Re: [閒聊] 紅帖:若元素龍再多一條,想要什麼Buff?

作者: ShenendoaH (ShenendoaH)   2017-05-10 16:18:24
※ 引述《rainnawind (守序邪惡的雨颯)》之銘言:
: 我們開始吧~所以總結來說,第五種龍的功能性要具備哪些性質?
: 1.團隊性,他必須也是全體Buff,跟其他四龍性質維持一樣
: 2.平均性,他的強度不能再超越既有的火土強勢龍種,因為他的出現目的是稀釋卡池
: 3.刺激性,他對於遊戲進程的發展必須是正面助益的,所以不可以純防禦
: 4.可反制性,
目前的想法有些參考了前輩們的論點.
瀏覽了一遍應該沒有一樣的
取名 有人提到了不少的名稱. 其中有些不錯的論點像是目前的四元素
地火水風 本身已經達到了元素平衡。只增加一條龍的情況下
比較不會出現像 光/暗,金/銀,等需要兩條來達到元素平衡的.
小弟認為比較可能出現,並符合LOL中已有的元素應該是 "虛空屬"
原因有幾個,
包括了最近的遊戲模式:
「前往無垠太空. 幽冥煞星吞噬了他們,新的腐化者來到人間。
優雅的她與野蠻的他從奇點中重生,飢渴的伸出魔爪,
想吸引更多受害者到這漆黑、無處可躲的深淵」
物品: 虛空之門
角色: 虛空恐懼-科加斯,虛空先知-馬爾札哈,
虛空行者-卡薩丁,虛空掠食者-卡力斯
以及各種虛空造型等. 或許出現虛空種的龍是最容易讓人接受的
因此第五條龍的類別我是以 幽冥龍/虛空龍 為起點來想的
能力 小弟這裡想到了兩種或許可以考慮的能力方面.
1.幽冥龍: "深淵凝視"
「當你凝望著深淵時 深淵也正凝視著你」
實際作用是斬殺虛空龍隊伍的敵對方.會有三名成員
受到虛空凝視的效果. 一分鐘的時間內角色上方會
呈現著一個虛空的眼睛.簡單來說就是類似逆命大絕的效果
應該能有團隊性因為奪取龍的一方全體可見. 而平衡性並非
全部的人都會被看到. 而刺激性來說得到龍的一方如果看到敵方分散了
就能夠開團或者是單抓. 平衡性來說如果你吃龍時候血太殘了,那你需要
吃完回城可能不太能太好的利用到這個效果.
最後反制性來說, 就算有三人被看到,或許能夠利用這個狀況用兩個沒有
被凝望的隊友來反蹲.
2.虛空龍: "虛空奪取"
隨機轉移一條對方已經有吃過的龍的效果到己隊身上.
只有在第三條小龍之後才有機率刷出.
這個效果的原因是因為一開始RIOT會增加四條元素龍就是想要替遊戲內的
戰術增加一點變化.那麼增加一點逆轉的手段或許也會讓比賽多一點看頭?
因為這個龍的作用以及能力比較強大, 因此也只有比較後面時才會出.
***請鞭小力點

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