Re: [閒聊] Nemesis:現在的英雄聯盟很枯燥乏味

作者: luvstarrysky (愛戀星空1)   2025-07-30 22:36:55
※ 引述《JRSmith (白紗臀媽祖)》之銘言:
: 昨天一位LoL內容創作者發文
: "不是很想這麼說 但現在這遊戲太平衡了
: 很想念那些OP出裝,五黑切,ban率超過90%的卡薩丁
: 我是覺得拳頭該有個版本混亂組
: @RiotPhroxzon"
: 底下前FNC中路Nemesis留言
: "與其說太平衡 我更覺得遊戲枯燥乏味
: 道具設計過度簡化只是+數值 符文好久沒實質大改
: 地圖物件要兩邊準時集合開打 在高端場根本沒感覺版本更新有啥作用"
: https://i.imgur.com/P9jwpHD.jpg
: 幾個月前玩了幾場也差不多是這感覺
他說的這些情況 讓我想到有一款遊戲就是這種情況
太堅持於比賽的平衡 太想教大家玩遊戲
剛好那款遊戲也是遊戲發行商想一手掌控所有賽事
把非官方賽事都給消滅
不就是曾經因為讓大家玩到無法自拔 被戲稱為吸毒的"Overwatch"嗎
其實我一直覺得為了比賽好平衡 卻把遊戲可玩性降低是個很蠢的事情
從他們重置一堆英雄 又把所有道具和符文系統改得愈來愈無聊就知道了
我只能說要讓遊戲有趣 地圖和物件不用改沒關係
符文天賦改回過去 裝備不要限於只能單獨一件才能最大化效果
一些重置掉的技能組用不同動畫 套在一些新出的新英雄身上
這樣就又不無聊了 只是大家能不能接受不知道
畢竟現在遊戲的生態 大多數人喜歡輕鬆不動腦地隨便打打
單純個人觀察 歡迎各位討論

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