最近為了拍MV,稍微研究了一下CGSS的運作方式
之前以為3D場景的解析度是固定鎖死的
不論手機原生解析度為多少
都只是用1280x720(16:9)或1280x800(16:10)的解析度去做拉伸(scale up)
不過實際上並不是這樣的
而是在進入遊戲時(在CGSS標題畫面,點下"TOUCH TO START"時)
遊戲會將解析度更改為1280x720或1280x800
導致觀看MV時的解析度一樣被固定在這...
![]()
解析度1280x720的楓姊,可以看出很明顯的鋸齒
官方的用意應該是為了避免手機性能不足,而造成太過嚴重的LAG
所以才加了這個更改解析度的機制
不過這樣的鋸齒圖實在是看的不夠過癮呀!
既然知道了遊戲的運作方式
那要避過這個機制也很簡單
就是"進入遊戲後再次更改解析度"
網上找了一些CGSS改點對點解析度的教學文章
不過大多需要使用到adb(需PC連接手機使用)
這實在不太方便
不過後來我發現有替代方法
就是使用一些有虛擬主控台(Virtual Console)的App即可取代adb
例如:3C Toolbox Pro
實際操作方式也很簡單:
1.使用虛擬主控台App更改解析度為1280x720(16:9)或1280x800(16:10)
※依手機螢幕比例而定(需要su權限,也就是要root才能改)
(Android 4.4以上: wm size 1280x720,恢復打 wm size reset)
(Android 4.4以前: am display-size 1280x720,恢復打 am display-size reset)
2.打開CGSS,點TOUCH TO START進入遊戲
3.跳回桌面,再次使用虛擬主控台App更改解析度(需要su權限,也就是要root才能改)
(Android 4.4以上: wm size 螢幕原生解析度,恢復打 wm size reset)
(Android 4.4以前: am display-size 螢幕原生解析度,恢復打 am display-size reset)
4.跳回遊戲,享受超高畫質的MV吧!
![]()
解析度2560x1440的楓姊,是不是美多了呢~
實際MV效果
http://www.nicovideo.jp/watch/sm29376298
720p60-雙倍解析度(1440p60)的愛無限MV
PS:
一般只要調成手機螢幕的原生解析度就有很好的效果了
這方法也可以用在模擬器上,PC效能過剩的話可以試試2倍解析度
跟NVIDIA的DSR有異曲同工之妙
還不夠的話可以再加開反鋸齒
讓MV的畫質更加極致!