最近都在玩弓和雙刀
想說換換口味 原本想說回去玩錘看看
結果玩一玩 心裡總在想"那我為什麼不玩雙刀"
然後目光就放到了之前幾乎從來沒嘗試過的狩獵笛
發現還蠻有趣的
在新手階段就可以用魔法裝備開音之障壁
然後搭配鐵絲蟲響打立回
跟其他武器的立回方式有很大差異
最接近的可能是大劍?
因為鐵絲蟲響打的關係
又很適合玩屬性武器 也有很多演奏相關的要素
意外的蠻好玩的?
目前覺得最尷尬的是音珠的那格蟲技
怎麼好像每個都不太好用
現在是放個炸裂音珠來眠斬
作者: coftea 2025-05-11 10:39:00
破曉的笛子真的好玩又強 但是老臘人們好像不大喜歡
作者:
twic (Mr.song)
2025-05-11 10:46:00就破曉好玩/無腦/強的太多,輪不到笛
破曉勇錘的核心在蹭刀立回,真要說的話應該是為何不去玩斬斧才對(?
作者:
bc0121 2025-05-11 10:57:00後面狂化殭屍笛用下去,邊打邊補血更無腦勇錘我覺得相比其他武器,立回能力還是稍微差了些,加上破曉錘手短,打頭暈眩的特性也變得不突出,火力跟爽度都不足
剛心天衣狂化殭屍笛+雙笛盟友,真正意義上的想死都難
作者:
bc0121 2025-05-11 11:06:00另外想要像響打笛那樣凹壩體立回的打法,可以試試斬斧連斧流、盾斧飛天電鋸流、銃槍逆噴全彈流,幾乎都是有問題直接凹無敵或壩體的打法
作者: none049 (沒有人) 2025-05-11 11:16:00
就破曉好玩/無腦/強的太多,不到只有笛能玩
作者: crowsk 2025-05-11 11:16:00
炸裂音珠那格不玩下蛋流確實沒什麼用但下蛋流特化的炸裂音珠是能和龍轉的響打輸出扳手腕的算是個血壓很高又很好笑的流派
個人比較喜歡荒野的笛,有響玉跟傷口集中攻擊不會像世界那樣難打譜,跟崛起比起來又保留了打譜的樂趣,只要加上轉轉笛就完美了
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2025-05-11 14:18:00不推薦破曉玩笛,機體設計跟不上後期更新的怪克服天迴和原爵打得很痛苦
作者:
WarIII (我愛艾艾)
2025-05-11 15:09:00破曉的笛子強 但是我還是更愛荒野這套 感覺是不同武器
荒野的功能性很強,但就像QuA講的,希望響玉範圍大演奏速度快一點,不然就只是Buff機最好什麼節奏增傷通通拔掉直接無條件發動
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2025-05-11 18:13:00光是在蟲技滿天飛的時代,笛子還要靠翻滾來立回的機體就已經很不理想了,崛起破曉的翻滾無敵幀還少得可憐
作者: MaxMillian 2025-05-11 18:18:00
然後奏有無敵幀 不過用的人少的可憐 基本都用另一個
破曉笛子的問題是其他人都有GP/位移機動性,笛子只有蟲技期間50%減傷,M位傷害太高硬吃常常暴斃。蟲技1要位移沒傷害,要傷害沒位移。2技震打時間長沒有無敵,爆珠下蛋超久範圍還超小,剩藍牙喇叭補攻擊旋律。吹旋律歷代最快,但其他武器飛天遁地,笛子反而很吃走位基本功。我都習慣塞顆1跳躍珠會比較舒服荒野的響玉有buff也有傷害還能打譜,很像爆裂音珠+共鳴音珠,有夠舒服XD
作者: MaxMillian 2025-05-11 18:40:00
沒有 共鳴音珠本來就有帶傷害 只是範圍超小怪又好動響玉沒有爆裂那種累積一次爆炸消失的特性
作者:
mealoop (肉oop)
2025-05-12 01:14:00荒野笛太慢惹 ORZ
破曉第一次玩笛很容易上手,反而荒野當副武打,還是不太會
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2025-05-12 01:52:00響打可以拿來閃招沒錯,但是你要確定沒有後找,這對後期那幾隻動不動就十幾秒連招的怪來講,就不太實用
響打與其說是閃招不如說是霸體硬扛 那個位移量有夠悲劇
作者: MaxMillian 2025-05-12 09:13:00
後面盡量別用響打扛比較好 一些有連續傷害判定或地雷的吃到很容易歸西
所以才說破曉笛子很悲劇 幾乎近戰都有各種GP無敵超能力 就笛子靠霸體跟立回打破曉後期那些怪物QQ
作者: tiaushiwan 2025-05-12 11:01:00
大劍也是霸體吧 但他有尊貴的1.35倍
作者:
blaze0204 (blaze0204)
2025-05-12 11:03:00破曉笛真的讚
作者:
QBoyo (Q炸)
2025-05-12 12:39:00狩獵笛可以拿掉
作者:
bc0121 2025-05-12 14:07:00一絲也會吃傷害,只是它又能觸發攻擊守勢加成,說起來有點像是防禦
作者: tiaushiwan 2025-05-12 14:08:00
一絲是霸體吧 會扣血啊?喔 也是啦 能觸發守勢
大劍在破曉有GP一絲可以用,崛起的金剛蓄力跟激昂斬給的霸體減傷到破曉一樣扛不住破曉打到後期就覺得,都要硬扛的話能不能讓我蟲技選1技響打2技滑音,至少有個位移可以用(做夢
後期傷害太痛了,霸體和自殺幾乎等義而且配了狂化之後霸體吃招後受傷扣血加速還是太快這也是流斬大劍在後期極其不吃香的原因之一,流斬立回輸出太依賴霸體招了
霸體基本綁天衣用 高防+音波屏障+天衣的笛子打超特殊許可也挺愜意的用那個同音符壓兩下就會觸發的 忘了叫響還是奏
作者: MaxMillian 2025-05-12 16:54:00
奏
一絲根本就是GP,不只守勢連防強都有效,而且GP那下不算暈眩值。霸體是在GP成功後回到自由狀態這段時間
作者: jerryelly (翔影夢之) 2025-05-13 14:12:00
破曉笛打克服天回、原爵、天慧,絕對是不同的遊戲體驗想到圓月範圍更新後改大,炸蛋範圍小還會斷招就很幹。
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2025-05-13 14:54:00其實我打嗟怨虎就有點受不了了
作者:
kducky (kd)
2025-05-15 11:46:00破曉的笛我覺得滿不好玩的 尤其魔物為了因應其他武器調整而改成更不適合笛子
作者:
inoce (inoce)
2025-05-19 15:36:00已知用火