作者:
EVOL (我在1949等你.懷念)
2016-07-19 22:42:53https://www.youtube.com/watch?v=LdS7xqHVh6A
試玩版已經有人測出了瞬影5氣100%連段
嗯.. 彷彿看到了13的連到爽影子
雖然個人不喜歡這樣的設定
但這是5氣連段 打掉一整排血好像也不為過
只是這不修不行啊
要是還有其他隨便連隨便死的角色
到時候比賽人手一隻真的是很無趣..
48角選完45 角色數量多也失去意義了
預先爆氣只是示範連段啊= =
實戰當然是跟13一樣中途爆
https://www.youtube.com/watch?v=4lx4VGcOWXU
這裡還有其他瞬影連段 像是2氣5割
上面聯結接C超還只是畫蛇添足
作者:
evilwyh (我相信我可以。)
2016-07-19 22:45:00kof的傳統不意外(?
作者:
QkofQ (QkofQ)
2016-07-19 22:47:00現在可以下載試玩14了嗎
作者:
Klan (天才小釣手)
2016-07-19 22:58:00金主的國家隊op一點臭了嗎?
作者:
evilwyh (我相信我可以。)
2016-07-19 23:03:00kof有那一代補正很高的嗎...?我想不出來= =
13大致上很正常啊...而且這又不是以前沒有就沒差的東西
作者: kuscha (酷斯查 波里諾) 2016-07-19 23:06:00
14的連段補正算很高的,沒研究過系統先開砲的也是絕了
作者:
Op53 (Op53)
2016-07-19 23:07:00先爆氣+版邊 這實用度不高
作者:
evilwyh (我相信我可以。)
2016-07-19 23:08:00不過13也是有100%連段 我的意思是製作組已經把這當成kof特色了吧 發售在即 補正我想也來不及調整 我也不覺得100%連段不好就是了
作者: kuscha (酷斯查 波里諾) 2016-07-19 23:11:00
瞬影是目前7人版唯一一個能夠打出表演10割連的角色14目前依照角色差異有適合用來打5氣連也有不適合的
作者:
koacg (遊戲玩不完...)
2016-07-19 23:13:00現在可以用澳洲帳號下載
作者: kuscha (酷斯查 波里諾) 2016-07-19 23:13:00
瞬影是目前接近半官方公認重視連段的角色而跟瞬影10割同條件起手的角色則沒有任何一個人能辦到而跟瞬影很接近的草八也無法在同條件下打到同樣的傷害延伸同樣在7人版的其他角色裡面有些角色的5氣連段是完全不需要
作者: kuscha (酷斯查 波里諾) 2016-07-19 23:16:00
依照目前的調整來說,大多數角色在1~2氣連段的傷害比例是4~6割附近,扣掉本來就不適合玩連段的角色也有很多性格差另外瞬影在實戰多數人練習試玩裡面算非常難的角色
作者: kuscha (酷斯查 波里諾) 2016-07-19 23:19:00
性能上有非常依賴氣槽立回的特性,但相對的普通立回很平凡傷害補正是有的,至少修正是比13要嚴重的因為相對於13的連段自由度與延伸度不高所以才有14的連段看起來又短補正又少的錯覺但如果加上這代每個位置的發動槽的持續時間差異的要素在會發現14總體連段的傷害在平均上是比13要低的總之要是只看練習模式限定的連段來看整個遊戲就會縮小視野要從連段評論整個遊戲的生態請至少先研究過基本的系統再來
作者:
Manaku (manakU)
2016-07-20 00:05:00瞬影...這名字也實在是 中間two
作者:
swayoung (Fiiish)
2016-07-20 00:31:00這只是表演用連段,QM氣條很短,沒辦法用這麼多次EX技
扣掉超必跟C超相性很差的角色,其他角基本上五氣用國民連帶入超必也應該隨便都能帶到七割以上吧
作者:
xtimer 2016-07-20 11:16:00我記得XI的傷害補正很多阿 所以才有某些角色無視補正傷害OP 比如牙庫奧....
作者:
kuwawa (庫瓦瓦)
2016-07-20 11:17:00看比賽中金甲煥Climax被修正得很厲害,連鳳凰腳好像不到5割
XI無補正只有奧的ACE,這三強跟補正程度並沒有關係
奧要是沒那個Ace可能還比另外兩個弱一點沒事切進來就五割起跳太OP
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•處å¹)
2016-07-20 20:33:00EZ4NI
作者:
Rice816 (雲和山的彼端)
2016-07-21 23:43:00沒記錯的話 XI 的牙刀 L 超第三段也無補正