Re: [問卦] 出DLC等於遊戲做一半的意思嗎

作者: yuan55226 (梅古)   2025-12-10 11:29:17
是啊。從早年2001年左右的線上遊戲就是這樣子,官方做一半就急於上市,像《魔力寶貝》
之類的也是,一開始神獸傳奇,故事可能只有到猶大,取得傳說中勇者稱號就封頂了,後來
又追加甚麼地圖、功能、任務,追加新角色....後面還有甚麼阿波羅
當時的玩家要另外花錢到7-11超商購買光碟資料片更新遊戲程式,才能去體驗這些新的東西
早期Sony PS2遊戲,大約2006年左右的《Tales of Destiny》,隔年官方推出“導演剪輯版
”,雖然沒有玩過導演版,但是以我台女當時(15歲左右時)的視角來看,因為曾經非常喜歡
裡面的里歐,所以當年其實很想為了這個角色去存錢買導演版的衝動,最後很高興成功抑制
住了... 那年紀確實很容易被甚麼人物吸引
※ 引述 《ikoy (????)》 之銘言:
: 標題: [問卦] 出DLC等於遊戲做一半的意思嗎
: 時間: Wed Dec 10 10:37:50 2025
:  
: 以前賣遊戲也沒有DLC這種東西
:  
: 基本上發售了就是看銷售量定生死
:  
: 可是現在有些遊戲做一半就拿來賣了
: 之後再靠DLC 補足,比方最終幻想15
: 就給我這種感覺
:  
: 以前覺得DLC是稍微補足遊戲不足的地方
: 現在給我感覺是發售日到了
: 先拿來賣,不足地方再出DLC
:  
: 而且格鬥遊戲的人物是靠後來DLC一個個
: 再補進去這個我也不是很能接受
:  
: 所以出DLC是不是讓人感覺遊戲就是做
: 一半的意思
:  
:

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