作者:
rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)
2025-03-12 22:27:01首先要先看一下這次珠子分配的規律
1級2級珠
比如砲術雖然有二級但是他同時也是給兩個技能點
這種我們把它看成一級技能
鼓笛二級洞但是給一個技能點我們看作二級技能
其中全開也是可以看成三級技能的概念
三級複合版本的珠基本評分都在三點價值以上
像是全開、連擊這種
或者常見的屬性(水火冰雷龍)+一級技能
表示三級珠子的分數價值在3-4左右浮動(把一級珠子一點當作一分,二級珠子兩分、三級
珠子三分這樣)
基本上規律都在這個範圍
所以目前推測四級珠子理論上要能夠提供5-6分的水準
比如會有火焰3、鼓笛1珠
利刃3、火焰3珠
飛燕、達人2珠這種
或者可能直接有那種攻擊4+研磨2的四級珠
原本自帶攻擊3的武器就能一顆點出攻擊7
再配上一個屬性珠就能屬性+3
裝備完成型也會更簡易吧
所以目前end game 就是多刷幾種三級珠
畢竟G級更新後你的裝備也不會馬上就全部都是四級珠子,三級複合珠子還是會需要的
巴哈有人分享的珠子可能種類
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=6098073
可以參考看看
當然覺得簡單就是無聊的話也沒辦法了,最少這代我覺得珠子出的很乾脆,裝備自帶技能也
很方便
作者:
rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)
2025-03-12 22:28:00幾乎不用配裝器就能很好找到自己要的
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2025-03-12 22:43:00有好有壞吧
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-03-12 23:40:00配裝器點出來結果都一樣的裝www
作者: tudnste (飛蚊) 2025-03-12 23:46:00
這代就只有一種裝
作者:
Golbeza (Golbeza)
2025-03-12 23:55:0029種怪能配幾套裝==
mhw本篇的怪也沒比較多 就能配出很多= = 不說別的 玩弓就能配個六七套出來 玩輕重弩也是哪像這代 弓大概就兩套
作者: ao40418 (噗嚕嚕咕) 2025-03-13 00:59:00
29隻怪有多少排列組合? 不用配裝器就能找到自己想要的是褒還是貶呀?
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2025-03-13 01:04:00弓不算不同屬性的話是為啥能配到六七套
世界冰原有些裝本身自帶屬性攻擊強化 導致不是每種屬性都是同一套配裝 但也僅限前中期啦 DLC全部更完後其實也是常見的那幾套了
作者:
rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)
2025-03-13 02:32:00你這代武器給的洞都差不多,屬性強化的幾乎都綁定武器,剩下通用就沒啥好配啦就算世界跟冰原你也不會去拿個騷鳥裝配弓裝,六七套還真想不到為啥要這樣配
作者:
aalexx (aalexx.S)
2025-03-13 05:33:00黑蝕四件、雷鶚黑蝕、採集系裝備,還有什麼??歷代最多元配裝的只有破曉
作者: t6601686 (t08122) 2025-03-13 05:59:00
這代素材給那麼大方 你搞這麼多套有啥意義 後面還不是都在刷最後兩隻王
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2025-03-13 06:01:00黑蝕兩件護鎖刃兩件、黑蝕兩件護兇爪兩件、黑蝕兩件混合、煌雷四件
這代很早就制服 很大程度是因為武防技能分家但屬攻 會心相關這種過往會導致多套配裝的技能幾乎都歸到武器了 防具能考慮的技能組合少自然沒什麼配裝可言
我也一直以來都覺得黑蝕2件去混其他裝備效益比較高直到我真的算下去才發現黑蝕4件強太多了,導致裝備被綁死補充:我講的是弓的情況,比起挑戰者那類不可控覆蓋率只有6、70%的情況,黑蝕4件沒克服也有10攻克服後15攻穩定太多了
作者:
Justapig (就只是一隻豬我心領了,)
2025-03-13 10:05:00重點黑蝕還送一堆弓箭需要的技能
不用配裝器就是一個警訊 代表選擇太少 目標特定組合只有1~2種配法 因為技能格子太爛太少太死 諸多原因綜合 尤其武防分家造成的限制最大
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2025-03-13 17:20:00弓這種要一直迴避的當然用四件套吧,不然黑蝕四件的15攻擊力還是輸很多技能