(發現打了一堆,沒啥營養,想看建設性內容建議轉身,支語警告)
先講結論
沒辦法挽回評價
除非現在就宣布資料片(下稱DLC)直接免費,但不可能
卡普空現在要考慮的是怎麼畫DLC的大餅
怎樣靠一個充滿「情懷」、「爆點」的PV去讓被傷心的粉絲回頭
我是德田就發狠說「全系列封面怪回歸」,反正也沒人說要更新多久
更新個兩年再來個無比艱難的決定,然後把名聲搞臭閃人
這都是小雞八話就是了。
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-07-30 10:27:00糾正一下你講的大概是DLC(X)資料片(O)。免得到時候真的說DLC免費送又有人在吵資料片怎麼還要收錢
作者: MaxMillian 2025-07-30 10:33:00
你不尊重糊 糊生氣了(冒煙
作者:
rufubpog2 (Cash Tsai)
2025-07-30 10:35:00我覺得這代就是除了優化以外很多小細節讓玩家都不太舒服,吃飯、營地、鷺鷹龍等等
沒救了啦 自己還偷偷上了本傳聲明的MH6外觀 是要怎麼說外傳性質XD
作者:
rufubpog2 (Cash Tsai)
2025-07-30 10:38:00另外機械武器那個洞數讓我無論想放超心5或是攻擊4都強迫症發作...... 何況超心2浪費了一洞還是比其他很多技
作者: snow0335 (朧雪) 2025-07-30 10:38:00
不可能放棄啦 各種小地方想證明自己是正傳MH6了怎麼可能承認自己是"幽默作"呢
作者:
Golbeza (Golbeza)
2025-07-30 10:45:00這次武器動作從beta就感覺得出很隨便歷代有這樣大改動作頻繁修動作倍率的嗎測試版本還加價賣
每代本體武器設計都一堆毛病就是了,只是以前會頭鐵到G位才改
先把底層程式優化做好再來想這些有的沒的不然哪怕你弄了再有料的點子 這CPU負荷也是持續負評當初世界上PC也是扛了好陣子褒貶幾乎都在嘴優化後來因為PC又迭代了可以靠性能硬吃又做了一系列優化
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2025-07-30 10:57:00覺得德田還是沒在鳥優化只想作自己覺得cool的事這次水槍連PS5進集會所都有感卡頓耶剛更新進去一堆人試玩水槍 連轉視角都會頓
知道沒什麼營養其實可以po fb(善意提醒屬於是)
你自己說的啊 第一段 我也是認真看完覺得你不是在謙虛才給的善意提醒
作者: baruandway (way) 2025-07-30 11:27:00
官推好像有提到水槍是bug 和效能無關
他們事情都沒頭沒尾的 只是覺得很酷就做了不然靈魂拷問一下百人大廳作用是什麼?除了增加cpu負擔組隊就組隊為什麼還要搞個人與人的連結 連了環境共享也沒什麼很屌的幹用 出完任務還要再重新連結環境
現在開始每個月放一隻古龍,半年後再出歷戰王古龍,讓玩家刷爆。開放珠子不分武器防具讓各種流派都能自在配裝,評價馬上就上來了
就算搬運難度相對簡單的松果雞現在都不甚理想了我覺得就是單純做不到現在能想到逆轉的方法,基本都作不到
作者: Tsozuo 2025-07-30 11:42:00
真的不用再分什麼組了啦 大家都是好魔物寶 我們光頭德田要馬一起好 要馬一起爛
作者:
jazon (Perhaps, Love)
2025-07-30 11:47:00其實專刷哪隻每一代都有 像崛起那時不就雷神龍刷到飽XD
荒野前期在那邊慶祝時有人出來說光頭一起好嗎,還不都在那邊笑崛起,現在變得崛起不如才來一起爛,好喔
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2025-07-30 11:56:00雷神龍還比較好玩,鎖刃一直換區
作者: crowsk 2025-07-30 11:59:00
我是泡糊你是焰糊。反正都是任性的第三王子搞糊的應該沒區別吧
作者:
fan8512 (地方der三寶)
2025-07-30 12:04:00蟲棍就真的設計師沒玩過遊戲吧 這什麼白癡蓄力招式
作者: crowsk 2025-07-30 12:04:00
盤石珠順便下
作者: tiaushiwan 2025-07-30 12:19:00
剛心磐石就算搬過來感覺也很可能不是一級洞
磐石是很破格的技能了,G級才有可能吧。如果出了代表
作者: tiaushiwan 2025-07-30 12:28:00
百人大廳 然後還不是只能顯示16人
百人大廳還不好說,下一作縮回剩16人,又會開始噴該給的不給擠牙膏
不是,沒人在乎有多少人好嗎?在乎的是配對系統,崛起當時被罵的也是這個開房間有幾人對於大多數玩家來說就是who car的系統=.=還有做個水槍打個手槍就能讓程式跳錯誤,這到底什麼垃圾技術力,MH是小作坊產品嗎?
回去玩破曉他的配對真的很神奇,常常都是等你把魔物打個半死才一次進三個,不然就是雙魔物等你弄死一隻才來
時間不夠啦, 他們現在是有意挽救但不夠時間開發, 所以只能提前開放來救火. 但g級還真有可能優化解決 (放棄大地圖和生態), 以及武防分珠拿掉. 畢竟還可以延個一年半年的. 不過就算大修ff銷量也不會好看的, g級的銷s量ff自於本體. 本體救不回來就卡視ff. 能確定的是吉他這sx種聯dr以後不會再出現了
作者:
zaxwu (阿薩)
2025-07-30 12:42:00想說看一看怎麼ff躺槍w
作者: MaxMillian 2025-07-30 12:45:00
優化不能等G級 你現在本體(基底)就得先搞好了
ff sx dr 什麼的是錯字亂送出來的啦. 無視無視可以的話我也希望本體就能修好效能啦, 不過因為是設計的問題, 沒辦法靠修正就能調好吧. g級能大修好已經很樂觀了
作者: graypegasus (此地無炸豆腐) 2025-07-30 12:58:00
內容有搞好的話我不會排斥吉他之類的連動 前提是搞好荒野一堆基本的東西根本沒做好在那好高騖遠不務正業
是啊, 吉他應該是某次大型更新中, 給個小活動的插曲而已. 搞到變更新主體真的不炎上也難
作者: MaxMillian 2025-07-30 13:39:00
哀 不要再說了 連玩家武器抽選活動也
作者:
twic (Mr.song)
2025-07-30 13:54:00花時間做的吉他 豪鬼,都不是武器然後弄一個唱歌姬死忠粉就高潮 問號
DLC要救的回來,就只能另開地圖把有的沒的生態降低
德田最在意的就是自命是MH本傳製作人,無視三太子的說法,各種辦法在荒野偷塞MH6的線索進去。你居然說荒野是外傳,這樣子比殺了他更難受www既然今代設計出護龍,為何不索性把所有登場魔物都護龍化,這樣子就像過往的狂龍化二名之類,一下子魔物變兩倍吧?不好嗎?還是該死的生態!所以只有少數龍能護龍化?抑或是懶得做那麼多防具,所以不允許所有龍都護龍化?沒有那個護龍的命,吸收再多護龍精華都變不成護龍嗎www
可以不做防具啊 新推一個護龍券換餐券大家說好不好啊
明明結他可以改造成狩獵笛、斬斧、大錘、弓等武器,這麼好又帥的點子居然會做成一陀……
話說回來崛起也有回收做一個首領XXX沒防具 玩家反應又是如何呢? 本板應該都還找得到當時的文章跟推文 嘻嘻再提一個 即便崛起不計算首領魔物 總數量依舊贏荒野
想當初,三太子剛進入魔物組的時候就是跟德田幹的我能理解三太子對德田是比較親近的啦還有MHW的從龍之功,德田想自詡魔物嫡傳三太子也睜一隻
如果G級是將本體一堆德田引以為豪的元素打掉他一定會抓狂,小氣記仇,社內誰敢得罪他做勇者。也不想想P組的崛起被他各種無視w
眼閉一隻眼,但現在就是前有邊境大將軍(P組)後又逢朝廷
我傾向現在對內就是「愛卿我們一起扛」遊戲很好玩的時候不在意,不好玩的時候就玩社群(德田說不定現在也有自己的小心思「再給我修煉一年的話」
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2025-07-30 14:26:00
反正到時候G級讓其他人擦屁股換尿布,嬰兒德田又可以再拍拍屁股去做世界3了幹
這時候如果再爆一個德田離開卡普空加入騰訊,將會是絕殺
崛起的首領沒防具被罵的兇了,現在沒人平反吧。而後來的確都不敢加怪不出防具了
裝備少這點在SB就改善了,不然按照這個設計方向怪克都不會友裝備
作為玩家我並不介意本傳多傳,好玩就行。不過德田似乎不是這樣想,總是各種陰陽偷塞進遊戲,暗示自己是本傳
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2025-07-30 15:07:00隨便放大話做不出來只會死的更難看
作者:
a93062 (Reluire)
2025-07-30 15:08:00其他的不說 傀異那整套都是陀屎 能不能不要好的不搬搬爛的啊
傀異還不錯啊,只是UI爛吧。當然這是見仁見智武防分家問題最簡單就是讓武器可以改造客制。這樣你想加次要技能的防性什麼的都可以。這算是改最少的作法吧什麼都不用改只要在武器加個新系統就好
傀異弄300等的確是拖台錢的壞文明 然後可恥的是這招還真有用 保持玩家黏著性 上限一開都自動歸位我猜德田大概也忘了他把黑蝕龍跟狂龍症塞進荒野了
作者: r781207 (阿洽) 2025-07-30 15:29:00
愧異至少提升了配裝自由度,武器的選擇也變多,不像現在什麼都卡死
啊我是不知道這有什麼好藏的 就算退五百步來說你有想到狂龍症跟黑蝕龍第三種以上的形態 那也不會阻止你上之前就有的形態吧? 天迴是還要多久?傀異我喜歡的點有兩個:把一些初階中階魔物的武器拉抬到R10提供更細化的選擇 2.傀異化初中階魔物讓不少以前靠火力壓制的獵人現形www 傀異青熊獸請你吃魚
傀異青熊就相對於荒野的怪鳥給他黑蝕的傷害,保證歡樂
但設定蠻合理的並且沒有搞什麼耐性刁難你 你喜歡連閃放陷阱一樣都可以搞定牠 只是不能捕獲而已
作者: MaxMillian 2025-07-30 15:41:00
想念傀異三色豆了嗎 青熊 白兔 赤甲獸
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2025-07-30 15:53:00
傀異一家讓眾人想起了一拳超熊跟雪山飆仔的恐怖,熊型骨架除了雪鬼獸以外真的就一堆牛鬼蛇神
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2025-07-30 16:04:00有點忘了傀異的古龍好像超過幾等後會有加強動作的樣子印象比較深是天迴變成每一個動作都會有延遲爆炸
作者: MaxMillian 2025-07-30 16:06:00
古龍一律推薦271以上 特殊探究更佳
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2025-07-30 16:14:00
赤甲獸就是一直滾到視線死角吐麻再重複一次再(re
作者: jaseman (阿爾貝爾特) 2025-07-30 16:44:00
我是感覺整個環境的設計可能有問題,感覺千刃騎士踢跳不高..MHR看到的感覺完全不同..是不是有什麼隱形天花板
動作設定的關係吧,之前有動作BUG的時候笑顏可以用BUG弄到很高的地方
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-07-30 16:55:00赤甲官方有給你完美武器打棒球 就變成惡搞遊戲
作者: BlastAero 2025-07-30 17:03:00
付費DLC如果也是半成品或閹割品就好笑了
到現在感覺最瞎的就是護龍數量少得可憐裝又不怎麼樣導致沒人想打這代還有狂龍化魔物卻超影薄
克傀天迴怒後幾乎全都有延遲爆炸,271前後都一樣271後是爆炸的範圍更多,很多安全區直接消失
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2025-07-30 17:19:00大家一起刷護石 超快樂
雖然應該是離群值,但RSB(SW)有日本狠人玩了27xxx hr真的是抽裝抽狂化護石超快樂w
優化真的太爛了 每次開遊戲都要等好久進畫面還會看到模塊加載的瞬間 我4080S欸幹導致現在都懶得開了
作者:
twic (Mr.song)
2025-07-30 17:55:00傀異哪有屎 只有一直按A很屎而已技能大放送就是爽
作者: graypegasus (此地無炸豆腐) 2025-07-30 17:56:00
有些人就強迫症無法接受達不到理論上限的設計
作者:
twic (Mr.song)
2025-07-30 17:56:00農破曉那幾個地圖也沒有荒野地圖這麼噁心人
作者:
twic (Mr.song)
2025-07-30 17:57:00對啊然後荒野就直接卡死你理論上限
本體卡上限正常啦,破曉都G位了就說問題是技能設計太爛不是技能數的問題
作者: graypegasus (此地無炸豆腐) 2025-07-30 17:59:00
機械武四攻一銳也就那樣 根本不值得花時間罰站
就算他真的給你大解放,可以塞滿鎖刃刺擊聽起來也不是啥多吸引人的玩意
作者:
twic (Mr.song)
2025-07-30 18:02:00不比G位的話就進度時程沒世界爽,然後什麼沒小屋燒硬體
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-07-30 18:02:00是說刺擊的cost也是白癡到爆炸,我記得是3*5?
作者:
twic (Mr.song)
2025-07-30 18:03:00傷口無腦尻隨便一場打很快,白熾後裝備也沒啥好做的,不吸引人
再繼續嫌傀異啊,有沒有聽到迴力鏢的聲音?是說我不覺得傀異有很大問題,又不是一定要刷到完全頂才能玩
作者:
twic (Mr.song)
2025-07-30 18:05:00當初做傷口難出、鎖刃刺擊好出的話,應該會好點
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-07-30 18:11:00現在後面的魔物傷口也變難出了,如果cost沒那麼誇張的話理論上是會開始有人用的,問題是那個cost...綁平A也是一個很大的問題
樓上,問題是傷口難出的怪你帶鎖刃刺擊也多不了幾個傷口(傷口好出的時候就已經多不了多少了
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-07-30 18:13:00就這技能很多細部設定還需要再調
作者:
ZEONEX (傑昂)
2025-07-30 18:27:00話說老卡公布新的財報 裡面直接明講 荒野銷量比預期還低且當初公布一個月內一千萬後 接下來的兩三個月只賣了47.7萬 慘...
作者:
pk1275 (修傑特)
2025-07-30 18:32:00傷口難出雙劍還不能想破就破,有夠機車
傀異我比較不滿意的是強制退怒打起來斷檔有點不舒服,其他倒還好
笑了 就風評炸裂當然後續銷量不佳不過說真的啦 現在的缺點大部分到DLC應該都會消失
作者: tiaushiwan 2025-07-30 18:45:00
真的 玩雙月他一爆整個就很不舒服 快生氣吧求你了
作者: opqrx (opqrx) 2025-07-30 19:42:00
極限化跟飛翔爪軟肉都是這個製作組G級搞出來的玩意,我是先觀望啦
作者:
Golbeza (Golbeza)
2025-07-30 19:58:00MH最新作落得如此下場
最初的千萬銷量是玩家給這招牌的肯定,後續的銷量是這遊戲該有的評價
其實我覺得到我白金前這段還是玩得很快樂就是 後續G位應該還是會玩吧
作者: matlab1106 (牛) 2025-07-30 20:55:00
後續資料片如果有像破曉這樣 300元以內會買來玩看看但前提是不燒壞電腦
300可能要等發售一年以上,而且DLC超過1280以上我看購買人數還會再低
G位應該會等打折,如果反應不好可以罷買,才不來再次早買早難受
beta長槍那德行就讓我很納悶 卡普空怎麼會做這米田共?
作者:
twic (Mr.song)
2025-07-30 22:12:00賣千萬了銷量還比預期低喔?我以為他們最怕的是之後打折還沒人買
作者:
Golbeza (Golbeza)
2025-07-30 22:14:00現在在怕DLC賣不好吧
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2025-07-30 23:25:00
我這次G級肯定是先觀望了,如果如本體一樣更新的像便秘的話,真的還不如等完全版打折,反正世界崛起XX甚至鬧跟旅人,一堆萌夯能解饞
作者: Barefoot24 (迷狐) 2025-07-30 23:29:00
看到吹DLC免費才能救就知道這篇不用動腦看了
反指標吹了就爛掉 我建議你下次不要亂吹遊戲比較好啦XD
作者: friendbill (Vincentwei) 2025-07-31 04:28:00
題外話,不知道你對最近的定義是如何,但認真說暴雪手上只有 D4 的狀況和荒野一樣,其他遊戲早在之前就已經步上正軌了,評價也都不錯回到主題,荒野只能等資料片技能系統重做才有機會了,現在的技能系統不管出什麼龍都難救,就是很難給人農裝動力,反正高機率年底或明年年初會有消息,現階段就隨意吧
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2025-07-31 07:17:00武防分家在G位之前已經來不及改了吧,它對整個平衡性的邏輯都是基礎的前提
個人是覺得美術上面後面兩個地圖實在沒有美感護龍的設計也是 充滿過時的味道裝備跟技能珠子的設定也是10幾年沒變過了魔物的經典動作其實也跟過去作品大同小異有過去這些模組當base增加動作調整我不懂為什麼開發一隻魔物會需要快一年的時間
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-07-31 08:39:00大概就一直在摳一些沒必要的細節日本從幾十年前就這樣了阿你運氣好方向對,那就是匠心,方向不對就是匠氣
剛開賣一週就講過了 地圖美感輸世界 跑圖自由度輸崛起然後你得付出遠大於前面兩作的效能XD
作者: MaxMillian 2025-07-31 09:03:00
現在想想還是覺得很好笑 騎龍從高處滑翔 處處空氣牆
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-07-31 09:04:00不,在笑那個之前,你想要從高處滑翔前,你會先遇到一堆空氣牆,好不容易找到地方可以往下滑翔,才輪到你說的那些空中空氣牆
作者: MaxMillian 2025-07-31 09:09:00
沒辦法 走道空氣牆的設計已經各種習慣了
開放世界(到處空氣牆;一堆路徑只能鳥鳥走)發售前粉絲吹的半天高 現在他們會說本來就不是開放世界 只是比較大的地圖而已:)
不要再說什麼過時設計了,現在玩家只要沒玩到以前有的東西就是狂噴負評.老卡這次怕到不敢再擠牙膏了,但以後更不敢做什麼革新.20年老遊戲的包袱,不只包含遊戲系統,還有大量的老玩家
革新沒有問題 但問題是你做半套結果讓本來的遊戲體驗更糟糕才是問題
作者: gx9926 (雜文) 2025-07-31 09:49:00
問題是新系統都在逼你玩他們要的玩法(極限化.飛翔爪.傷口
不一樣然後導致遊戲體驗變糟糕 那被噴也是剛剛好而已
要噴優化就噴啊,本來就爛,但不要再那說什麼系統老舊。不然把兜割拔掉換另一招不錯的試試?玩家不炎上才怪
系統更新以後 結果讓整個配裝系統爛到笑 就問這樣革新哪裡好了XD
作者: gx9926 (雜文) 2025-07-31 09:56:00
流水大劍:你怎麼說的我好樣被炎上過一樣換招式崛起跟破曉就試過了 也沒被炎上吧
你自己也講到重點 你能選擇舊的玩法 那多一種沒什麼不好吧XD終究還是要看改完夠不夠爽
作者: gx9926 (雜文) 2025-07-31 10:02:00
所以有好方法啊XD 那他幹嘛不把切換技留下來
所以不要抱怨什麼系統老舊了,老卡只能一直保留舊玩法然後再上面蓋一點新東西。魔物就是這樣所以上手真的難
作者: gx9926 (雜文) 2025-07-31 10:04:00
他只留新招 結果新招是垃圾那就只能負評啦
作者: gx9926 (雜文) 2025-07-31 10:05:00
不是不能有新東西 是你新東西麻煩做好再拿出來好
可是荒野特意降低難度拉新人欸,新人會知道以前有什麼嗎
作者: gx9926 (雜文) 2025-07-31 10:06:00
而不是現在這樣每次更新都在那邊調整 還不一定能調好
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2025-07-31 10:07:00不過魔物這個ip畢竟累積幾十年,頂多之後變成代代罵代代買,不至於死透
作者: opqrx (opqrx) 2025-07-31 10:11:00
DOS後消失的季節系統是第一次復刻喔,如果真的要說不能拋棄舊系統,是不是要再把蘑菇頭攻擊拿出來呢?水中戰這次也才首次回歸了大概不到10%,這個不能放棄舊系統的自助餐說法要不要再考慮一下呢?不過以這個製作組執著再把評價不佳的舊玩法搬上wild來看,接下來真的會看到抗龍石跟極限化了,香菇頭攻擊應該不至於復刻啦,大概
作者: r781207 (阿洽) 2025-07-31 10:30:00
強迫只能玩新東西,不給玩家選擇權,那新東西做爛被噴不是剛好
不是不能放棄舊系統,而是系列的傳統要素要保留。你掛系列的招牌,內容卻換了樣子,不如另起新IP。像光榮三國志,是策略遊戲。你加新元素,索性另起無雙系列,而不是把三國志改成動作遊戲三太子自己在講座上都說魔物傳統就是農裝造裝遊戲,才不是德田那套たこシあ。既然德田如此執着たこシあ,不如一開始另起新項目不好嗎?崛起加很多新元素,雖然百龍被人嫌,但招式流派及翔蟲卻好評,還在SB強化了。像荒野這樣全方位不討好惹人嫌的還真是系列史上第一次
我倒覺得每年不同風格的魔物也不錯 荒野被罵爛說穿了就是一開始內容過少 後續更新也明顯誠意不足 以前更新是多給的 現在更新是把原本有的拿出來給被罵的點就這個 其他部分我是覺得都是基於此的不爽
其實崛起的翔蟲系統已經非常完善:可以趕路、飛行,發動狩技、操龍,上限是兩頭,想要完全體三頭就得たこシあ,開戰前或開戰中故意繞路撿蟲。整個系統邏輯自治
技能系統疲乏可不是更新的鍋 更別說還有大量的小問題疊加 這次分段更新反而只是最後的稻草
武防珠子就算合在一起 玩家技能多了 輸出提高了 最後還是要加強魔物的數值 問題根源就是珠子就是設計不夠現代 全部都是加數值的 特效珠子(刺擊珠)反而給的異常摳門
反觀荒野,雙武器與珠子及技能犯駁,然後因應雙武器而發展的騎乘攻擊又被削,額外加入的傷口系統又NERF,然後出於傷口系統的集中模式又變得不知所謂,還反過來干擾視角。重視環境生物但是對整個狩獵過程沒多少影響,就算千里外某魔物被麻痺了你趕到過去時已經恢復正常。路過發現一頭滿身傷痕的魔物想たこシあ,但事實上有傷歸有傷,人家HP還是滿滿的,根本不是瀕死,就是玩你坑你。所有元素都自相矛盾,沒有完整融合處理過,格外粗糙。崛起基底邏輯沒大問題,SB才能改得更上一層樓;荒野是從遊戲最基本系統就亂七八糟,不砍掉重練恐怕救不了多少
也是還不錯啦,玩重弩都在用裡技漲了很多知識,看B站講漢方粉塵可以直接發動轉禍為福,我還不相信,用了之後現在的我已經離不開漢方粉塵了
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-07-31 12:19:00原本理應不麻煩的,因為這次有鳥但是地圖大就算了,這次新增的營地也不給全開,加上原本地圖就大的原罪,變成跟過往一樣跑圖麻煩
我最不爽的是地圖加了騎鳥專用的路,你不騎鳥就跟殘廢一樣寸步難行
作者:
twic (Mr.song)
2025-07-31 12:29:00左右左右跳真的超低能
還有騎行手感爛的跟大便一樣,就算設置改好也比不上騎狗,抄都不會抄搞到最後就是騎鳥都變成毫無感情的自動駕駛,逛地圖黨想步行爽還要被騎行專用道噁心
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-07-31 12:33:00左右跳還好,最噁心人的是硬要拉你視角,超級噁心光是左右跳其實真的還好,平常鳥自動幫你閃招的時候也是左右跳啊,你也沒不舒服吧?讓人不舒服的是強制拉視角
安排一堆只給鳥走的路線真的有點問號因為騎乘在鳥上的感覺根本沒有加分XD 風景又不美然後鳥在跑在一堆窄窄的路上的碰撞判定又很怪整個人跟鳥左右卡來卡去 視角一直抖然後打一打魔物跑走時鎖定你的視角結果視角一直卡在前面一大片遮蔽物 結果就整片鬼遮掩移動鳥左右跳來跳去的落點判定也很粗糙 不知道在抖什麼其實很多設計都可以設計 但問題是卡普空完成度很差整合度沒有深度思考 雙武器沒配套 技能也沒配合AI都出來了 系統邏輯還在堆會心率這種數值遊戲屬性系統也沒發展什麼克制互動 火水冰雷龍根本沒差火也不會讓魔物燒起來或過程中會怎樣水也不會 冰也不會 雷也不會 龍也不會全部都是乘%數轉成係數傷害 這根本一套系統美術部門弄成元素的樣子而已新出的武器專有技能也是這樣 觸發白熾技能跟海龍技有什麼差別??? 跳橘色的50跟跳藍色的80有啥差別設計這些的企劃一點創意都沒有然後宣傳時那個音爆彈 竟然只有對一隻魔物有用而以宣傳時闢獸好幾隻必須想辦法分開這種點子我還以為生態系會真的做的很多這種很擬真的結果就闢獸會出現這種狀況而已新點子很多 都用在宣傳上了 實際設計深度跟本沒整合
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-07-31 13:01:00吃音爆不只一隻啦,只是不潛沙的魔物一般懶得丟而已
宣傳設計鳥可以飛也讓人誤以為這作可以玩到wow版的魔物獵人 結果實際玩根本沒什麼地方可以飛
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2025-07-31 13:05:00鳥有時候導航的路線很奇怪,會稍微走錯後再往回走,好像是故意要你看看那邊的風景似的
那是因為音爆彈本來就很不泛用的,也不是這代荒野的問題,另外對怪鳥丟音爆彈的效果好像比以前差?
鳥其實就照著GPS路線再跑 只是在某些點可能路線會變然後就有機會在那個點變智障來回跑
我彷彿看到有人蹲了半天終於看到一句能反駁的點長舒一口氣的樣子
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-07-31 13:21:00我的推測是路徑是即時運算的,所以說會因為當下電腦的狀況可能會導致有的人會往後多跑再回頭有的人不會
作者:
stormNEW (再也不信人)
2025-07-31 15:07:00終究是崛起組比較會做遊戲
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2025-07-31 17:42:00製作人換人就會改了,龍族2也是製作人下台後,一堆東西就突然可以改了
DD2那個應該是罵出來的吧,DDDA那個才是換製作人飛天
作者: tiaushiwan 2025-07-31 18:27:00
鳥連打王肥宅剛開始那一小段路都可以撞牆 煩死
作者: Tsozuo 2025-07-31 23:02:00
幸好我都一直幫光頭說好話
官方就是拉不下臉或是根本不知道問題在哪?這麼多代我第一次就算更新也懶得開遊戲
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-08-01 10:09:00那麼問題來了,做過XX以及把崛起救起來的破曉,並在荒野擔任高級遊戲設計/監督的鈴木佳剛算哪一組?
作者:
twic (Mr.song)
2025-08-01 10:57:00荒野這組有個大問題是:疑似瞧不起崛起破曉,那表示破曉有些優點高機率不會在荒野組出現原本以為是要區分不同風格,但回頭想想本質是瞧不起另外一組,那很糟糕
客觀事實:荒野發售前官方的BACK TO WORLD活動,邀請玩家回歸「上代」世界,隻字不提崛起
作者: MaxMillian 2025-08-01 13:05:00
現在真的back to world了 看來這是個長期活動
作者:
twic (Mr.song)
2025-08-01 13:43:00謝謝上幾樓補充,不是通靈,是荒野被搞爛,回頭來看的判斷剛心磐石狂化風纏或任何你覺得的破曉優點,荒野組可能就不屑用
作者: snow0335 (朧雪) 2025-08-01 14:40:00
有阿 粉塵纏繞被魔改成各種版本
作者: r781207 (阿洽) 2025-08-01 15:22:00
而且是魔改成下位版本,原版的粉塵纏繞好用多了
說啥 粉纏有兩種機制 打人跟被打都各自有粉可以炸你這個低配版還限定某些動作才能機率性觸發
然後各種劣化粉塵的程式碼寫得比粉塵本尊還複雜好幾倍(笑為了不要讓玩家爽,不惜逼迫工程師花費數倍的時間產出一個屁用沒有的技能,在浪費產能方面的造詣簡直令人嘆為觀止
作者:
manno (manno)
2025-08-02 13:31:00要拿鈴木佳剛出來,那一樣經歷的市原大輔要不要一起擺上來?
作者:
chysh (chysh)
2025-08-02 18:49:00back to world沒任何問題啊,崛起破曉系統差那麼多,荒野明確是延續世界的續作
那時最新作就還是RSB是要Back啥鬼= =老實說下一作前老卡搞不好也會來個back to rise
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-07-30 18:27:00糾正一下你講的大概是DLC(X)資料片(O)。免得到時候真的說DLC免費送又有人在吵資料片怎麼還要收錢
作者: MaxMillian 2025-07-30 18:33:00
你不尊重糊 糊生氣了(冒煙
作者:
rufubpog2 (Cash Tsai)
2025-07-30 18:35:00我覺得這代就是除了優化以外很多小細節讓玩家都不太舒服,吃飯、營地、鷺鷹龍等等
沒救了啦 自己還偷偷上了本傳聲明的MH6外觀 是要怎麼說外傳性質XD
作者:
rufubpog2 (Cash Tsai)
2025-07-30 18:38:00另外機械武器那個洞數讓我無論想放超心5或是攻擊4都強迫症發作...... 何況超心2浪費了一洞還是比其他很多技
作者: snow0335 (朧雪) 2025-07-30 18:38:00
不可能放棄啦 各種小地方想證明自己是正傳MH6了怎麼可能承認自己是"幽默作"呢
作者:
Golbeza (Golbeza)
2025-07-30 18:45:00這次武器動作從beta就感覺得出很隨便歷代有這樣大改動作頻繁修動作倍率的嗎測試版本還加價賣
每代本體武器設計都一堆毛病就是了,只是以前會頭鐵到G位才改
先把底層程式優化做好再來想這些有的沒的不然哪怕你弄了再有料的點子 這CPU負荷也是持續負評當初世界上PC也是扛了好陣子褒貶幾乎都在嘴優化後來因為PC又迭代了可以靠性能硬吃又做了一系列優化
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2025-07-30 18:57:00覺得德田還是沒在鳥優化只想作自己覺得cool的事這次水槍連PS5進集會所都有感卡頓耶剛更新進去一堆人試玩水槍 連轉視角都會頓
知道沒什麼營養其實可以po fb(善意提醒屬於是)
你自己說的啊 第一段 我也是認真看完覺得你不是在謙虛才給的善意提醒
作者: baruandway (way) 2025-07-30 19:27:00
官推好像有提到水槍是bug 和效能無關
他們事情都沒頭沒尾的 只是覺得很酷就做了不然靈魂拷問一下百人大廳作用是什麼?除了增加cpu負擔組隊就組隊為什麼還要搞個人與人的連結 連了環境共享也沒什麼很屌的幹用 出完任務還要再重新連結環境
現在開始每個月放一隻古龍,半年後再出歷戰王古龍,讓玩家刷爆。開放珠子不分武器防具讓各種流派都能自在配裝,評價馬上就上來了
就算搬運難度相對簡單的松果雞現在都不甚理想了我覺得就是單純做不到現在能想到逆轉的方法,基本都作不到
作者: Tsozuo 2025-07-30 19:42:00
真的不用再分什麼組了啦 大家都是好魔物寶 我們光頭德田要馬一起好 要馬一起爛
作者:
jazon (Perhaps, Love)
2025-07-30 19:47:00其實專刷哪隻每一代都有 像崛起那時不就雷神龍刷到飽XD
荒野前期在那邊慶祝時有人出來說光頭一起好嗎,還不都在那邊笑崛起,現在變得崛起不如才來一起爛,好喔
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2025-07-30 19:56:00雷神龍還比較好玩,鎖刃一直換區
作者: crowsk 2025-07-30 19:59:00
我是泡糊你是焰糊。反正都是任性的第三王子搞糊的應該沒區別吧
作者:
fan8512 (地方der三寶)
2025-07-30 20:04:00蟲棍就真的設計師沒玩過遊戲吧 這什麼白癡蓄力招式
作者: crowsk 2025-07-30 20:04:00
盤石珠順便下
作者: tiaushiwan 2025-07-30 20:19:00
剛心磐石就算搬過來感覺也很可能不是一級洞
磐石是很破格的技能了,G級才有可能吧。如果出了代表
作者: tiaushiwan 2025-07-30 20:28:00
百人大廳 然後還不是只能顯示16人
百人大廳還不好說,下一作縮回剩16人,又會開始噴該給的不給擠牙膏
不是,沒人在乎有多少人好嗎?在乎的是配對系統,崛起當時被罵的也是這個開房間有幾人對於大多數玩家來說就是who car的系統=.=還有做個水槍打個手槍就能讓程式跳錯誤,這到底什麼垃圾技術力,MH是小作坊產品嗎?
回去玩破曉他的配對真的很神奇,常常都是等你把魔物打個半死才一次進三個,不然就是雙魔物等你弄死一隻才來
時間不夠啦, 他們現在是有意挽救但不夠時間開發, 所以只能提前開放來救火. 但g級還真有可能優化解決 (放棄大地圖和生態), 以及武防分珠拿掉. 畢竟還可以延個一年半年的. 不過就算大修ff銷量也不會好看的, g級的銷s量ff自於本體. 本體救不回來就卡視ff. 能確定的是吉他這sx種聯dr以後不會再出現了
作者:
zaxwu (阿薩)
2025-07-30 20:42:00想說看一看怎麼ff躺槍w
作者: MaxMillian 2025-07-30 20:45:00
優化不能等G級 你現在本體(基底)就得先搞好了
ff sx dr 什麼的是錯字亂送出來的啦. 無視無視可以的話我也希望本體就能修好效能啦, 不過因為是設計的問題, 沒辦法靠修正就能調好吧. g級能大修好已經很樂觀了
作者: graypegasus (此地無炸豆腐) 2025-07-30 20:58:00
內容有搞好的話我不會排斥吉他之類的連動 前提是搞好荒野一堆基本的東西根本沒做好在那好高騖遠不務正業
是啊, 吉他應該是某次大型更新中, 給個小活動的插曲而已. 搞到變更新主體真的不炎上也難
作者: MaxMillian 2025-07-30 21:39:00
哀 不要再說了 連玩家武器抽選活動也
作者:
twic (Mr.song)
2025-07-30 21:54:00花時間做的吉他 豪鬼,都不是武器然後弄一個唱歌姬死忠粉就高潮 問號
DLC要救的回來,就只能另開地圖把有的沒的生態降低
德田最在意的就是自命是MH本傳製作人,無視三太子的說法,各種辦法在荒野偷塞MH6的線索進去。你居然說荒野是外傳,這樣子比殺了他更難受www既然今代設計出護龍,為何不索性把所有登場魔物都護龍化,這樣子就像過往的狂龍化二名之類,一下子魔物變兩倍吧?不好嗎?還是該死的生態!所以只有少數龍能護龍化?抑或是懶得做那麼多防具,所以不允許所有龍都護龍化?沒有那個護龍的命,吸收再多護龍精華都變不成護龍嗎www
可以不做防具啊 新推一個護龍券換餐券大家說好不好啊
明明結他可以改造成狩獵笛、斬斧、大錘、弓等武器,這麼好又帥的點子居然會做成一陀……
話說回來崛起也有回收做一個首領XXX沒防具 玩家反應又是如何呢? 本板應該都還找得到當時的文章跟推文 嘻嘻再提一個 即便崛起不計算首領魔物 總數量依舊贏荒野
想當初,三太子剛進入魔物組的時候就是跟德田幹的我能理解三太子對德田是比較親近的啦還有MHW的從龍之功,德田想自詡魔物嫡傳三太子也睜一隻
如果G級是將本體一堆德田引以為豪的元素打掉他一定會抓狂,小氣記仇,社內誰敢得罪他做勇者。也不想想P組的崛起被他各種無視w
眼閉一隻眼,但現在就是前有邊境大將軍(P組)後又逢朝廷
我傾向現在對內就是「愛卿我們一起扛」遊戲很好玩的時候不在意,不好玩的時候就玩社群(德田說不定現在也有自己的小心思「再給我修煉一年的話」
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2025-07-30 22:26:00
反正到時候G級讓其他人擦屁股換尿布,嬰兒德田又可以再拍拍屁股去做世界3了幹
這時候如果再爆一個德田離開卡普空加入騰訊,將會是絕殺
崛起的首領沒防具被罵的兇了,現在沒人平反吧。而後來的確都不敢加怪不出防具了
裝備少這點在SB就改善了,不然按照這個設計方向怪克都不會友裝備
作為玩家我並不介意本傳多傳,好玩就行。不過德田似乎不是這樣想,總是各種陰陽偷塞進遊戲,暗示自己是本傳
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2025-07-30 23:07:00隨便放大話做不出來只會死的更難看
作者:
a93062 (Reluire)
2025-07-30 23:08:00其他的不說 傀異那整套都是陀屎 能不能不要好的不搬搬爛的啊
傀異還不錯啊,只是UI爛吧。當然這是見仁見智武防分家問題最簡單就是讓武器可以改造客制。這樣你想加次要技能的防性什麼的都可以。這算是改最少的作法吧什麼都不用改只要在武器加個新系統就好
傀異弄300等的確是拖台錢的壞文明 然後可恥的是這招還真有用 保持玩家黏著性 上限一開都自動歸位我猜德田大概也忘了他把黑蝕龍跟狂龍症塞進荒野了
作者: r781207 (阿洽) 2025-07-30 23:29:00
愧異至少提升了配裝自由度,武器的選擇也變多,不像現在什麼都卡死
啊我是不知道這有什麼好藏的 就算退五百步來說你有想到狂龍症跟黑蝕龍第三種以上的形態 那也不會阻止你上之前就有的形態吧? 天迴是還要多久?傀異我喜歡的點有兩個:把一些初階中階魔物的武器拉抬到R10提供更細化的選擇 2.傀異化初中階魔物讓不少以前靠火力壓制的獵人現形www 傀異青熊獸請你吃魚
傀異青熊就相對於荒野的怪鳥給他黑蝕的傷害,保證歡樂
但設定蠻合理的並且沒有搞什麼耐性刁難你 你喜歡連閃放陷阱一樣都可以搞定牠 只是不能捕獲而已
作者: MaxMillian 2025-07-30 23:41:00
想念傀異三色豆了嗎 青熊 白兔 赤甲獸
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2025-07-30 23:53:00
傀異一家讓眾人想起了一拳超熊跟雪山飆仔的恐怖,熊型骨架除了雪鬼獸以外真的就一堆牛鬼蛇神
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2025-07-31 00:04:00有點忘了傀異的古龍好像超過幾等後會有加強動作的樣子印象比較深是天迴變成每一個動作都會有延遲爆炸
作者: MaxMillian 2025-07-31 00:06:00
古龍一律推薦271以上 特殊探究更佳
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2025-07-31 00:14:00
赤甲獸就是一直滾到視線死角吐麻再重複一次再(re
作者: jaseman (阿爾貝爾特) 2025-07-31 00:44:00
我是感覺整個環境的設計可能有問題,感覺千刃騎士踢跳不高..MHR看到的感覺完全不同..是不是有什麼隱形天花板
動作設定的關係吧,之前有動作BUG的時候笑顏可以用BUG弄到很高的地方
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2025-07-31 00:55:00赤甲官方有給你完美武器打棒球 就變成惡搞遊戲
作者: BlastAero 2025-07-31 01:03:00
付費DLC如果也是半成品或閹割品就好笑了
到現在感覺最瞎的就是護龍數量少得可憐裝又不怎麼樣導致沒人想打這代還有狂龍化魔物卻超影薄
克傀天迴怒後幾乎全都有延遲爆炸,271前後都一樣271後是爆炸的範圍更多,很多安全區直接消失
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2025-07-31 01:19:00大家一起刷護石 超快樂
雖然應該是離群值,但RSB(SW)有日本狠人玩了27xxx hr真的是抽裝抽狂化護石超快樂w
優化真的太爛了 每次開遊戲都要等好久進畫面還會看到模塊加載的瞬間 我4080S欸幹導致現在都懶得開了
作者:
twic (Mr.song)
2025-07-31 01:55:00傀異哪有屎 只有一直按A很屎而已技能大放送就是爽
作者: graypegasus (此地無炸豆腐) 2025-07-31 01:56:00
有些人就強迫症無法接受達不到理論上限的設計
作者:
twic (Mr.song)
2025-07-31 01:56:00農破曉那幾個地圖也沒有荒野地圖這麼噁心人
作者:
twic (Mr.song)
2025-07-31 01:57:00對啊然後荒野就直接卡死你理論上限
本體卡上限正常啦,破曉都G位了就說問題是技能設計太爛不是技能數的問題
作者: graypegasus (此地無炸豆腐) 2025-07-31 01:59:00
機械武四攻一銳也就那樣 根本不值得花時間罰站
就算他真的給你大解放,可以塞滿鎖刃刺擊聽起來也不是啥多吸引人的玩意
作者:
twic (Mr.song)
2025-07-31 02:02:00不比G位的話就進度時程沒世界爽,然後什麼沒小屋燒硬體
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-07-31 02:02:00是說刺擊的cost也是白癡到爆炸,我記得是3*5?
作者:
twic (Mr.song)
2025-07-31 02:03:00傷口無腦尻隨便一場打很快,白熾後裝備也沒啥好做的,不吸引人
再繼續嫌傀異啊,有沒有聽到迴力鏢的聲音?是說我不覺得傀異有很大問題,又不是一定要刷到完全頂才能玩
作者:
twic (Mr.song)
2025-07-31 02:05:00當初做傷口難出、鎖刃刺擊好出的話,應該會好點
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-07-31 02:11:00現在後面的魔物傷口也變難出了,如果cost沒那麼誇張的話理論上是會開始有人用的,問題是那個cost...綁平A也是一個很大的問題
樓上,問題是傷口難出的怪你帶鎖刃刺擊也多不了幾個傷口(傷口好出的時候就已經多不了多少了
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-07-31 02:13:00就這技能很多細部設定還需要再調
作者:
ZEONEX (傑昂)
2025-07-31 02:27:00話說老卡公布新的財報 裡面直接明講 荒野銷量比預期還低且當初公布一個月內一千萬後 接下來的兩三個月只賣了47.7萬 慘...
作者:
pk1275 (修傑特)
2025-07-31 02:32:00傷口難出雙劍還不能想破就破,有夠機車
傀異我比較不滿意的是強制退怒打起來斷檔有點不舒服,其他倒還好
笑了 就風評炸裂當然後續銷量不佳不過說真的啦 現在的缺點大部分到DLC應該都會消失
作者: tiaushiwan 2025-07-31 02:45:00
真的 玩雙月他一爆整個就很不舒服 快生氣吧求你了
作者: opqrx (opqrx) 2025-07-31 03:42:00
極限化跟飛翔爪軟肉都是這個製作組G級搞出來的玩意,我是先觀望啦
作者:
Golbeza (Golbeza)
2025-07-31 03:58:00MH最新作落得如此下場
最初的千萬銷量是玩家給這招牌的肯定,後續的銷量是這遊戲該有的評價
其實我覺得到我白金前這段還是玩得很快樂就是 後續G位應該還是會玩吧
作者: matlab1106 (牛) 2025-07-31 04:55:00
後續資料片如果有像破曉這樣 300元以內會買來玩看看但前提是不燒壞電腦
300可能要等發售一年以上,而且DLC超過1280以上我看購買人數還會再低
G位應該會等打折,如果反應不好可以罷買,才不來再次早買早難受
beta長槍那德行就讓我很納悶 卡普空怎麼會做這米田共?
作者:
twic (Mr.song)
2025-07-31 06:12:00賣千萬了銷量還比預期低喔?我以為他們最怕的是之後打折還沒人買
作者:
Golbeza (Golbeza)
2025-07-31 06:14:00現在在怕DLC賣不好吧
作者: SALEENS7LM (我愛我婆,更愛你的) 2025-07-31 07:25:00
我這次G級肯定是先觀望了,如果如本體一樣更新的像便秘的話,真的還不如等完全版打折,反正世界崛起XX甚至鬧跟旅人,一堆萌夯能解饞
作者: Barefoot24 (迷狐) 2025-07-31 07:29:00
看到吹DLC免費才能救就知道這篇不用動腦看了
反指標吹了就爛掉 我建議你下次不要亂吹遊戲比較好啦XD
作者: friendbill (Vincentwei) 2025-07-31 12:28:00
題外話,不知道你對最近的定義是如何,但認真說暴雪手上只有 D4 的狀況和荒野一樣,其他遊戲早在之前就已經步上正軌了,評價也都不錯回到主題,荒野只能等資料片技能系統重做才有機會了,現在的技能系統不管出什麼龍都難救,就是很難給人農裝動力,反正高機率年底或明年年初會有消息,現階段就隨意吧
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2025-07-31 15:17:00武防分家在G位之前已經來不及改了吧,它對整個平衡性的邏輯都是基礎的前提
個人是覺得美術上面後面兩個地圖實在沒有美感護龍的設計也是 充滿過時的味道裝備跟技能珠子的設定也是10幾年沒變過了魔物的經典動作其實也跟過去作品大同小異有過去這些模組當base增加動作調整我不懂為什麼開發一隻魔物會需要快一年的時間
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-07-31 16:39:00大概就一直在摳一些沒必要的細節日本從幾十年前就這樣了阿你運氣好方向對,那就是匠心,方向不對就是匠氣
剛開賣一週就講過了 地圖美感輸世界 跑圖自由度輸崛起然後你得付出遠大於前面兩作的效能XD
作者: MaxMillian 2025-07-31 17:03:00
現在想想還是覺得很好笑 騎龍從高處滑翔 處處空氣牆
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-07-31 17:04:00不,在笑那個之前,你想要從高處滑翔前,你會先遇到一堆空氣牆,好不容易找到地方可以往下滑翔,才輪到你說的那些空中空氣牆
作者: MaxMillian 2025-07-31 17:09:00
沒辦法 走道空氣牆的設計已經各種習慣了
開放世界(到處空氣牆;一堆路徑只能鳥鳥走)發售前粉絲吹的半天高 現在他們會說本來就不是開放世界 只是比較大的地圖而已:)
不要再說什麼過時設計了,現在玩家只要沒玩到以前有的東西就是狂噴負評.老卡這次怕到不敢再擠牙膏了,但以後更不敢做什麼革新.20年老遊戲的包袱,不只包含遊戲系統,還有大量的老玩家
革新沒有問題 但問題是你做半套結果讓本來的遊戲體驗更糟糕才是問題
作者: gx9926 (雜文) 2025-07-31 17:49:00
問題是新系統都在逼你玩他們要的玩法(極限化.飛翔爪.傷口
不一樣然後導致遊戲體驗變糟糕 那被噴也是剛剛好而已
要噴優化就噴啊,本來就爛,但不要再那說什麼系統老舊。不然把兜割拔掉換另一招不錯的試試?玩家不炎上才怪
系統更新以後 結果讓整個配裝系統爛到笑 就問這樣革新哪裡好了XD
作者: gx9926 (雜文) 2025-07-31 17:56:00
流水大劍:你怎麼說的我好樣被炎上過一樣換招式崛起跟破曉就試過了 也沒被炎上吧
你自己也講到重點 你能選擇舊的玩法 那多一種沒什麼不好吧XD終究還是要看改完夠不夠爽
作者: gx9926 (雜文) 2025-07-31 18:02:00
所以有好方法啊XD 那他幹嘛不把切換技留下來
所以不要抱怨什麼系統老舊了,老卡只能一直保留舊玩法然後再上面蓋一點新東西。魔物就是這樣所以上手真的難
作者: gx9926 (雜文) 2025-07-31 18:04:00
他只留新招 結果新招是垃圾那就只能負評啦
作者: gx9926 (雜文) 2025-07-31 18:05:00
不是不能有新東西 是你新東西麻煩做好再拿出來好
可是荒野特意降低難度拉新人欸,新人會知道以前有什麼嗎
作者: gx9926 (雜文) 2025-07-31 18:06:00
而不是現在這樣每次更新都在那邊調整 還不一定能調好
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2025-07-31 18:07:00不過魔物這個ip畢竟累積幾十年,頂多之後變成代代罵代代買,不至於死透
作者: opqrx (opqrx) 2025-07-31 18:11:00
DOS後消失的季節系統是第一次復刻喔,如果真的要說不能拋棄舊系統,是不是要再把蘑菇頭攻擊拿出來呢?水中戰這次也才首次回歸了大概不到10%,這個不能放棄舊系統的自助餐說法要不要再考慮一下呢?不過以這個製作組執著再把評價不佳的舊玩法搬上wild來看,接下來真的會看到抗龍石跟極限化了,香菇頭攻擊應該不至於復刻啦,大概
作者: r781207 (阿洽) 2025-07-31 18:30:00
強迫只能玩新東西,不給玩家選擇權,那新東西做爛被噴不是剛好
不是不能放棄舊系統,而是系列的傳統要素要保留。你掛系列的招牌,內容卻換了樣子,不如另起新IP。像光榮三國志,是策略遊戲。你加新元素,索性另起無雙系列,而不是把三國志改成動作遊戲三太子自己在講座上都說魔物傳統就是農裝造裝遊戲,才不是德田那套たこシあ。既然德田如此執着たこシあ,不如一開始另起新項目不好嗎?崛起加很多新元素,雖然百龍被人嫌,但招式流派及翔蟲卻好評,還在SB強化了。像荒野這樣全方位不討好惹人嫌的還真是系列史上第一次
我倒覺得每年不同風格的魔物也不錯 荒野被罵爛說穿了就是一開始內容過少 後續更新也明顯誠意不足 以前更新是多給的 現在更新是把原本有的拿出來給被罵的點就這個 其他部分我是覺得都是基於此的不爽
其實崛起的翔蟲系統已經非常完善:可以趕路、飛行,發動狩技、操龍,上限是兩頭,想要完全體三頭就得たこシあ,開戰前或開戰中故意繞路撿蟲。整個系統邏輯自治
技能系統疲乏可不是更新的鍋 更別說還有大量的小問題疊加 這次分段更新反而只是最後的稻草
武防珠子就算合在一起 玩家技能多了 輸出提高了 最後還是要加強魔物的數值 問題根源就是珠子就是設計不夠現代 全部都是加數值的 特效珠子(刺擊珠)反而給的異常摳門
反觀荒野,雙武器與珠子及技能犯駁,然後因應雙武器而發展的騎乘攻擊又被削,額外加入的傷口系統又NERF,然後出於傷口系統的集中模式又變得不知所謂,還反過來干擾視角。重視環境生物但是對整個狩獵過程沒多少影響,就算千里外某魔物被麻痺了你趕到過去時已經恢復正常。路過發現一頭滿身傷痕的魔物想たこシあ,但事實上有傷歸有傷,人家HP還是滿滿的,根本不是瀕死,就是玩你坑你。所有元素都自相矛盾,沒有完整融合處理過,格外粗糙。崛起基底邏輯沒大問題,SB才能改得更上一層樓;荒野是從遊戲最基本系統就亂七八糟,不砍掉重練恐怕救不了多少
也是還不錯啦,玩重弩都在用裡技漲了很多知識,看B站講漢方粉塵可以直接發動轉禍為福,我還不相信,用了之後現在的我已經離不開漢方粉塵了
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-07-31 20:19:00原本理應不麻煩的,因為這次有鳥但是地圖大就算了,這次新增的營地也不給全開,加上原本地圖就大的原罪,變成跟過往一樣跑圖麻煩
我最不爽的是地圖加了騎鳥專用的路,你不騎鳥就跟殘廢一樣寸步難行
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twic (Mr.song)
2025-07-31 20:29:00左右左右跳真的超低能
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jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-07-31 20:33:00左右跳還好,最噁心人的是硬要拉你視角,超級噁心光是左右跳其實真的還好,平常鳥自動幫你閃招的時候也是左右跳啊,你也沒不舒服吧?讓人不舒服的是強制拉視角
安排一堆只給鳥走的路線真的有點問號因為騎乘在鳥上的感覺根本沒有加分XD 風景又不美然後鳥在跑在一堆窄窄的路上的碰撞判定又很怪整個人跟鳥左右卡來卡去 視角一直抖然後打一打魔物跑走時鎖定你的視角結果視角一直卡在前面一大片遮蔽物 結果就整片鬼遮掩移動鳥左右跳來跳去的落點判定也很粗糙 不知道在抖什麼其實很多設計都可以設計 但問題是卡普空完成度很差整合度沒有深度思考 雙武器沒配套 技能也沒配合AI都出來了 系統邏輯還在堆會心率這種數值遊戲屬性系統也沒發展什麼克制互動 火水冰雷龍根本沒差火也不會讓魔物燒起來或過程中會怎樣水也不會 冰也不會 雷也不會 龍也不會全部都是乘%數轉成係數傷害 這根本一套系統美術部門弄成元素的樣子而已新出的武器專有技能也是這樣 觸發白熾技能跟海龍技有什麼差別??? 跳橘色的50跟跳藍色的80有啥差別設計這些的企劃一點創意都沒有然後宣傳時那個音爆彈 竟然只有對一隻魔物有用而以宣傳時闢獸好幾隻必須想辦法分開這種點子我還以為生態系會真的做的很多這種很擬真的結果就闢獸會出現這種狀況而已新點子很多 都用在宣傳上了 實際設計深度跟本沒整合
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Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-07-31 21:01:00吃音爆不只一隻啦,只是不潛沙的魔物一般懶得丟而已
宣傳設計鳥可以飛也讓人誤以為這作可以玩到wow版的魔物獵人 結果實際玩根本沒什麼地方可以飛
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royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2025-07-31 21:05:00鳥有時候導航的路線很奇怪,會稍微走錯後再往回走,好像是故意要你看看那邊的風景似的
那是因為音爆彈本來就很不泛用的,也不是這代荒野的問題,另外對怪鳥丟音爆彈的效果好像比以前差?
鳥其實就照著GPS路線再跑 只是在某些點可能路線會變然後就有機會在那個點變智障來回跑
我彷彿看到有人蹲了半天終於看到一句能反駁的點長舒一口氣的樣子
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jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-07-31 21:21:00我的推測是路徑是即時運算的,所以說會因為當下電腦的狀況可能會導致有的人會往後多跑再回頭有的人不會
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stormNEW (再也不信人)
2025-07-31 23:07:00終究是崛起組比較會做遊戲
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tsairay (火の紅寶石)
2025-08-01 01:42:00製作人換人就會改了,龍族2也是製作人下台後,一堆東西就突然可以改了
DD2那個應該是罵出來的吧,DDDA那個才是換製作人飛天
作者: tiaushiwan 2025-08-01 02:27:00
鳥連打王肥宅剛開始那一小段路都可以撞牆 煩死
作者: Tsozuo 2025-08-01 07:02:00
幸好我都一直幫光頭說好話
官方就是拉不下臉或是根本不知道問題在哪?這麼多代我第一次就算更新也懶得開遊戲
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-08-01 18:09:00那麼問題來了,做過XX以及把崛起救起來的破曉,並在荒野擔任高級遊戲設計/監督的鈴木佳剛算哪一組?
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twic (Mr.song)
2025-08-01 18:57:00荒野這組有個大問題是:疑似瞧不起崛起破曉,那表示破曉有些優點高機率不會在荒野組出現原本以為是要區分不同風格,但回頭想想本質是瞧不起另外一組,那很糟糕
客觀事實:荒野發售前官方的BACK TO WORLD活動,邀請玩家回歸「上代」世界,隻字不提崛起
作者: MaxMillian 2025-08-01 21:05:00
現在真的back to world了 看來這是個長期活動
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twic (Mr.song)
2025-08-01 21:43:00謝謝上幾樓補充,不是通靈,是荒野被搞爛,回頭來看的判斷剛心磐石狂化風纏或任何你覺得的破曉優點,荒野組可能就不屑用
作者: snow0335 (朧雪) 2025-08-01 22:40:00
有阿 粉塵纏繞被魔改成各種版本
作者: r781207 (阿洽) 2025-08-01 23:22:00
而且是魔改成下位版本,原版的粉塵纏繞好用多了
說啥 粉纏有兩種機制 打人跟被打都各自有粉可以炸你這個低配版還限定某些動作才能機率性觸發
然後各種劣化粉塵的程式碼寫得比粉塵本尊還複雜好幾倍(笑為了不要讓玩家爽,不惜逼迫工程師花費數倍的時間產出一個屁用沒有的技能,在浪費產能方面的造詣簡直令人嘆為觀止
作者:
manno (manno)
2025-08-02 21:31:00要拿鈴木佳剛出來,那一樣經歷的市原大輔要不要一起擺上來?
作者:
chysh (chysh)
2025-08-03 02:49:00back to world沒任何問題啊,崛起破曉系統差那麼多,荒野明確是延續世界的續作
那時最新作就還是RSB是要Back啥鬼= =老實說下一作前老卡搞不好也會來個back to rise