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[閒聊] 選角階段知道龍魂的可行性?
作者:
redkiss32
(皓子)
2026-07-13 11:42:57
如題lol豚沒偷渡。
還記得以前官方曾說過希望能降低運氣影響比賽結果,現行除了爆擊的隨機性而最大的運氣
成分就是小龍的不確定性。
如果今天在選角階段甚至是勝者在挑選選邊時,雙方隊伍事先知道龍魂是什麼,那也能提
升隊伍對於選角的策略性。
舉例假設今天打之前就知道這一場的龍魂,那可以決定隊伍這一場戰略方向,是要主打龍
還是放棄龍戰改圍繞預示者去團戰。
不然選個後期陣容,結果這一場龍魂超重要前面被速龍魂直接沒得打,也是很怪。
手機排版 傷眼抱歉。
作者:
jackylin1999
(送頭王)
2026-07-13 11:54:00
哎呦 樓上準備吃造謠囉
作者: Cromwell2000
2026-07-13 11:59:00
我記得龍魂是在地圖生成階段決定的 所以可能要在進入遊戲後公布?
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