是轉眼的事
作者:
apple00 (冒號三)
2025-09-05 10:28:00愛菇 廣域 滿足 快吃 然後吹笛攻大 整場摸魚半血吃補 隊友都說讚 “老a 你真有心“
作者:
shu2001 (魑魅魍魎)
2025-09-05 10:29:00我不是要當奶媽 我的技術應該也有pr80以上啦
作者: B9702115 (NoMoreNo) 2025-09-05 12:02:00
沒影片沒真相
作者:
shu2001 (魑魅魍魎)
2025-09-05 12:10:00我老人家 不太會弄影片上傳自己配一套試試就知道啦 我昨天還受到加好友的訊息 查看裝備 靠北 也是菇菇裝最關鍵的是白熾的超回復 回復增量3 跟活力劑 其他要配精靈加護還是多一點攻擊 折衷一下也是很ok 飽足感跟道具強化持續是因我我比較客家
作者: Tsozuo 2025-09-05 12:31:00
老實說9星因為太容易貓了 反而想去嘗試更多配裝了但還是覺得這種純粹加血加攻無回饋的作法很糟獰猛傀異至少還跟你說打這邊會有回饋喔
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-09-05 12:41:00我之前也是說過類似的話,其實九星打個幾場是有趣的但是護石只能打九星來刷就很噁心
獰猛還是從狂龍極限改良過來的 只能說這改法簡潔有力雙方都是高風險高報酬 而已黑氣聚集部位還有點RNG合理化快慢刀跟事前提示 同時黑氣部位肉質會軟化
作者:
crazy0228 (flyriddle)
2025-09-05 13:47:00無聊的是能打的怪太少,cp值來講就是千刃*N
作者:
exrana (大猿同學)
2025-09-05 14:48:00笑死
作者: rumirumi 2025-09-05 14:52:00
盾斧:へ~~~
作者: Tsozuo 2025-09-05 15:06:00
荒野就蠻浪費狂龍化的設定的 尤其玩到現在HR高以後連狂龍化怪都很少出現在地圖上了劇情還給了龍燈能量跟狂龍病毒的關係 但現在看起來還沒打算圓 只是又單純加星加血
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2025-09-05 15:25:00
連G級都還沒出,現在內容、優化跟終局仍然是一坨的狀態,要平反起碼等到下一作發表吧
白熾套配早復活力劑是真的很舒服 角力還是倒地輸出的時候都可以慢慢回血 不過全攻擊裝主要還是為了TA速度的吧
作者: Konaha (小奈羽) 2025-09-05 17:13:00
還沒有G級不是你這代東西做的很少很爛的藉口欸...
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2025-09-05 17:58:00
回復量增加3等是1.3倍,配合白幟龍套裝特效的話,是縮短每次回血的間隔秒數or增加每次回血的數值?
作者: Konaha (小奈羽) 2025-09-05 18:22:00
說認真的這代的部分問題世界就有了 像五條龍的故事世界埋超久 還弄了一間房間給他 結果這間房間最後啥屁用都沒有劇情也沒講下去結果這代劇情設定跟以前的互衝就算了 自己這代想主打的東西又因為後面加的東西一直打自己的臉 到底在幹嘛
作者:
cupG (CupG)
2025-09-05 20:14:00要平反難度嗎,其實9星沒很難,問題是很無聊+教你玩遊戲傷口在9星根本沒用,雙武器也沒用,相殺角力又只有少數有然後裝備高情商講是很快成裝,低情商講是沒啥好做
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-09-05 20:32:00上鳥換武器的時間是完全沒有的
作者:
xbox1 (插爸萬)
2025-09-05 22:03:00沒古龍之前我不會回去
作者:
pk1275 (修傑特)
2025-09-06 03:15:00最煩的是地圖大,但是戰場不是擠就是一堆障礙物跟斜坡階段,然後只會影響獵人魔物毫無影響拼命對著牆壁跟障礙物龍車,煩都煩死
你這樣其實是替換概念,因為沒有這套分家系統要達成你說的這種特殊玩法更容易,你不能因為被打斷腿被送一台輪椅就感恩戴德==
我認為做成服務型遊戲,半年出一個資料片,像天命一樣,即可滿足期待,什麼傷口設計其實是消費者搞不清楚自己要什麼,胡亂噴
作者: Tsozuo 2025-09-06 11:55:00
但九星這邊傷口就變得像冰原歷戰王的感覺了是這代主打的系統 但你基本用不到然後我以為本來的設計是傷口破壞後可以達到類似冰原軟肉的效果但結果傷口破壞後會恢復原來的肉質
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2025-09-07 02:01:00不是喔 不是這樣喔
作者:
jazon (Perhaps, Love)
2025-09-07 10:18:00可以啊 你先貼穿這套裝不死但是打歷戰要打多久萌夯本來就不限制你穿啥打 只會影響到狩獵時間
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2025-09-07 11:10:00
北七的是強調生態系,結果不管什麼種都給你垂死回老家睡覺的設計,想辦法留牠下來或是拼火力省換圖,就是不想浪費更多時間在這上面,製作組這麼愛提數據,去看看捕獲跟殺死在高等任的比例,只能說各種奇葩設計就是一坨屎
作者:
a93062 (Reluire)
2025-09-07 13:48:00誰說刷畢業護石一定是要拿來配的?我就只是想達到終點把遊戲「玩完」而已玩這些暗鍋機率的製作組到底有什麼破病?只要冰原的r12和冥赤一天擺在那 暗鍋就一天是屎 沒得平反既有的優良折衷案例擺在那不延用搞這坨極端東西除了要噁心玩家還能有什麼?
作者: lunaying (小穎) 2025-09-07 16:55:00
垃圾遊戲
作者: baruandway (way) 2025-09-07 19:05:00
破曉終局也是刷所謂的闇鍋現在荒野也跟進 沒意外這就是以後的主流了
作者:
a93062 (Reluire)
2025-09-08 00:30:00主流是由玩家定義的 輪不到遊戲廠商來做決定他們學不乖就燒 燒到整組爛掉還不改那就乖乖退流行講白了就一群和玩家要飯的 還輪不到他們跟玩家硬氣除非玩家自己做賤自己
作者: baruandway (way) 2025-09-08 01:06:00
事實上能刷護石後還是回流一些玩家的魔物作為一款要讓老臘人玩數百小時甚至上千小時那總要有東西可以農的
作者:
a93062 (Reluire)
2025-09-08 03:31:00玩家回流和他機率合不合理是兩碼子事真要放一起講 今天如果是冰原的合理機率 回流的只會更多現在這種暗鍋就是一大坨而且玩家要有東西農無非就是要有個目標 目標就是拿來達成的沒辦法達成的目標有什麼存在的必要 跟沒有又有什麼區別?沒有終點=沒辦法給人期待 過程也沒有回饋感和成就感可言這種東西又要怎麼留住本來就留不下來的人?如果只是要找個理由繼續玩 不需要設立達成目標那這種人本來就不會離開 這坨暗鍋也沒一丁點功勞你說前作他們從來沒好好搞終局玩法的機率問題也就算了問題就出在他們明明就給出過一個皆大歡喜的答案結果這代就好像失憶了一樣 撿起另一組被罵穿的大便繼續餵玩家吃評價不會看?市調都不做?這不就是在噁心人嗎?另一組一堆好東西 這組是一點沒學到 只學到爛的 整組腦子都裝龍乳是不是護石模板做一做 或是詞條組件 隨便比照R12珠的機率讓玩家每場抽 很難嗎? 一定要暗鍋的理由是?我他媽犧牲整組beta裝外觀 換來一坨又一坨 真的是會氣死半年多了閹一堆 還不夠這群傻屌把半成品變成能湊合嚥下的東西 真的是服了
作者: baruandway (way) 2025-09-08 04:23:00
每種機制都有人喜歡或討厭啊農珠子也有人臉黑HR500沒強壁珠MR700沒攻2珠一半遊戲時間被珠子卡配裝冥赤機制你覺得很棒 但版上一堆人痛恨冥赤一個人沒法打的再說護石沒農對配裝影響也是很低一個頂配護石對實際dps提升不到20%應該說不到10%護石就留給喜歡追求極致的老臘人去農就好
作者:
wolver (超級大變態)
2025-09-08 08:45:00吃菇跟持續時間,不是在帳篷吃完馬上換傷害裝出去打就好?
作者: snow0335 (朧雪) 2025-09-08 09:17:00
周回機制跟獎勵機制是兩回事啊 我也不喜歡冥赤強迫組隊但冥赤武器的練成系統就是比較好的阿把機械武機制改成跟冥赤武一樣 你看還會不會有人罵機械?
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-09-08 09:57:00留給喜歡極致的人?那不就代表對大多數人來說荒野是沒end game機制的嗎
冥赤龍討厭的是綁死多人團戰,又不是獎勵煉成,不綁團戰就不會煉成了喔XX的時候護石可以練出二名套裝點數荒野明明也有一堆套裝跟某些魔物武器限定技能,拿來當極致護石不好嗎硬是把一個武器洞當寶,當玩家跪著要飯的喔
作者: jerry840622 (小哥) 2025-09-08 18:47:00
我的弓如果沒有全輸出裝 傷害好可憐
作者: Tsozuo 2025-09-09 15:51:00
這代技能設計上就相對保守太多 而且機制都偏類似在上作接觸到各種起來嗨的技能搭配後 玩家一定很難回到以前那種單純數值UP的技能了然後武防分拆後應該設計多點有趣的武器技能才對 套裝效果也是 現在還是覺得技能設計上真的偏保守 深怕一做太強大家又跑去穿制服了
作者: crowsk 2025-09-09 16:44:00
這方面問題就g級商法的極限了。想賣g級就會有樸實無華的階段
作者: baruandway (way) 2025-09-09 20:57:00
目前實質上影響到玩法的技能 印象只有千刃散彈了
作者:
a93062 (Reluire)
2025-09-10 16:19:00至少等得到/機率面板上足夠讓人抱有期待後兩代的暗鍋 與其期待不如去簽樂透
作者:
sleeplist ( 超☆17jump)
2025-09-10 17:48:00這鍋快沒得刷了,再來個同時可以抽的一次抽兩樣比較有得抽,至少比一場只抽一種有開獎氣氛
看看這可憐的推文回文數量,原po有覺得被平反到了嗎?
作者:
Golbeza (Golbeza)
2025-09-10 23:18:00沒人囉
作者: kaiba0079 (ag) 2025-09-12 13:20:00
鬧都有棘龍了 荒野是不是也要出一下
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2025-09-12 16:19:00
不求大棘霸,起碼給個獰龍吧(
作者:
ziggyzzz (觸手與蘿莉阿斯)
2025-09-12 16:47:00好了啦
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2025-09-19 12:06:00優化越搞越糟糕就不要講啥平反不平反