※ 引述《chekaizzz (殘小翼)》之銘言:
: 看完這幾天DK贏遊戲的方式
: AD除了路西恩+米利歐的組合
: JG AD基本上選啥感覺都是來開遊戲
: JG整場重擊拔掉還能贏遊戲
: AD打團輸一波掉3000經濟
: siwoo一直被抓打團第一個死結果只丟500經濟
: 這個版本應該是除了2018夏季最混亂的版本吧?
今年的分路版本 從fst開始的試錯
後面大家發現要最快完成分路任務來解放各路
硬輔遊走抓崩上路導致對方上路動不了 邊路經濟滾起來 前中期直接平推
(同時造成大核ad和大核中路的消失)
>下路軟輔打崩對方下路連帶控龍和蟲跟推塔
(為了提高分路任務經驗解放下路後開始遊走)
(中路開始變成打野的輔助以幫助打野入侵為主 大法師消失連帶刺客也消失)
>新版本可以跑線兩波兵 為了快速清線和安全 下路變成ap為主 清完兵就跑
跟多的刺客/鬥士型輔助出現 反正下路不用幫了 完全不考慮對線
變成兩隊的雙鬥士(野輔)+中路(有CC的就可以 或許哪天露露中路又要出現)
在野區打架 打贏了前面 滾一滾雪球 通常25分鐘左右就差不多準備推主堡
(下路變ap另外的原因是七件裝和越快完成下路任務錢滾得越快
所以ap越來越吃香 傳統的ad如果沒完成分線任務 被迫站中線 經濟就越差越多)
懶人包 新版本
上路 鬥士或射手 然後看誰的爹先來
打野 真正的爹 前面6分鐘各路小子都要來幫打或幫守野怪 然後爹會去幫你抓人
中路 上野的輔助 支援的快有cc就好
下路 和下塔雙排 主要功能是閃輔助消失燈
輔助 不刷野的打野 就硬蹲看哪路沒紀律