[MHWs] 意見反饋報告:聊天室通知和鷺鶯龍操作

作者: basala5417 (basala)   2025-06-27 18:44:07
【#MHWilds 意見反饋報告 #1】
針對「UI」方面玩家提出的反饋,「第2次遊戲更新」預計進行以下改善內容。
〇玩家意見
打開地圖時,會因為畫面右側彈出的通知(重要聊天)影響,導致有時不能及時打開地圖。
希望可以改善。
〇對應內容
・移除重要聊天的跳過功能,且在收到重要聊天通知期間也能打開地圖。
・此外,在地圖上聚焦至大型魔物身上時,地圖不會自動切換區域階層。
今後也請繼續支持《Monster Hunter Wilds》。
https://i.imgur.com/sV2bNrE.jpeg
【#MHWilds 意見反饋報告 #2】
針對「鷺鷹龍」方面玩家提出的反饋,「第2次遊戲更新」預計進行以下改善內容。
〇玩家意見
鷺鷹龍行動遲緩,操作性不佳,希望能改善。
〇對應内容
・提升呼喚鷺鷹龍時,鷺鷹龍跑向玩家的速度。
・呼喚並策騎鷺鷹龍時,提升策騎後轉換鷺鷹龍方向等操作的反應速度。
今後也請繼續支持《Monster Hunter Wilds》。
https://i.imgur.com/bEdPTi1.jpeg
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作者: bmaple730 (BMaple)   2025-06-27 19:13:00
看起來真的被嚇到了,中文做圖很像趕工都要丟上來一樣
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2025-06-27 20:41:00
臭鳥操縱性可以從老豐田升級成福斯嗎
作者: matlab1106 (牛)   2025-06-27 21:21:00
現在狀況就像黑刺客那個後續開發的dlc經費要打水漂了
作者: crowsk   2025-06-27 22:22:00
日文也有明顯的錯誤和重複輸入,真的很趕=w=
作者: ethan310 (老年人)   2025-06-27 23:44:00
真的很匆忙
作者: fullcolor (睡神)   2025-06-27 23:50:00
有通知不能打開地圖居然要這麼久才改
作者: DenUsLLeh (Denus)   2025-06-28 09:15:00
可能忙著做新內容,沒時間玩自己的遊戲
作者: rltc (rlin)   2025-06-28 12:01:00
這些東西都是發售後一兩周內就該改完的東西....#2真的是自己做的遊戲自己都不玩,但凡是正常的遊戲玩家都知道某些寫實設計必須考慮到遊玩性的妥協
作者: forest204c (GranTrius)   2025-06-28 14:31:00
這次很多人物動作過於追求擬真 導致很多反應延遲把部份的細微反應捨棄 操作就能流暢點了
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-06-28 14:34:00
擬真?所以你活到現在沒有任何行為是中斷過的?真的要擬真的話要可以用下一個動作中斷前一個動作吧
作者: cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)   2025-06-28 14:55:00
是說那些為了要連貫動作自然化搞得那堆冗餘動作吧rise的加爾克操縱性能其實就不太滿意了 沒想到還能弄更糟還有其他抓蟲還要弄個擠汁放蟲的動作 這些都只是讓遊戲表現很冗雜讓人不耐而已
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2025-06-28 16:23:00
德田:あれはリアルな生態系です這次的吉他合作也是莫名其妙的講究 連弦都作的很清楚呢
作者: adon0313   2025-06-28 19:21:00
沒完成的遊戲不要發售
作者: ikuiku1919 (紫)   2025-06-29 01:39:00
要擠汁可以 但是玩家要作下個動作要可以中斷
作者: Dirgo (靜!)   2025-06-30 07:49:00
騎龍打架都砍成狗了,還有人在意這個??
作者: miffy (lalala)   2025-06-30 09:07:00
鷺鷹龍受身可不可以遠離魔物阿?都已經危險了,還載我向魔物衝過去...
作者: snow0335 (朧雪)   2025-06-30 09:49:00
一般玩家:怎麼作一堆多餘動作 可不可以快一點啊德田:你看我們動作這麼逼真 玩家一定很喜歡吧
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-06-30 10:22:00
有兩個叫鳥的按鍵啊,一個會往目標衝,你換一顆按吧
作者: shasen1236 (亞特蘭提斯のSsin)   2025-06-30 11:21:00
上鳥那個也很奇怪,之前崛起被反應過上狗太慢破曉就改快了,已經市調過的東西經驗都沒繼承?
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2025-06-30 11:34:00
這次經驗沒傳承導致整坨爛掉的東西可多了

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